内部ボーナス状態(黒夜隕鉄モードなど)

内部ボーナス状態について

Lタクトオーパスの内部ボーナス状態についてをまとめた画像
▲内部ボーナスの移行表まとめ

本機はリアルボーナスを搭載しており、当選したボーナス(MBを含む)によって小役の出現率が変化する仕様だ。
設定変更後やボーナス/MB消化後はボーナス非成立状態に移行し、成立役に応じて移行先を決定する。
MB内部成立中はタクト揃い後、次ゲーム以降に3枚の払い出し受け、再度ボーナス非成立状態へ移行する。
内部ボーナス状態の遷移先は上記画像の通りだ。

各内部ボーナスの特徴/性能

黒夜隕鉄(こくやいんてつ)モード[MB1]

概要
レア役確率が大幅にアップする状態。
突入契機
ボーナス非成立状態から中段に【リプレイ・リプレイ・ベル】成立時
終了条件
タクト揃いの次ゲーム以降、3枚以上の払い出しで終了

通常状態[MB2]

概要
レア役確率などが変動しない通常状態。
突入契機
ボーナス非成立状態からの【バラケ目】成立時
終了条件
タクト揃いの次ゲーム以降、3枚以上の払い出しで終了

デスティニーボーナス

概要
枚数増加や通常時のポイント減算を行うリアルボーナス。
当選したタイミングによって恩恵が変化する。
突入契機
ボーナス非成立状態からの【リーチ目】成立時
終了条件
210枚以上の払い出しで終了

ボーナス非成立状態の移行先振り分け

ボーナス非成立状態の移行先振り分け
【全設定共通】
移行先 振り分け
バラケ目入賞
(MB2当選)
82.3%
リリベ入賞
(MB1当選)
6.5%
赤7揃い入賞
(BB当選)
11.2%

MB当選後のタクト揃い出現率

MB当選後のタクト揃い出現率
【全設定共通】
MB状態 タクト揃い
出現率
バラケ目入賞後
(MB2当選)
約1/89
リリベ入賞後
(MB1当選)
約1/20
赤7揃い入賞後
(BB当選)
タクト揃いせず

※数値等自社調査
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