設定判別・推測/立ち回りポイント:パチスロ 新鬼武者2

目次:設定判別・推測ポイント

AT「蒼剣RUSH」初当り
高設定ほど優遇
CZ出現率
高設定ほど優遇
AT終了画面
高設定示唆パターンあり
上乗せG数による示唆
+4G/+5G/+6Gが出ると……!?
獲得枚数表示
「456枚」などに注目
鬼ボーナス中のキャラ紹介
設定示唆あり!?
立ち回りポイント
G数はサブ液晶でチェック


AT「蒼剣RUSH」初当り

設定 AT初当り
1 1/405.2
2 1/382.4
3 1/366.2
4 1/301.3
5 1/275.6
6 1/262.2


CZ出現率

設定 バッサリ
ZONE
HYPER
バッサリ
ZONE
バッサリZONE
合算
1 1/128.0 1/3264.4 1/123.2
2
3
4 1/117.1 1/2852.5 1/112.5
5 1/109.2 1/2847.2 1/105.2
6 1/106.2 1/2842.3 1/102.4


AT終了画面

画面 示唆
デフォルト
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
基本パターン
蒼鬼&ロベルト&天海
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
奇数示唆
茜&お初
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
偶数示唆
阿倫&みの吉
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
高設定示唆
蒼鬼&大玄武
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定2以上
信長
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定4以上
覚醒鬼武者
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定5以上
味方集合
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定6


上乗せG数による示唆

AT中の上乗せ発生時に特定のG数表示出現で設定示唆となる。

表示 示唆
+4G
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定4以上
+5G
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定5以上
+6G
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定6


獲得枚数表示

AT中の特定獲得枚数表示出現で設定示唆となる。

表示 示唆
456枚
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定4以上
555枚
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定5以上
666枚
パチスロ 新鬼武者2のエンディング
設定6


鬼ボーナス中のキャラ紹介

パチスロ 新鬼武者2のREG中キャラ紹介

鬼ボーナス中は1~10G目まで2Gおきにキャラクターが切り替わる。
内容はシナリオで管理されており、パターンで設定の偶奇を示唆している。

また、下記以外に6体目のキャラが出現するパターンもある模様!?
※詳細は調査中

パターン 示唆
①蒼鬼②ロベルト③天海
⑤茜⑥お初
奇数示唆
(弱)
①お初②茜③天海
④ロベルト⑤蒼鬼
奇数示唆
(強)
①秀吉②フロイス③三成
④宗矩⑤淀
偶数示唆
(弱)
①淀②宗矩③三成
④フロイス⑤秀吉
偶数示唆
(強)


立ち回りポイント

サブ液晶をチェック

本機は複数の天井を搭載している。
各ゲーム数などは、サブ液晶の右上のをタッチして確認しよう。


サブ液晶右上をPUSHして確認しよう

項目 説明
現在のゲーム数 AT間天井
(1000G+α)
を示唆
バッサリZONE間ゲーム数 BZ間天井
(333G+α)
を示唆
バッサリZONE回数 AT間の
BZ回数
バッサリZONE履歴 過去4回分の
BZテーブルの
1つ目のアイコン色

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※数値等自社調査
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更新日:2022年4月8日
集計期間:2022年3月1日~2022年3月31日

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