【タクトオーパス(スマスロ)】内部ボーナス状態(黒夜隕鉄モードなど)
Lタクトオーパス デスティニー
最終更新日
内部ボーナス状態について
本機はリアルボーナスを搭載しており、当選したボーナス(MBを含む)によって小役の出現率が変化する仕様だ。
設定変更後やボーナス/MB消化後はボーナス非成立状態に移行し、成立役に応じて移行先を決定する。
MB内部成立中はタクト揃い後、次ゲーム以降に3枚の払い出し受け、再度ボーナス非成立状態へ移行する。
内部ボーナス状態の遷移先は上記画像の通りだ。
各内部ボーナスの特徴/性能
黒夜隕鉄(こくやいんてつ)モード[MB1]
- 概要
- レア役確率が大幅にアップする状態。
- 突入契機
- ボーナス非成立状態から中段に【リプレイ・リプレイ・ベル】成立時
- 終了条件
- タクト揃いの次ゲーム以降、3枚以上の払い出しで終了
通常状態[MB2]
- 概要
- レア役確率などが変動しない通常状態。
- 突入契機
- ボーナス非成立状態からの【バラケ目】成立時
- 終了条件
- タクト揃いの次ゲーム以降、3枚以上の払い出しで終了
デスティニーボーナス
- 概要
- 枚数増加や通常時のポイント減算を行うリアルボーナス。
当選したタイミングによって恩恵が変化する。 - 突入契機
- ボーナス非成立状態からの【リーチ目】成立時
- 終了条件
- 210枚以上の払い出しで終了
ボーナス非成立状態の移行先振り分け
| 移行先 | 振り分け |
|---|---|
| バラケ目入賞 (MB2当選) |
82.3% |
| リリベ入賞 (MB1当選) |
6.5% |
| 赤7揃い入賞 (BB当選) |
11.2% |
MB当選後のタクト揃い出現率
| MB状態 | タクト揃い 出現率 |
|---|---|
| バラケ目入賞後 (MB2当選) |
約1/89 |
| リリベ入賞後 (MB1当選) |
約1/20 |
| 赤7揃い入賞後 (BB当選) |
タクト揃いせず |
※数値等自社調査
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