【鉄拳6(スマスロ)】基本のゲーム性・通常時のステージについて
スマスロ鉄拳6
最終更新日
基本のゲーム性
- 通常時のゲーム性
- スマスロ鉄拳6は、規定ポイントで移行する鉄拳ゾーン[前兆]やレア役からのCZでボーナスを当選させ、ボーナスからATを目指すゲーム性。
- 通常時のレア役による抽選
- 通常時はレア役により、以下の抽選を行っている。
- 鉄拳ポイントの加算抽選
- CZモードの昇格抽選
- CZの突入抽選
- レア役高確率の突入抽選
- 規定ポイントによる抽選
- 通常時は、規定ポイント到達時の一部でボーナス or デビルゾーンに当選する。
- その他の特徴
-
その他にも様々な特徴が存在する。
- 滞在モードに応じて最大規定ポイントが変化
- 通常時は【CZモード】が存在
└滞在CZモードに応じてCZ当選期待度が変化 - 連続演出発生時は当落に応じて恩恵が変化
- 演出成功時:CZ or ボーナス or 鉄拳ラッシュ[AT]に当選
- 演出失敗時:鉄拳ポイントを加算
ボーナス当選契機の内訳
| 当選契機 | 内訳 |
|---|---|
| 規定ポイント到達 | 約60% |
| CZ成功 | 約29% |
| レア役直撃 | 約11% |
通常時のステージ
通常時のステージ
- ラースステージ
-
- シャオユウステージ
-
- キングステージ
-
- クマステージ
-
本前兆濃厚!?
スマスロ鉄拳6の通常時のステージは、主に上記の4種類存在し、クマステージに移行すれば、本前兆濃厚!?となる。また、他にもCZモードを示唆するステージや規定ポイント到達時に移行する前兆ステージが存在する。(下記で紹介)
CZモードを示唆するステージ
- BARステージ
-
モードC以上濃厚!? - 仁ステージ
-
モードD以上濃厚!? - 平八ステージ
-
モードE濃厚!?
前兆ステージ
- 鉄拳ゾーン
-
規定ポイント到達時に移行
【バトル勝利でボーナス濃厚!?】
※数値等自社調査
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