【設定1】ショールーム実戦データ

※ART当選/終了時にゲーム数をリセット
※ART継続中はピンクで表記
※ART/番長ボーナスの継続G数は準備中含む
※当選契機はバトル発展の契機を掲載(発展後にベル等で逆転当選の可能性もあり)

G数 挙動 備考
0 スタート
145 頂JOURNEY 推定投資:200枚
対決カウンター
49 番長ボーナス
(赤7図柄揃い)
対決カウンター
継続:56G
105 1セット目再開
146 セットストック +1個 対決カウンター
157 2セット目
174 セットストック +1個 対決カウンター
200 セットストック +1個 対決カウンター
211 3セット目
253 4セット目
299 5セット目
345 セットストック +1個 対決カウンター
349 6セット目
394 END 獲得:776枚
押忍!番長3の獲得画面
462 頂JOURNEY 対決カウンター
46 END 獲得:96枚
49 頂JOURNEY 対決カウンター
89 セットストック +1個 対決カウンター
127 2セット目
161 セットストック +1個 対決カウンター
172 3セット目
217 END 獲得:315枚
(枚数は引継)
879 頂JOURNEY 推定追加:600枚
対決カウンター
90 END 獲得:168枚
254 頂JOURNEY 推定追加:150枚
対決カウンター
50 セットストック +1個 契機不明
74 2セット目
116 3セット目
165 4セット目
210 5セット目
221 セットストック +1個 チャンス目?
押忍!番長3の隠しランプ
226 6セット目
300 END 獲得:558枚
29 頂JOURNEY 契機不明
78 2セット目
125 END 獲得:742枚
(枚数は引継)
790 頂JOURNEY 推定追加:250枚
契機不明
28 番長ボーナス
(赤7図柄揃い)
対決カウンター
継続:55G
83 1セット目再開
128 END 獲得:179枚
551 ヤメ 推定追加:500枚

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 4459G
通常 3159G
ART 1300G

■ART関連

ART 回数/確率
頂JOURNEY
初当り
7回(1/451.3)

■ボーナス関連

ボーナス 回数/確率
超番長ボーナス 0回(-)
番長ボーナス
(ART中)
2回(1/594.5)
番長ボーナス
(通常時)
0回(-)

※番長ボーナス(ART中)確率はART総継続G数1300G-番長ボーナス+絶頂対決総継続G数111G=1189Gにて算出

■特化ゾーン関連

特化ゾーン 回数/確率
絶頂対決 0回(-)

■小役確率

小役 回数/確率
チャンス目 16回(1/263.1)
チェリー 48回(1/87.7)
弁当箱 46回(1/91.5)
MB 249回(1/16.9)

※小役確率は通常/ART総継続G数4459G-MB中G数249G=4210Gにて算出

■推定収支

項目 収支等
推定投資枚数 1700枚
推定獲得枚数 26枚
推定収支 1674枚
負け

※50枚あたりの平均消化ゲーム数を40.0Gとして算出

■スランプグラフ
押忍!番長3の設定1スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

※数値等自社調査
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