デビルラッシュ[上位AT]

デビルラッシュ突入画面
▲デビルラッシュ突入時
概要
スマスロ鉄拳6のデビルラッシュは、セット数管理タイプの上位ATで、初当たり時は必ず継続率約70%~90%の「覚醒」からスタートする。
当選契機
  • デビルゾーン中のフリーズ発生 or バトル勝利時
  • AT中(デビルラッシュ高確率中)のレア役成立時の一部
  • デビルロード中のバトル勝利時
  • ロングフリーズ経由
純増枚数
約5.0枚/G
継続ゲーム数
1セット:30G~300G
(初回のみ300Gを超える場合あり)
継続率
約70% or 約80% or 約85% or 約90%
└デビルラッシュ覚醒突入時に決定
【非覚醒状態に転落時にリセットされ、覚醒に復帰した際に継続率が再セットされる。】
獲得期待枚数
3500枚over(※)
【デビルラッシュ覚醒】消化中の抽選
デビルラッシュ覚醒中は、レア役成立時にバトル勝利ストック獲得の抽選を行っている。
【デビルラッシュ覚醒】の特徴
  • ラウンド開始画面でゲーム数を告知
    └昇格演出発生でゲーム数に期待
  • デビルラッシュ覚醒消化後はデビルクライマックスバトル(5G)へ移行
    └最終ゲームはレア役が成立すれば勝利濃厚!?
  • バトル勝利で「デビルラッシュ覚醒」継続
    └敗北時は非覚醒の「デビルラッシュ」へ移行

※通常時のボーナス初当たりからデビルラッシュ終了までの合算値

【AT中の未消化分のゲーム数について】
AT中からデビルラッシュに突入した場合は、未消化のATゲーム数は100G単位で切り上げられてデビルラッシュのゲーム数にセットされる仕様。

セット開始時の50Gスタート
▲セット数が3の倍数時は
50G以上スタートのチャンス!

デビルラッシュ(非覚醒)

デビルラッシュ中の液晶画面
▲デビルラッシュ中の液晶画面
移行契機
デビルラッシュ覚醒消化後のバトル敗北時
純増枚数
約5.0枚/G
継続ゲーム数
1セット:30G固定
勝利期待度
50%over
【デビルラッシュ】消化中の抽選
デビルラッシュ中は、覚醒中と同様にレア役成立時にバトル勝利ストック獲得の抽選を行っている。
【デビルラッシュ】の特徴
  • デビルラッシュ消化後はデビルクライマックスバトル(5G)へ移行
    └最終ゲームはレア役が成立すれば勝利濃厚!?
  • バトル勝利で「デビルラッシュ覚醒」に復帰
    └敗北時は通常時へ移行
デビルクライマックスバトル
▲敗北しても50%以上で引き戻す
ダブルループシステム

成立役ごとの勝利ストック期待度

成立役ごとの勝利ストック期待度
成立役 期待度
弱チェリー LOW
スイカ
チャンス目
強チェリー HIGH

※数値等自社調査
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