格闘倶楽部RUSH中の抽選:麻雀格闘倶楽部参

目次

レア役による上乗せ抽選
黄龍チャンス
演出法則


レア役による上乗せ抽選

麻雀格闘倶楽部3の上乗せ573枚

レア役による上乗せは通常/高確共通となる。
(高確時はハズレでも上乗せが確定)

上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ
+10枚 68.6%
+20枚 92.8%
+30枚 1.6% 50.0% 6.3%
+50枚 1.6% 25.0% 6.3%
+70枚 1.6% 12.5% 6.3%
+100枚 1.6% 6.3% 6.3%
+120枚 0.4% 3.1% 3.1%
+150枚 0.4% 2.7% 3.1%
+573枚 0.4%
上乗せ 弱チャンス目 強チャンス目
+10枚
+20枚 50.0%
+30枚 25.0%
+50枚 13.2% 50.0%
+70枚 9.4% 25.0%
+100枚 1.6% 12.5%
+120枚 0.4% 6.3%
+150枚 0.4% 5.8%
+573枚 0.4%

黄龍チャンス

麻雀格闘倶楽部3の黄龍チャンス

リプレイ時に「黄龍チャンス」(3択当て)が発生する可能性あり。正解で30枚以上の上乗せとなる。

麻雀格闘倶楽部3の
▲正解時は強リプレイと同様の形で停止

開眼抽選

黄龍チャンス当選時は「開眼」(押し順ナビ)の発生抽選を行う。
高確中は開眼発生率が優遇される。

状態 開眼発生率
通常 10.0%
高確 50.0%

成功時の枚数上乗せ

上乗せ 振り分け
+30枚 70.0%
+50枚 20.0%
+100枚 10.0%

演出法則

上乗せの法則

・押し順青ナビは上乗せ濃厚!?
・押し順黄ナビでベル以外(強リプレイ)で30枚以上!?
・押し順紫ナビは50枚以上の上乗せ濃厚!?
・クローバーナビ発生で573枚!?
・大PUSHは100枚以上!?
・下パネル消灯で100枚以上の上乗せ濃厚!?
・和了ランプが点灯で100枚以上の上乗せ濃厚!?

格闘倶楽部RUSH中

・獲得100枚突破ごとに雀士が出現
2人いる場合は高確率移行濃厚
・コナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を押すことで楽曲を変更することが可能

楽曲の法則

楽曲 示唆
麻雀格闘倶楽部初代の中華ボーイ
(Foo)
次回高確率濃厚
麻雀格闘倶楽部2のGet Up&Go
(ソイヤ)
次回高確率のチャンス

※コナミコマンド入力時を除く

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※数値等自社調査

(C)Konami Amusement

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更新日:2020年9月9日
集計期間:2020年8月1日~2020年8月31日

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