【ヨルムンガンド(スロット/スマスロ)】ヨルムンガンドラッシュ(AT)の詳細
スマスロヨルムンガンド
最終更新日
ヨルムンガンドラッシュ[AT]
- 概要
- ヨルムンガンドラッシュは、ゲーム数管理タイプのATでレア役やココポイントからストーリー[AT中のCZ]を目指すゲーム性。
- 当選契機
- シューティングゾーン[CZ]成功時
ボーナス消化後
など - 初期ゲーム数
- 50G
- 純増枚数
- 約2.4枚/G
- AT中のレア役抽選
- AT中のレア役は、トリプル抽選を行っている。
- 弱チェリー/スイカ成立時に高確移行抽選
- ゲーム数の直乗せ抽選
- ボーナスやストーリー[CZ]の突入抽選
- その他の抽選
- レア役以外からも、以下の抽選を行っている。
- ココポイント1000pt到達時にストーリー[CZ]の突入抽選
└AT中は常時ココポイント高確状態
【準備中はココポイント超高確率】 - ベル5連(内部ベルを含む)でキャスパーモード[CZ]の突入抽選
- ココポイント1000pt到達時にストーリー[CZ]の突入抽選
- その他の特徴
- AT中は、内部状態に応じてストーリー[CZ]当選期待度が変化する。
なお、超高確滞在中のレア役はストーリー濃厚!? - キャスパーのセリフ演出が発生するとキャスパーモード抽選状態滞在が濃厚!?
セリフに応じて当該ゲームでの告知期待も示唆している。 - AT終了後は、50G+α間引き戻し状態となる。
AT中のステージ
- 山林
-
- 船上
-
高確示唆 - 墓前
-
超高確示唆
【滞在中のレア役はストーリー濃厚!?】
AT開始時の内部状態NEW
| 状態 | 振り分け 【全設定共通】 |
|---|---|
| 通常 | 約75.00% |
| 高確 | 約24.61% |
| 超高確 | 約0.39% |
ATは、約25%で高確以上からスタートする。
ゲーム数上乗せ抽選
| 成立役 | 期待度 | |
|---|---|---|
| 準備中 | AT中 | |
| スイカ | LOW | LOW |
| 弱チェリー | ↓ | |
| チャンス目 | ↓ | |
| 強チェリー | HIGH | 上乗せ 濃厚!? |
| 中段チェリー | 上乗せ 濃厚!? |
|
高確移行抽選
成立役ごとの移行期待度
| 成立役 | 高確へ | 超高確へ | 合算 |
|---|---|---|---|
| スイカ | 約49.61% | 約0.39% | 約50.00% |
| 弱チェリー | |||
| その他 | – | – | – |
保証ゲーム数
- 高確以上移行時の保証ゲーム数
- 15G
船上/墓前(高確率ステージ)へ移行したタイミングは、高確以上濃厚!?となる。
ただし、通常転落後も一定ゲーム数は高確率ステージに滞在する場合があり、完全リンクではない点に注意しよう。
ボーナス抽選
ボーナス当選期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 約0.78% |
| 弱チェリー | |
| チャンス目 | 約22.27% |
| 強チェリー | 約33.59% |
| 中段チェリー | ボーナス濃厚!? |
中段チェリー成立時は、ヨルムンガンドボーナス濃厚!?
当選時のボーナス振り分け
| ボーナス種別 | 振り分け |
|---|---|
| レギュラーボーナス | 50% |
| ビックボーナス以上 | 50% |
ストーリー[AT中のCZ]抽選
成立役での抽選
| 成立役 | 内部状態 | ||
|---|---|---|---|
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
| その他 | – | – | 約0.39% |
| スイカ | 約0.39% | 約50.00% | ストーリー 当選濃厚!? |
| 弱チェリー | |||
| チャンス目 | 約10.16% | 約75.00% | |
| 強チェリー | 約30.08% | ストーリー 当選濃厚!? |
|
| 中段チェリー | ストーリー 当選濃厚!? |
||
ココポイントでの抽選
| ポイント到達回数 | 期待度 |
|---|---|
| 初回 | 約30% |
| 2回目以降 | 約10% |
AT中は、1000pt到達でストーリー[AT中のCZ]の突入抽選を行っている。
キャスパーモード抽選
- 突入契機
- AT中のベル5連以上(ベルこぼし、押し順1枚ベル含む)
- 当選確率
- ベル5連以上時の1/256
キャスパーモードは、毎ゲームミッションが発生し指定された小役を引くことができれば報酬獲得となるチャンスゾーン。
ゲーム数やストーリー[CZ]獲得のチャンスとなっている。
などについてはこちらをチェック
AT中の演出法則
キャスパーのセリフ演出
キャスパーのセリフ演出は、発生すればキャスパーモード抽選状態滞在が濃厚!?となり、セリフに応じて当該ゲームでの告知期待度も示唆している。
| セリフ | 告知期待度 |
|---|---|
| 「戦場には答えの出ない~」 | ??? |
| 「恐怖は 恐怖は君を~」 | |
| 「今日のパーティー~」 |
上記3種類のセリフが確認できているが、詳細な期待度は判明していない。
下パネ消灯
AT中は、下パネが消灯すれば3桁ゲーム数上乗せ or ボーナス濃厚!?
※数値等自社調査
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©2012高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会©YAMASA NEXT
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