モードとゾーン

モードとゾーン

通常時を消化中の液晶画面
▲通常時のステージ
概要
ゲーム数消化からによるCZ(チャンスゾーン)当選を管理。
特徴
モードはA~Cの全3種類
モードごとの天井ゲーム数
  • モードA・・・500ゲーム
  • モードB・・・300ゲーム
  • モードC・・・100ゲーム
設定変更後
設定変更後はモードB以上が選択される。
約30%でモードC(CZ天井100ゲーム)が選択される。
アイキャッチの白背景+花びらの液晶演出
▲出現するアイキャッチでモード示唆を行っている可能性あり

モード別のゾーンと周期天井

モードごとの周期天井数
モード ゲーム数天井
モードA 500ゲーム
モードB 300ゲーム
モードC 100ゲーム

設定変更後の天井短縮

モード移行抽選(設定変更時)
モード 振り分け
【全設定共通】
モードA
モードB 69.9%
モードC 30.1%

設定変更後はモードB以上濃厚!?となっており、その約30%でモードCが選択されるため、早いゲーム数でのCZ当選に期待できる。
設定変更後、100ゲームまたは300ゲーム付近であればCZ当選まで打つことを推奨する。

モード移行抽選

モード移行抽選(AT終了後)
設定 モードA モードB モードC
1 43.2% 18.6% 38.2%
2 42.9% 18.6% 38.4%
3 42.2% 18.4% 39.4%
4 40.9% 18.0% 41.1%
5
6

設定4以上はモードA or モードBの選択率が下がり、モードCの選択率が高くなっている。それほど大きな設定差ではないが、高設定挙動の一つとして覚えておこう。

ゲーム数消化による抽選(ゾーン)

100ゲーム消化時の液晶インターフェース表示
▲100ゲーム消化時のゲーム数表示
概要
主に100ゲーム区切りのゲーム数消化からCZ「ムジカートチャンス」を抽選
期待のできるゲーム数
100/200/300/500ゲーム
特に100/500はCZ当選に期待

アイキャッチに注目

ムジカートチャンス(運命)の突入画面
▲アイキャッチの白背景+花びら

アイキャッチには黒背景と白背景、花びらの有無を確認している。出現頻度的に白背景+花びら出現が珍しく、出現時は高モード示唆などを行っていると思われる。

※数値等自社調査
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