ラピッドファイアタイム[特化ゾーン①]

ラピッドファイアタイム[特化ゾーン①]

ラピッドファイアタイムの突入画面
▲ラピッドファイアタイム
概要
ラピッドファイアタイムは、STタイプのゲーム数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数
1セット:5G
【ゲーム数を上乗せすればST再セット】
平均上乗せゲーム数
60G
ゲーム数上乗せ契機
ラピッドファイアタイム中は、以下の契機で上乗せを行う。
  • レア役成立時
  • 狙えカットイン発生時にいずれかのリールに青BAR停止
    └カットインの背景色で期待度が変化
その他の特徴
上位版にあたるラピッドファイアタイムα(アルファ)とラピッドファイアタイムβ(ベータ)も存在する。
消化中、ボーナスに当選すれば上位昇格のチャンス!

ラピットファイアタイムは保証が存在し、+5G以上の上乗せが発生するまで終了しない。
また、ボーナスに当選した場合は保証が再セットされ、再度+5G以上の上乗せが発生するまで継続する。

ラピッドファイアタイム中の青カットイン
▲カットインの背景色に応じて期待度が変化

青BAR停止確率

ラピッドファイアタイム中の青BAR停止確率
停止個数 確率
1個 約1/3.5
2個 約1/35.8
3個 約1/10922.7
合算 約1/3.2

「ストーリー(前半パート)/ラピッドファイアタイム/フォーワールドピース」中は、ナビなし1枚役/押し順1枚役などが青BAR停止に変換される。
また、青BARが停止するリールの振り分けは、全て均等となっている。

上乗せゲーム数振り分け

青BAR停止時

上乗せゲーム数振り分け
【青BAR停止時】
上乗せ 青BAR停止個数
1個 2個 3個
+5G 約90.6%
+10G 約8.6% 約96.1%
+20G 約0.8% 約3.1%
+30G 約0.8%
+100G 100%

青BAR3個停止で+100Gの上乗せ濃厚!?

レア役成立時

上乗せゲーム数振り分け
【レア役成立時】
上乗せ スイカ 弱チェリー
+10G 約99.2% 約96.9%
+20G 約1.6%
+30G 約1.6%
+50G 約0.4%
+100G 約0.4%
上乗せ チャンス目 強チェリー 中段チェリー
+10G
+20G 約98.8%
+30G 約0.4% 約89.8%
+50G 約0.4% 約5.1%
+100G 約0.4% 約5.1% 100%

中段チェリー成立時は+100Gの上乗せ濃厚!?

上位版の詳細

ラピッドファイアタイムα(アルファ)

ラピッドファイアタイムαの突入画面
▲ラピッドファイアタイムα(アルファ)
継続ゲーム数
1セット:7G
継続率
約95%

ラピッドファイアタイムβ(ベータ)

ラピッドファイアタイムβの突入画面
▲ラピッドファイアタイムβ(ベータ)
継続ゲーム数
1セット:7G
継続率
約95%
その他の特徴
上乗せゲーム数がすべて2倍に!

昇格抽選

ラピッドファイアタイム中は、ボーナス当選で上位版(α/β)への昇格抽選が行われる。

ボーナス当選時の昇格期待度
50%

演出ごとの上乗せ法則

ラピッドファイアタイム中:狙えカットイン(青)
▲狙えカットイン(青)
演出ごとの上乗せ法則
演出 示唆
第1停止で選択されたキャラ
トージョ 基本パターン
ルツ 上乗せ以上濃厚!?
バルメ +30G以上濃厚!?
レーム +50G以上濃厚!?
アール ボーナス濃厚!?
狙えカットインの色
基本パターン
+20G以上濃厚!?
セリフの色
基本パターン
上乗せ以上濃厚!?
ケロット BIG以上濃厚!?
REGなら昇格濃厚!?
HCLI 昇格濃厚!?
その他
ココミサイル 上乗せ時すれば
+50G以上濃厚!?
ラピッドファイアタイム中:キャラ選択
▲キャラ「ルツ/バルメ/レーム」
ラピッドファイアタイム中:キャラ「トージョ/アール」
▲キャラ「トージョ/アール」
(画像はRB中のキャラ紹介)
ラピッドファイアタイム中:ココミサイル
▲ココミサイル演出発生で大チャンス

※数値等自社調査
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ラピッドファイアタイム[特化ゾーン①]