【ヨルムンガンド(スマスロ)】基本のゲーム性・通常時のステージ
スマスロヨルムンガンド最終更新日
基本のゲーム性
- 通常時のゲーム性
- スマスロヨルムンガンドは、レア役成立時やココポイント1000pt到達時に突入抽選が行われるCZでATを目指すゲーム性。
- 通常時のレア役による抽選
- 通常時は、レア役により以下の抽選を行っている。
- 状態移行抽選
- ココポイント加算抽選
- CZ突入抽選
- ココポイントによる抽選
- 通常時は、ココポイントにより以下の抽選を行っている。
- CZ突入抽選
- CZ非当選時にアイコン獲得抽選
- その他の特徴
- 通常時は、一部でボーナス直撃の抽選もあり。
ボーナス当選時はATに直行する。 - ここぞ!という場面で第3停止をねじってねじれココランプが点灯すると大チャンス!状況に応じて様々な示唆を行っている。
■通常時の”連続演出最終ゲーム”で
第3停止をねじってねじれココランプが点灯すると……
▲AT濃厚!?
第3停止をねじってねじれココランプが点灯すると……
通常時のステージ
- ホテル
- 訓練場
- ジャカルタ
高確示唆 - 発射場
超高確示唆 - ワーニングオーダーモード
基本的には「CZ」前兆
(一部でAT直撃パターンも……!?)
スマスロヨルムンガンドの通常時のステージは、上記の5種類存在する。
ジャカルタや発射場は、内部状態の示唆を行っており、ワーニングオーダーモードに移行すれば前兆ステージとなる。
※数値等自社調査
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©2012高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会©YAMASA NEXT
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