天井

天井ゲーム数/規定ポイント天井/スルー回数
の内容と恩恵
項目 ゲーム数 規定ポイント ボーナス
スルー回数
天井 747G+α 900pt+α 3スルー
恩恵 ボーナス濃厚!? 4回目の
ボーナスが
赤7BB
(AT)濃厚!?

天井ゲーム数は、最大規定ポイント900pt+αより先に、747Gに到達した場合発動する。

リセット(設定変更)時の挙動

リセット時の挙動
項目 朝一リセット時
ゲーム数天井 リセット
規定ポイント天井 500pt+αに短縮
ボーナス
スルー回数天井
2スルーに短縮
※3回目のボーナスが
赤7BB(AT)濃厚!?

有利区間のリセットタイミング

有利区間のリセットタイミング(実戦上)
エンディング移行時
AT中のデビルロード当選時の一部
など
有利区間のリセット時の恩恵(実戦上)
デビルロード突入濃厚!?
【デビルロード:上位AT突入をかけた特殊AT】

エンディング発生時の挙動

エンディング移行契機(推測)
詳細な移行契機は不明だが、AT/上位AT中に有利残り差枚数まで消化できるゲーム数を所持時に移行すると推測される。
エンディング発生後の恩恵(実戦上)
デビルロード突入濃厚!?
【デビルロード:上位AT突入をかけた特殊AT】

やめどき

AT終了後のやめどき
実戦上、AT終了後100ptのゾーンでAT直撃を確認。引き戻しモードに移行していた場合、100ptでAT直撃すると推察されるため100ptの鉄拳ゾーンまでフォロー推奨。
鉄拳ゾーン終了後の示唆
鉄拳ゾーン終了後は、サブ液晶にボーナス当選までの規定ポイントを示唆する段位が出現する可能性があるため、押し引きの判断材料にしても良いだろう。

段位ごとの規定ポイント示唆

段位ごと規定ポイント示唆
段位 示唆内容
餓狼 遠い
修羅
青龍
拳王
鉄拳王 近い
餓狼
餓狼
修羅
修羅
青龍
青龍
拳王
拳王
鉄拳王
鉄拳王

※数値等自社調査
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天井/朝一(リセット)/やめどき