基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面
通常時のゲーム性
スマスロ鉄拳6は、規定ポイントで移行する鉄拳ゾーン[前兆]やレア役からのCZでボーナスを当選させ、ボーナスからATを目指すゲーム性。
通常時のレア役による抽選
通常時はレア役により、以下の抽選を行っている。
  • 鉄拳ポイントの加算抽選
  • CZモードの昇格抽選
  • CZの突入抽選
  • レア役高確率の突入抽選
規定ポイントによる抽選
通常時は、規定ポイント到達時の一部でボーナス or デビルゾーンに当選する。
その他の特徴
その他にも様々な特徴が存在する。
  • 滞在モードに応じて最大規定ポイントが変化
  • 通常時は【CZモード】が存在
    └滞在CZモードに応じてCZ当選期待度が変化
  • 連続演出発生時は当落に応じて恩恵が変化
連続演出(マントを取り戻せ!)
▲連続演出発生時
  • 演出成功時:CZ or ボーナス or 鉄拳ラッシュ[AT]に当選
  • 演出失敗時:鉄拳ポイントを加算

ボーナス当選契機の内訳

ボーナス当選契機の内訳
当選契機 内訳
規定ポイント到達 約60%
CZ成功 約29%
レア役直撃 約11%

通常時のステージ

通常時のステージ

ラースステージ
ラースステージ
シャオユウステージ
シャオユウステージ
キングステージ
キングステージ
クマステージ
クマステージ
本前兆濃厚!?

スマスロ鉄拳6の通常時のステージは、主に上記の4種類存在し、クマステージに移行すれば、本前兆濃厚!?となる。また、他にもCZモードを示唆するステージや規定ポイント到達時に移行する前兆ステージが存在する。(下記で紹介)

CZモードを示唆するステージ

BARステージ
BARステージ
モードC以上濃厚!?
仁ステージ
仁ステージ
モードD以上濃厚!?
平八ステージ
平八ステージ
モードE濃厚!?

前兆ステージ

鉄拳ゾーン
鉄拳ゾーン
規定ポイント到達時に移行
【バトル勝利でボーナス濃厚!?】

※数値等自社調査
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基本のゲーム性/通常時のステージ