設定差・終了画面

AT初当たり確率

ATの初当たり確率は、高設定ほど優遇だがそこまで大きな差はない。概ね1/300を切る数値が設定4以上の基準となりそうだが、その他の要素も踏まえて総合的に判断しよう。

AT初当たり確率
設定 AT初当たり確率
1 1/333.8
2 1/323.3
3 1/305.4
4 1/291.6
5 1/291.1
6 1/290.1

CZ出現率

CZ出現率も、そこまで大きな差はないが高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/170を切る数値が1つの基準となりそうだ。

CZ出現率
設定 CZ出現率
1 1/194.2
2 1/188.6
3 1/175.7
4 1/169.4
5 1/167.8
6 1/167.2

成立役ごとのCZ当選率

弱レア役NEW

弱レア役のCZ当選率
設定 通常 高確
1 ??? 約5.08%
2 約5.86%
3 約8.20%
4 約10.16%
5
6

※弱レア=弱チェリー/スイカ
※超高確滞在中はレア役成立時でCZ当選濃厚!?(全設定共通)

現状は、高確滞在時の当選率のみ判明している。

強レア役

強レア役のCZ当選率
設定 チャンス目 強チェリー
通常 高確 通常 高確
1 約10.16% 約33.59% 約25.00% 約66.80%
2 約11.33% 約36.72% 約26.95% 約68.36%
3 約14.06% 約46.09% 約32.03% 約75.00%
4 約16.02% 約50.00% 約34.38% 約80.08%
5 約16.41% 約34.77%
6 約16.80% 約35.16%

通常滞在時は高設定ほど段階的に当選率が上昇し、高確滞在時は設定4以上から当選率が共通となっている。
なお、超高確滞在中はレア役成立時でCZ当選濃厚!?となる。(全設定共通)

確定CZ選択率

確定CZ画面
▲確定CZ画面
確定CZ選択率
設定 選択率
1 約5.08%
2
3
4 約6.25%
5
6

高設定ほどCZ当選時に、確定CZが選ばれやすくなっている。
ただし、確定CZだったかの告知はCZ失敗時に行われるため自力CZ成功時は判別ができない。また、設定1~3/設定4~6の選択率が共通かつそこまで大きな設定差があるわけではないので参考程度に意識しておこう。

仮天井選択率

仮天井(450G+α天井)選択率
設定 選択率
1 約33.59%
2 約40.23%
3 約45.31%
4 約49.22%
5 約49.61%
6 約50.00%

高設定ほど仮天井(450G+α)でAT当選濃厚!?となる。
ただし、設定変更後/恥の世紀[上位CZ]終了後は必ず仮天井が選ばれるのでサンプルから除外しよう。

恥の世紀[上位CZ]突入時点での成功期待度

恥の世紀の突入画面
▲恥の世紀
恥の世紀[上位CZ]
突入時点での成功期待度
設定 期待度
1 約16.02%
2-6 ???

恥の世紀[上位CZ]は、突入時の抽選と消化中の成立役で成功抽選が行われている。
レア役成立時は成功濃厚!?となるが、レア役を引かずに成功した場合は、突入時の抽選またはその他成立時での成功となるので注目しておきたい。
なお、レア役以外成立時の1G当たりの成功期待度は約6.25%だ。

サブ液晶のカード

通常時、末尾ゲーム数が50G到達時に出現するカードは設定示唆となっている。
また、CZ失敗時にも出現するがこちらはCZモード示唆となっている。

サブ液晶のカード(設定示唆)
マオ
通常時のカード:マオ
基本パターン
ウゴ
通常時のカード:ウゴ
奇数設定示唆
トージョ
通常時のカード:トージョ
偶数設定示唆
ワイリ
通常時のカード:ワイリ
高設定示唆(弱)
レーム
通常時のカード:レーム
高設定示唆(強)
ヨナとココ
通常時のカード:ヨナとココ
設定2・4・6濃厚!?

CZモード示唆のカード

サブ液晶のカード(CZモード示唆)
ヨナ
通常時のカード:ヨナ
次回モードC以上示唆(弱)
ルツ
通常時のカード:ルツ
次回モードC以上示唆(強)
アールとココ
通常時のカード:アールとココ
次回モードD以上
濃厚!?
バルメとココ
通常時のカード:バルメとココ
次回CZが
「滅びの丘」濃厚!?

CZモード示唆のカードは、CZ失敗後に出現する。
CZモードは次回CZ中のアイコン選択率に影響し、高モードほど「+5/+7」アイコンが出現しやすくなる。また、CZモード示唆系のカードは出現しただけで次回CZで「滅びの丘」出現の可能性が上がる

RB中のキャラ紹介

RB中のキャラ紹介は設定示唆となっている。
基本的には背景の色で示唆内容は判別できるが、青背景のキャラ紹介は3パターンあるので登場キャラで判別しよう。

RB中のキャラ紹介
キャラ 示唆
グループA:青背景
(ココ/ヨナ/レーム/ルツ/バルメ)
奇数設定示唆
グループB:青背景
(トージョ/ワイリ/ウゴ/マオ/アール)
偶数設定示唆
グループC:青背景
(チェキータ/チェン・グオメン/カレン)
高設定示唆
グループD:緑背景
(南/ブックマン/ヘックス)
設定2以上濃厚!?
グループE:赤背景
(キャスパー/エコー/博士3人)
設定4以上濃厚!?
グループF:金背景
(ココ幼少期)
設定6濃厚!?

※「グループ」をタップでキャラ画像を表示

グループA
キャラ紹介:グループA
グループB
キャラ紹介:グループB
グループC
キャラ紹介:グループC
グループD
キャラ紹介:グループD
グループE
キャラ紹介:グループE
グループF
キャラ紹介:グループF

出現比率

出現するキャラは、RBの残り枚数によって変化する。
合計で3人出現し、緑背景以上キャラ(グループD~F)は3人目でのみ出現する。

1人~2人目

RB中のキャラ紹介
キャラ出現比率(1人目~2人目)
設定 グループA グループB グループC グループD
グループE

グループF
1 約50.00% 約44.53% 約5.47%
2 約43.75% 約50.00% 約6.25%
3 約54.69% 約37.50% 約7.81%
4 約42.19% 約50.00%
5 約56.25% 約35.16% 約8.59%
6 約41.41% 約50.00%

※「グループ」をタップでキャラ画像を表示

3人目

RB中のキャラ紹介
キャラ出現比率(3人目)
設定 グループA グループB グループC
1 約50.00% 約44.53% 約5.47%
2 約39.06% 約50.00% 約6.25%
3 約50.00% 約37.50% 約7.81%
4 約35.94% 約50.00% 約7.81%
5 約50.00% 約35.16% 約8.59%
6 約34.66% 約50.00% 約8.59%
設定 グループD グループE グループF
1
2 約4.69%
3
4 約1.56%
5
6 約0.39%

※「グループ」をタップでキャラ画像を表示

表示されるキャラ

RB残り枚数ごとの
グループで表示されるキャラ
残り枚数 グループA グループB グループC
61枚/46枚
(1人目)
ココ トージョ チェキータ
ヨナ ワイリ
31枚/16枚
(2人目)
レーム ウゴ チェン
グオメン
ルツ マオ
1枚
(3人目)
バルメ アール カレン

※「グループ」をタップでキャラ画像を表示
※残り枚数=RB中の液晶左上に表示されているLast枚数
※グループD~Fは3人目でしか登場しないため除外

グループA・B・Cの表示キャラは、RBの残り枚数によって変化する。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は、設定示唆となっている。「黄金の畑のカカシ」出現で設定6濃厚!?だ。

ボーナス終了画面
デフォルト
ボーナス終了画面:デフォルト
基本パターン
博士3人
ボーナス終了画面:博士3人
高設定示唆
夕方
ボーナス終了画面:夕方
奇数設定示唆
バルメ
ボーナス終了画面:バルメ
偶数設定示唆
ハンドガンと薬莢
ボーナス終了画面:ハンドガンと薬莢
設定2否定+設定5以上示唆
旧ココ部隊
ボーナス終了画面:旧ココ部隊
設定2・4・6濃厚!?
キャスパー
ボーナス終了画面:キャスパー
設定4以上濃厚!?
黄金の畑のカカシ
ボーナス終了画面:黄金の畑のカカシ
設定6濃厚!?

出現比率

ボーナス終了画面の出現比率
設定 デフォルト 博士3人 夕方 バルメ
1 約57.42% 約7.81% 約18.75% 約15.63%
2 約53.91% 約8.59% 約15.63% 約18.75%
3 約55.86% 約9.38% 約18.75% 約15.63%
4 約50.78% 約10.16% 約15.63% 約18.75%
5 約49.61% 約10.94% 約18.75% 約15.63%
6 約45.31% 約11.72% 約15.63% 約18.75%
設定 ハンドガンと
薬莢
旧ココ部隊 キャスパー 黄金の畑の
カカシ
1 約0.39%
2 約3.13%
3 約0.39%
4 約3.13% 約1.17%
5 約3.91%
6 約3.13% 約0.39%

※ヨルムンガンドボーナス終了画面はデフォルト固定

高設定濃厚!?系以外の画像を見比べると、設定2否定+設定5以上示唆の「ハンドガンと薬莢」は、設定5以上と設定4以下で3倍近く出現率に差があるので、出現時はその後の展開に注目したい。
なお、ヨルムンガンドボーナス終了画面はデフォルト固定となるため出現比率を比較する場合は、サンプルから除外しよう。

獲得枚数表記NEW

AT中は下記の獲得枚数表記が出現した場合、設定示唆となるためチェックしておこう。
なお、803枚OVER以外は1%を下回る出現率のため、見かける頻度はあまり高くないようだ。

獲得枚数表記の示唆
獲得枚数表記 示唆
222over 設定2以上濃厚!?
456over 設定4以上濃厚!?
666over 設定6濃厚!?
803over
(やまさ)
222over
獲得枚数表記:222over
456over
獲得枚数表記:456over
666over
獲得枚数表記:666over
803over
獲得枚数表記:803over

出現比率

獲得枚数表記の出現比率
設定 222over 456over 666over 803over
1
2 約0.39%
3
4 約0.78%
5
6 約0.78% 約3.10%

エンディング中のレア役

エンディング中の台枠ランプ(緑)
▲レア役成立時
エンディング中レア役成立時 ランプ色別の示唆
点滅色 内容
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚!?
設定4以上濃厚!?
設定6濃厚!?

エンディング中は、レア役成立時に台枠ランプが点滅する。
点滅の色に応じて設定示唆を行っているので見逃さないように注意しよう。

ケロットトロフィー

トロフィー(虹)
▲ケロットトロフィー(虹)

ケロットトロフィーは、AT終了時/恥の世紀失敗時に出現する可能性がある。
序列は、「銅<銀<金<ケロット<虹」となっており、示唆内容は他機種同様と推察される。

ケロットトロフィーの示唆(推察)
トロフィーの色 示唆
(推察)
設定2以上濃厚!?
設定3以上濃厚!?
設定4以上濃厚!?
ケロット柄 設定4以上濃厚!?
設定6濃厚!?

※数値等自社調査
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設定差・終了画面