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クエストモード
クエストモード示唆演出


クエストモード

パチスロモンスターハンターワールドアイスボーンの大蟻塚の荒地

クエストモード概要
・クエスト当選時にどのモンスターのクエストに移行するかを決定するためのモード
・モード1~4の全4段階
・高モードほど良いモンスターのクエストが選択されやすい

クエストモードの特徴

クエスト
モード
特徴
モード1 ①のモンスターが選択される
(優遇なし)
モード2 ①のモンスターが選択される
達人の煙筒発動
(ベルでの抽選優遇)
モード3 ②のモンスターが選択される
(レア役での抽選優遇)
モード4 ②のモンスターが選択される
(レア役での抽選優遇)
達人の煙筒発動
(ベルでの抽選優遇)

①:クルルヤック/リオレイア/バフバロ/ラージャン1
②:アンジャナフ亜種/悉くを殲ぼすネルギガンテ/ラージャン2
※ラージャン1と2は見た目上の判別は不可(強レア役時のゲージの増加量等で推測することは可能!?)

クエストモード抽選

概要
・「高確に上がった際」「通常に転落した際」「クエスト失敗時」にクエストモードの選択抽選を行う
・内部状態が高確時は高モードが選択されやすい
クエスト
モード
通常
滞在時
高確
滞在時
モード1 91.41% 39.84%
モード2 7.03% 20.31%
モード3 0.78% 29.69%
モード4 0.78% 10.16%

※高確移行時は「高確滞在時」、通常へ転落時は「通常滞在時」が参照される

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クエストモード示唆演出

滞在フィールド

パチスロモンスターハンターワールドアイスボーンの龍結晶の地

法則
・「龍結晶の地」はクエストモード3・4滞在濃厚!?

誘導中の擬似連

法則
・擬似連の色に応じてクエストモードを示唆
・赤ならクエストモード4濃厚!?
擬似連色 クエストモード示唆
モード2以上
モード3以上
モード4濃厚

弱ローディング演出

法則
・弱ローディング演出(上画像)発生時に、いつもより長く表示された場合クエストモード2以上濃厚
(中央のアイコンが別のアイコンに切り替わることで判別が可能)
クエストモード 振り分け
モード1
モード2 30.5%
モード3 48.4%
モード4 21.1%

BETローディング演出

法則
・前兆演出中のBET時にローディング画面出現でCZ当選期待度UP
・次ゲームの演出(告知)によってクエストモードなどを示唆

※BETでのローディング演出は前兆中のみ発生の可能性あり

次ゲームの演出 示唆
にぎやかし演出
クエスト
アイルービンゴ
期待度UP
ミッション告知
ミッション成功濃厚
(アイルービンゴor
セリエナ防衛戦)
フィールドチェンジ演出
クエスト期待度UP
クエストモード
3 or 4濃厚

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