Lタクトオーパス デスティニーの筐体画像
メーカー AMTEX(アムテックス)
導入開始日2026年5月11日
型式名LタクトオーパスM1
検定番号5S1493
タイプATタイプ、スマスロ、天井
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Lタクトオーパス デスティニーのリール画像
Lタクトオーパス デスティニーの配当表

タクトオーパスの更新履歴


  1. ムジカートチャンス[CZ]を更新!

  2. 機種概要・スペックを更新!

  3. 設定判別ツールを更新!

  4. オルフェループ[上位AT]を更新!

  5. エンディング(条件・示唆)を更新!

  6. エピソードボーナス[AT中ボーナス]を更新!

  7. デスティニーラッシュ[上位特化ゾーン]を更新!

  8. ムジカートラッシュ巨人/運命[特化ゾーン]を更新!

  9. 報酬ジャッジ[特化ゾーン]を更新!

  10. ムジカートバトル[バトル]を更新!

  11. バトルオーケストラ[AT]を更新!

  12. デスティニーボーナス[通常時]を更新!

  13. 報酬チャンス[SPCZ]を更新!

  14. 規定ポイントによるCZ抽選を更新!

  15. レア役によるCZ抽選を更新!

  16. モードとゾーンを更新!

  17. 高確と状態移行を更新!

  18. 基本のゲーム性/通常時のステージを更新!

  19. 内部ボーナス状態(黒夜隕鉄モードなど)を更新!

スペック・導入日・型式名・検定番号

スペックと特徴
設定 AT
初当たり確率
出玉率
1 1/358.5 97.6%
2 1/350.3 98.2%
3 1/330.5 100.3%
4 1/299.3 104.7%
5 1/297.8 108.7%
6 1/297.4 113.5%
Lタクトオーパス デスティニーの
特徴(導入日、型式名、検定番号、導入台数)
項目内容
正式名称Lタクトオーパス デスティニー
メーカーAMTEX(アムテックス)
導入開始日2026年5月11日
型式名LタクトオーパスM1
検定番号5S1493
タイプATタイプ、スマスロ、天井

※数値等自社調査

機種概要

  • 『上乗せが変わる、運命の3G』
  • 大人気アニメ「タクトオーパス デスティニー」が初のパチスロ化
  • クラシック音楽を基調とした様々な演出と共に、ユーザーの引き(指揮)で報酬(旋律)と期待感を昇格させる
  • 通常時はG数消化とレア役、ポイントからCZに突入を目指し、CZ成功からATを目指す王道なゲームフロー
  • レア役確率がアップする「黒夜隕鉄モード」やリアルボーナスも搭載しており、引くタイミングによって恩恵が変化
  • 特化ゾーンは巨人や運命たちが活躍する【ムジカートラッシュ巨人/運命】【デスティニーラッシュ】を搭載!『歓喜の歌』まで昇格できれば4ケタ上乗せ濃厚!?

※差枚数の上限次第で表示された枚数を払い出す前に有利区間が終了する可能性アリ

PV(ティザームービー)

ティザーPV

Lタクトオーパス デスティニーのティザーPVを掲載!

ゲームフロー

ゲームフロー

ゲームフローの解説
Lタクトオーパス デスティニーのゲームフローについて解説。
通常時は①ゲーム数消化 ②レア役での抽選 ③ポイントからの抽選 の3つからチャンスゾーンに突入させ、チャンスゾーン成功からAT「バトルオーケストラ」当選を目指すゲーム性。
また、本機にはリアルボーナスが搭載されており、リアルボーナスの当選タイミング次第で恩恵が変化する。
AT中はゲーム数消化やレア役成立時の一部でムジカートバトルに突入。バトル勝利で報酬ジャッジに移行し、自力で上乗せ枚数を昇格させることが可能だ。
エンディング後などに突入する上位AT「オルフェループ」では、ムジカートバトルの対戦相手がオルフェに固定される。バトルの勝利や上乗せのチャンスを多発させる機会が増える強力な状態となっている。

打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列

リール配列

リール配列
Lタクトオーパス デスティニーのリール画像

リール配列の解説
Lタクトオーパス デスティニーのリールは、どこを狙っても小役の取りこぼしが存在しない。そのため、左リールから停止させていれば全リール適当打ちで問題ない。

通常時の打ち方

本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。

ペナルティ発生画面
▲ペナルティ発生時の画面

◆ナビ非発生時は全リール適当打ちでOK
打ち方(1)

CZ/AT中のみカットインが発生する可能性あり

図柄狙いカットイン
▲中リールに指定の図柄を狙いリールを停止させよう

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チャンス目(1枚)
弱チャンス目
弱チャンス目(1枚)は、左リール上下段にタクト図柄が停止する。
強チャンス目(1枚)
強チャンス目
強チャンス目(1枚)は、中リール上下段にタクト図柄が停止する。
タクト揃い(0枚)
タクト揃い
タクト揃い(0枚)は、タクト図柄が一直線に停止する。なおタクト揃いはALLライン有効だ。
黒夜隕鉄モード移行目(1枚)
黒夜隕鉄モード移行目
黒夜隕鉄モード移行目(1枚)は、リプレイ・リプレイ・ベル図柄が中段ラインに停止する。
リーチ目(1枚)
リーチ目
リーチ目(1枚)は、左・中リール上下段にタクト図柄が停止する。
タクト目(3枚)
タクト目
タクト目(3枚)は、カットイン発生時限定で停止する。中リール上下段にタクト図柄が停止する。
通常時の打ち方、ボーナス(AT)中の打ち方
詳細はこちらをチェック

ロングフリーズ

ロングフリーズの恩恵

ロングフリーズ
▲ロングフリーズ
発生条件
強チャンス目成立時の一部(0.39%)で発生。(通常時限定)
恩恵
ロングフリーズ発生時の恩恵は以下の3つを確認(実戦上)
  • AT1000枚スタート
  • 報酬ジャッジ×1個
  • オルフェループ突入
ロングフリーズ
詳細はこちらをチェック

中段チェリーについて

内容
Lタクトオーパス デスティニーで中段チェリーは搭載していない。
中段チェリー
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基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面
通常時のゲーム性
Lタクトオーパス デスティニーは、レア役や規定ゲーム数消化、または毎ゲーム減算するポイントからCZ当選を目指す。
また、本機にはリアルボーナスを搭載しており、リアルボーナス経由でのAT当選を目指せるルートがある。
通常時のレア役による抽選
通常時は、レア役により以下の抽選を行っている。
  • 高確移行抽選
  • CZ(チャンスゾーン)抽選
  • ポイントの減算
  • ボーナスの抽選(内部ボーナス非成立状態のみ)
規定ゲーム数による抽選
通常時は、規定ゲーム数によりCZ(チャンスゾーン)抽選を行っている。
状態移行抽選
主にレア役成立時に内部状態のアップ抽選を行っている。
黒夜隕鉄(こくやいんてつ)モード
本機にはレア役確率がアップする黒夜隕鉄モードを搭載している。
中段【リプレイ・リプレイ・ベル】停止から移行し、タクト揃いまで継続する。
通常時/AT中ともに出現するため、初当たりや上乗せ獲得のトリガーになるぞ!
通常時のゲーム性
詳細はこちらをチェック

通常時のステージ

アリゾナ
昼ステージ
ネバダ
夕方ステージ
カリフォルニア
夜ステージ
テキサス
夜ステージ
ペンシルベニア
特殊ステージ
高確示唆!?
ルイジアナ
前兆ステージ
超高確示唆!?
ニューヨークシンフォニカ
特殊ステージ
前兆 色が上がるほどチャンス

Lタクトオーパス デスティニーの通常時のステージは、上記の7種類存在する。
ペンシルベニアとルイジアナ移行時は高確 or 超高確に期待。
ニューヨークシンフォニカはCZの前兆ステージとなる。

通常時のステージ
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高確と状態移行

高確中演出
▲上記はペンシルベニア(高確示唆)

Lタクトオーパス デスティニーの通常時は、CZ当選率に影響する通常・高確・超高確が存在。レア役の一部で昇格抽選が行われ、ペンシルベニアやルイジアナ移行で高確以上の滞在が示唆される。

高確と状態移行
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モードとゾーン

通常時を消化中の液晶画面
▲通常時のステージ

Lタクトオーパス デスティニーは、規定ゲーム数消化によるムジカートチャンス突入抽選を行っており、規定ゲーム数はモードで管理されている。設定変更後はモードB以上となるため、300ゲームまでのCZ当選に期待だ。

モードとゾーン
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レア役によるCZ(ムジカートチャンス)抽選

ムジカートチャンス(運命)の突入画面
▲連続演出成功時の演出

規定ゲーム数抽選の他に、レア役成立からCZ「ムジカートチャンス」の突入抽選を行っている。なお、液晶右下のポイントを0ptまで減算させることでSPCZ「報酬チャンス」への突入抽選を行っている。

レア役による抽選
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ポイントによるSPCZ(報酬チャンス)抽選

Lタクトオーパスの液晶内に表示されているポイント表記の画像
▲リール右側に現在のポイントを表示

液晶右下に表示されたポイントは、毎ゲーム減算抽選を行っており、最低1pt以上減算する。
レア役成立時は大幅なポイント減算にも期待ができる。999pt減算時にSPCZ「報酬チャンス」の突入抽選を行う。

規定ポイントでのSPCZ抽選
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ムジカートチャンス(巨人/運命/天国地獄)[CZ]

ムジカートチャンス運命の突入画面
▲ムジカートチャンス運命 中の液晶演出

ムジカートチャンスは消化中の成立役での抽選や、突入時の成功抽選でAT突入を目指すチャンスゾーン。
チャンスゾーンの種類によって成功期待度が異なり、巨人<運命<天国&地獄の順でCZ成功期待度が高くなっている。また、最終ゲームでの小役や強チャンス目成立、ボーナス当選時はAT突入濃厚!?だ。

ムジカートチャンス(巨人/運命/天国地獄)
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報酬チャンス[SPCZ]

報酬チャンスの突入画面
▲報酬チャンス 中の液晶演出

報酬チャンスは、STタイプの報酬アップを目指すSPチャンスゾーン。報酬は全5段階で報酬がアップするほどATの初期枚数を多く獲得した状態からATを開始することができる。
報酬内容はテーブルで管理されており、報酬獲得時の最大上乗せは+3000枚!?などSPCZという名に恥じない破壊力を秘めたチャンスゾーンとなっている。

2026/5/15 追加

  • 報酬チャンス当選時の報酬テーブル振り分け

詳細は以下のリンクからチェック!

報酬チャンス
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デスティニーボーナス(通常時)

デスティニーボーナス(通常時)の突入画面
▲デスティニーボーナスの突入画面

デスティニーボーナスは、ボーナス非成立状態時の次ゲームから当選する可能性のあるリアルボーナス。約104枚獲得可能で、消化中に逆押しカットインから赤7が揃えばAT突入の権利を獲得可能。またボーナス枚数獲得後に再度ボーナスに当選することがあり、その場合はAT突入濃厚だ。

2026/5/15 追加

  • 7揃い抽選

詳細は以下のリンクからチェック!

デスティニーボーナス
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バトルオーケストラ[AT]

バトルオーケストラの突入画面
▲バトルオーケストラ中の液晶演出

バトルオーケストラは、純増約2.6枚の差枚数管理タイプのAT。レア役やゲーム数消化から突入するムジカートバトルの勝利から報酬ジャッジに突入。自力での報酬アップをさせることが可能で、報酬(差枚数上乗せ)を獲得しながら出玉獲得を目指していくゲーム性。レア役成立時に差枚数上乗せも行っており、クラシック上乗せ発生時は4ケタ上乗せ!?となる強力なトリガーも搭載されているぞ。

バトルオーケストラ[AT]
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ムジカートバトル[バトル]

ムジカートバトル天国の突入画面
▲ムジカートバトル発生時の液晶演出

ムジカートバトルは、報酬ジャッジ獲得をかけた自力バトル。バトル突入時に一発勝利抽選に行い、さらに消化中は小役の入賞でも勝利抽選を行っている。
勝利することで枚数上乗せや特化ゾーンに繋げることが可能な報酬ジャッジを獲得可能。対戦相手毎に勝利期待度が異なり、天国やオルフェとのバトルでは勝利期待度が高くなっている。

2026/5/15 追加

  • ムジカートバトルの突入率

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ムジカートバトル[バトル]
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報酬ジャッジ[特化ゾーン]

報酬ジャッジの突入画面
▲報酬ジャッジ中の液晶演出

報酬ジャッジは、STタイプの報酬アップを目指すSPチャンスゾーン。報酬は全9段階。
保証ゲーム数内に小役入賞で1段階報酬アップ(差枚数上乗せ or 上乗せ特化ゾーン)+STゲーム数再セットとなる。レア役成立時は2段階報酬アップのチャンス!
報酬テーブルによっては特化ゾーンや歓喜の歌(4桁枚数上乗せ濃厚!?)が含まれたものも存在し、まさに『運命を変える3ゲーム』となっている。

2026/5/15 追加

  • 報酬ジャッジ中の報酬テーブル振り分け抽選

詳細は以下のリンクからチェック!

報酬ジャッジ
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ムジカートラッシュ巨人/運命[特化ゾーン]

ムジカートラッシュ運命の突入画面
▲ムジカートラッシュ運命の突入画面

差枚数の上乗せ特化ゾーン。巨人は上乗せの継続に期待ができる継続率タイプ。運命は上乗せ発生時の枚数が多くなりやすい上乗せタイプ、と特徴が異なる。

2026/5/15 追加

  • ムジカートラッシュ中の継続率

詳細は以下のリンクからチェック!

ムジカートラッシュ[特化ゾーン]
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デスティニーラッシュ[特化ゾーン]

デスティニーラッシュの突入画面
▲デスティニーラッシュの突入画面

デスティニーラッシュはムジカートラッシュより、保証ゲームが伸び、さらに上乗せ発生で100枚以上上乗せとなる強力な特化ゾーン。

デスティニーラッシュ[特化ゾーン]
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エピソードボーナス[AT中ボーナス]

エピソードボーナス[AT中ボーナス]の突入画面
▲エピソードボーナスの突入画面

エピソードボーナスは、AT中に成立した赤7揃いのリアルボーナス。当選時点で報酬ジャッジを1つストック(※)し、さらに消化中の逆押し赤7揃いで報酬ジャッジのストックとなる。

※報酬ジャッジ中のボーナス当選は報酬ジャッジのストックなし

エピソードボーナス[AT中ボーナス]
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エンディング条件や消化中の示唆要素

タクトオーパスのエンディング画面
▲エンディング移行時の画面

差枚数の上限到達時などにエンディングが発生する。エンディング消化中のレア役成立時は設定示唆画面が出現するためチェックすることを推奨する。
エンディング後は通常状態に戻るが、30ゲーム以内に引き戻しが発生すれば上位ATのオルフェループへ突入する。

エンディングの条件や示唆要素
詳細はこちらをチェック

オルフェループ[上位AT]

オルフェループ中のバトル相手選択画面の液晶演出
▲オルフェループ中の液晶演出

Lタクトオーパスにはオルフェループと呼ばれる上位ATが搭載されている。純増や消化中の抽選はそのままだが、対戦相手が勝利期待度の高いオルフェで固定される。また、AT終了後の引き戻しに成功し続ける限りオルフェループも継続される強力な上位ATとなっている。

2026/5/15 追加

  • 引き戻し抽選(オルフェループ中)

詳細は以下のリンクからチェック!

オルフェループ[上位AT]
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※数値等自社調査
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Lタクトオーパス デスティニー