【鉄拳6(スマスロ)】規定ポイントによる抽選(モード・ゾーン)について
スマスロ鉄拳6最終更新日
規定ポイントによる抽選
- 概要
- スマスロ鉄拳6は、規定ポイント到達時の一部でボーナス or デビルゾーンに当選する。
- 鉄拳ポイント加算契機
- 毎ゲーム1pt以上加算
└レア役成立時は1pt~100pt加算 - その他の特徴
-
- 通常時は7種類のモードで管理
└滞在モードに応じて最大規定ポイントが変化 - 規定ポイント到達後は鉄拳ゾーン[前兆]に移行
└バトル演出で当落を告知
- 通常時は7種類のモードで管理
【バトル勝利でボーナス濃厚!?】
レア役成立時の獲得ポイント告知タイミング
- レア役成立時の獲得ポイント告知タイミング
-
レア役でポイントを獲得した場合、以下のタイミングで告知が行われる。
- 連続演出失敗時
└基本の獲得タイミング - 鉄拳ゾーン終了時
└主に鉄拳ゾーン中にレア役による加算があった場合に獲得 - CZ失敗時
└レア役によりCZ当選かつ、ポイント加算も行われていた場合などに獲得
- 連続演出失敗時
獲得ポイント告知発生までに、再度レア役などを引いてポイントが加算された場合、その分のポイントも含めて告知が行われる。
そのため、ポイント加算が行われたタイミングで、内部的にまだ告知していないポイントを保持していることはない。
なお、レア役でポイント獲得かつ、短い本前兆ゲーム数が選ばれた場合は、加算されたポイントが告知されることなくボーナス告知となる場合がある。
前兆中の抽選
- 前兆中の抽選
- 基本的に本前兆/フェイク前兆問わず、通常時と同じ抽選が行われており、フェイク前兆中に当選したCZは前兆中/前兆後どちらかのタイミングで出現する。ただし、ボーナス本前兆中はレア役で赤7BBへの昇格抽選が行われている。
AT本前兆中に規定ポイント到達またはレア役でのボーナス直撃が発生した場合は、AT突入前に赤7BBが出現する。また、CZ当選時は有利区間移行が行われていない限り、AT終了後にCZが出現する。
- ボーナス本前兆中は、レア役成立で赤7BBへの昇格チャンス!
- 赤7BBは当選時点で、AT濃厚!?
- AT本前兆中にボーナス当選で、AT突入前に赤7BBが出現
└CZ当選時は、AT終了後にCZが出現(有利区間移行時は無効)
モードごとの天井と当選時の報酬
| 滞在モード | 最大 規定ポイント |
報酬 |
|---|---|---|
| 通常A | 900pt | ビッグボーナス |
| 通常B | 700pt | |
| 通常C | 300pt | |
| 天国 | 100pt | |
| デビル | 900pt | デビルゾーン |
| 引き戻し | 99pt | 鉄拳RUSH |
| 設定変更 | 500pt | ビッグボーナス |
引き戻しモード中に、CZからボーナスに当選した場合は赤7BB(AT濃厚!?ボーナス)が出現する。
規定ポイント振り分け(ゾーン)
通常A~通常C
| 規定ポイント | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 1~99pt | – | – | – |
| 100pt | |||
| 200pt | △ | △ | △ |
| 300pt | ◎ | ◎ | ★ |
| 400pt | △ | △ | – |
| 500pt | 〇 | ◎ | |
| 600pt | △ | △ | |
| 700pt | – | ★ | |
| 800pt | △ | – | |
| 900pt | ★ |
※期待度:-<△<▲<○<◎<★(天井)
天国/デビル/引き戻し
| 規定ポイント | 天国 | デビル | 引き戻し |
|---|---|---|---|
| 1~99pt | – | – | ★ |
| 100pt | ★ | ▲ | – |
| 200pt | – | ▲ | |
| 300pt | ▲ | ||
| 400pt | ▲ | ||
| 500pt | ▲ | ||
| 600pt | ▲ | ||
| 700pt | ▲ | ||
| 800pt | ▲ | ||
| 900pt | ★ |
※期待度:-<△<▲<○<◎<★(天井)
設定変更時
| 規定ポイント | 設定変更 |
|---|---|
| 1~99pt | 〇 |
| 100pt | ◎ |
| 200pt | △ |
| 300pt | ◎ |
| 400pt | △ |
| 500pt | ★ |
| 600pt | – |
| 700pt | |
| 800pt | |
| 900pt |
※期待度:-<△<▲<○<◎<★(天井)
モード移行率
- 設定変更モードは、設定変更時のみ移行する
- 通常BB終了後は、「引き戻し」モードに移行しない
- AT終了後のみ、「引き戻し」モードへ移行する可能性あり
- 全てのモード移行は前回のモードに依存しない
設定変更時のモード移行率
| 滞在モード | 移行率 |
|---|---|
| その他モード | – |
| 設定変更 | 100% |
通常BB終了後のモード移行率
| 滞在モード | 移行率 |
|---|---|
| 通常A | ??? |
| 通常B | ??? |
| 通常C | ??? |
| 天国 | 約25% |
| デビル | ??? |
| 引き戻し | – |
| 設定変更 |
ボーナス後は、約25%で天国に移行する。
AT終了後のモード移行率
| 滞在モード | 移行率 |
|---|---|
| 通常A | ??? |
| 通常B | ??? |
| 通常C | ??? |
| 天国 | ??? |
| デビル | ??? |
| 引き戻し | 10.2% ~ 17.2% |
| 設定変更 | – |
引き戻しモード移行率
引き戻しモードに移行した場合、99pt+αまでに鉄拳RUSHが発動する。
また、デビルRUSH終了時も鉄拳RUSH終了時同様に引き戻しモード移行抽選が行われる。
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | 10.9% |
| 3 | 12.5% |
| 4 | 14.1% |
| 5 | 16.4% |
| 6 | 17.2% |
規定ポイント煽りの法則NEW
- 引き戻しモード/設定変更モードの煽り
- 基本的に40pt~49ptで鉄拳ポイントの色が変化するが、 該当ポイント以外で鉄拳ポイントの色が変化するとチャンスとなる。
※レア役などで、pt加算が発生した場合は色変化のタイミングで判別ができない可能性あり
終了画面による示唆
通常時のビッグボーナス終了画面/AT終了画面は、モードおよび規定ポイント示唆を行っている。
- ラース(青背景)
-
ラース選択時の基本パターンラース以外選択時に出現で
AT本前兆 or 引き戻しモード
濃厚!?
- シャオユウ(青背景)
-
シャオユウ選択時の基本パターンシャオユウ以外選択時に出現で
AT本前兆 or 引き戻しモード
濃厚!?
- キング(青背景)
-
キング選択時の基本パターンキング以外選択時に出現で
AT本前兆 or 引き戻しモード
濃厚!?
- 仁(青背景)
-
規定ポイントが
300pt以内の
期待度
約60%
- 一八(青背景)
-
規定ポイントが
300pt以内の
期待度:約75%
- 平八(緑背景)
-
通常B以上濃厚!?通常B以上否定で
デビルモード濃厚!?
- 一美(緑背景)
-
通常C以上濃厚!?通常C以上否定で
デビルモード濃厚!?
- 平八(赤背景)
-
天国以上濃厚!?天国以上否定で
デビルモード濃厚!?
- 一八&平八(赤背景)
-
AT本前兆
or
引き戻しモード
濃厚!?
- デビル仁(紫背景)
-
デビルモード濃厚!?
+
500ptのゾーンまでに
当選濃厚!?
- デビル一美(紫背景)
-
デビルモード濃厚!?
+
100ptのゾーンまでに当選濃厚!?
AT中のBB終了画面は、モード/規定ポイント示唆でなく設定 or 鉄拳チャンス示唆となっている。
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