スロット ソードアート・オンライン(SAO)スマスロ メインAT「Sword Art Online」概要
最終更新日
目次
Sword Art Online [SAO]
性能 |
・差枚数管理型AT |
・初期枚数:100枚以上 |
・純増:約2.5枚/G |
・消化中はボスバトルのゲーム数上乗せや二刀流チャンスを抽選 └エクストラ滞在中のレア役は必ずG数を上乗せ |
・消化中の7揃いでボーナスに当選することも!? |
AT中のステージ
性能 |
・全4種類のステージが存在 |
・15G周期でステージ移行 |
・エクストラ移行時はそのセット終了までエクストラに滞在 |
ステージの種類
期待度 | ステージ |
LOW | 昼ステージ |
↓ | 夕方ステージ |
↓ | 夜ステージ |
HIGH | エクストラステージ レア役成立=ボスバトルのG数上乗せ!? |
エクストラステージ移行率について
エクストラステージ移行率 | |
状況 | 当選率 |
AT開始時 (100枚スタート) |
0.7% |
AT開始時 (100枚スタート以外) |
0.2% |
スイッチ目高確率 | 0.8% |
ボスバトルのG数上乗せ抽選
成立役ごとのボスバトルのG数上乗せ当選率 | ||||
成立役 | 昼 ステージ |
夕方 ステージ |
夜 ステージ |
エクストラ |
弱チェリー | 25.0% | 50.0% | 100% | 100% |
スイカ | 1.2% | 1.2% | 1.2% | |
強チェリー チャンス目 |
100% | 100% | 100% | |
スイッチ目 | 100% | 100% | 100% |
■強スイッチ目は大チャンス!
▲強スイッチ目停止で「
【擬似遊技で2回以上のスイッチ目が停止】
※強スイッチ目停止で1回+擬似遊技2回分が保証
上乗せ当選時の上乗せG数振り分け
ボスバトルのG数上乗せ当選時の振り分け 【昼ステージ中】 |
||||
成立役 | +1G | +2G | +3G | +5G |
弱チェリー | 23.4% | 1.2% | 0.4% | – |
スイカ | – | – | 0.8% | 0.4% |
強チェリー チャンス目 |
87.5% | 11.7% | 0.8% | – |
スイッチ目 | 93.7% | 6.3% | – | – |
ボスバトルのG数上乗せ当選時の振り分け 【夕方ステージ中】 |
||||
成立役 | +1G | +2G | +3G | +5G |
弱チェリー | 46.9% | 2.3% | 0.8% | – |
スイカ | – | – | 0.8% | 0.4% |
強チェリー チャンス目 |
75.0% | 23.4% | 1.2% | 0.4% |
スイッチ目 | 93.7% | 6.3% | – | – |
ボスバトルのG数上乗せ当選時の振り分け 【夜ステージ中】 |
||||
成立役 | +1G | +2G | +3G | +5G |
弱チェリー | 93.7% | 4.7% | 1.6% | – |
スイカ | – | – | 0.8% | 0.4% |
強チェリー チャンス目 |
75.0% | 23.4% | 1.2% | 0.4% |
スイッチ目 | 93.7% | 6.3% | – | – |
ボスバトルのG数上乗せ当選時の振り分け 【エクストラステージ中】 |
||||
成立役 | +1G | +2G | +3G | +5G |
弱チェリー | 75.0% | 23.4% | 1.2% | 0.4% |
スイカ | – | – | 87.5% | 12.5% |
強チェリー チャンス目 |
– | 96.9% | 2.3% | 0.8% |
スイッチ目 | 98.4% | 1.6% | – | – |
強スイッチ目(Xing RUSH)での上乗せ振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け 【全ステージ共通】 |
+1G | 90.2% |
+2G | 6.3% |
+3G | 3.1% |
+5G | 0.4% |
スイッチ目高確
性能 |
・弱チェリー/スイカ/ハズレで移行抽選 └スイカがメイン移行契機 |
・当選時は帯が発生 ※液晶と完全リンクではない |
・保証ゲーム数:5G/7G/10G/無限 └無限当選時はエクストラステージへ移行 |
・高確中はスイッチ目が約1/6.8で出現 └スイッチ目停止でボスバトルのG数を上乗せ |
スイッチ目高確移行抽選
成立役ごとのスイッチ目高確移行抽選 | |||
成立役 | 昼 ステージ |
夕方 ステージ |
夜 ステージ |
弱チェリー | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
スイカ | 25.0% | 50.0% | 100% |
その他 | – | 0.8% | 3.1% |
AT中の演出法則
AT突入画面
AT突入画面 | 示唆内容 |
ボス画面 |
基本パターン |
キリト/アスナ |
初回ステージ 夕方以上!? |
アスナ(シャワー) |
初回ステージ 夜以上!? |
ユイ/アスナ |
初回ステージから エクストラ確定!? |
アスナ(寝そべり) |
二刀流チャンス 突入に期待!? |
キリト/アスナ(制服) |
設定6 確定!? |
※上記は2セット目以降に出現する画面
ソードステップアップ演出
ソードステップアップ演出 | 対応役 |
SU:1(白) |
ハズレ |
SU:2(青) |
小役以上 |
SU:3(黄) |
弱レア役 以上!? |
SU:4(緑) |
強レア役 以上!? |
SU:5(赤) |
上乗せ or 二刀流チャンス |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目
※上記の法則は非前兆時のみ有効
◆強パターンが存在!?
▲強パターンは中のキャラが弱パターンと異なる
【出現時点でレア役以上確定!?】
キリトPUSH演出
キリトPUSH演出 | 対応役 |
青カットイン |
基本パターン |
緑カットイン |
チャンスアップ |
赤カットイン |
複数ゲーム数 上乗せ!? |
金カットイン |
上乗せ + 二刀流チャンス |
7を狙えカットインの種類
期待度 | カットイン種類 |
LOW | 青カットイン(アスナ) |
↓ | 赤カットイン(アスナ) |
HIGH | ヒースクリフ |
※数値等自社調査
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