【エヴァンゲリオン(約束の扉)】設定差・設定判別要素まとめ|ボーナス確率や図柄に注目!
LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン ~約束の扉~
最終更新日
目次:設定判別・推測ポイント
ボーナス確率
設定 | BB確率 | RB確率 | ボーナス 合算 |
1 | 1/300.6 | 1/569.9 | 1/196.8 |
2 | 1/290.0 | 1/546.1 | 1/189.4 |
3 | 1/281.3 | 1/508.0 | 1/181.0 |
4 | 1/266.4 | 1/474.9 | 1/170.7 |
5 | 1/254.0 | 1/442.8 | 1/161.4 |
6 | 1/240.9 | 1/404.5 | 1/151.0 |
※BB確率は[SUPER BIG BONUS/BIG BONUS/暴走モード]の合算値
ボーナス種別ごとの出現比率
ボーナス | 特徴 |
青SBB![]() |
奇数設定の方が 出現しやすい!? |
赤SBB![]() |
偶数設定の方が 出現しやすい!? |
ボーナス確率詳細
設定 | 赤SBB![]() |
青SBB![]() |
黄BB![]() |
1 | 1/1985.9 | 1/1365.3 | 1/520.1 |
2 | 1/1560.4 | 1/1524.1 | 1/508.0 |
3 | 1/1872.5 | 1/1365.3 | 1/478.4 |
4 | 1/1524.1 | 1/1524.1 | 1/448.9 |
5 | 1/1771.2 | 1/1365.3 | 1/414.8 |
6 | 1/1424.7 | 1/1560.4 | 1/390.1 |
設定 | 暴走モード![]() |
RB![]() |
ボーナス 合算 |
1 | 1/5957.8 | 1/569.9 | 1/196.8 |
2 | 1/5461.3 | 1/546.1 | 1/189.4 |
3 | 1/5041.2 | 1/508.0 | 1/181.0 |
4 | 1/4681.1 | 1/474.9 | 1/170.7 |
5 | 1/4369.1 | 1/442.8 | 1/161.4 |
6 | 1/4096.0 | 1/404.5 | 1/151.0 |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面にカヲル出現で設定6濃厚!
ボーナス終了画面 | 示唆 |
![]() |
設定6 濃厚 |
REG中のキャラクター紹介
REG中にはキャラクター紹介が発生。
登場するキャラクターや順番に以下の様な示唆要素あり!?
・1人目から赤のパターンはチャンス!
・ゲンドウ、冬月が4人目までに出現すればチャンスアップ!
・カヲル出現で設定6濃厚!
・ペンペンの登場順に秘密あり!?
BT中の赤7成立時のムービー
ボーナストリガー発動時に、赤7が成立した際はムービー発生のチャンス!以下の手順を実践し、発生するムービーの種類で設定示唆を行なっている。
◆BT発動ゲームの打ち方
▲中リール中段に「BAR」をビタ押し
↓
4コマスベリで赤7停止でムービーが発生!?
出現するムービーの種類 | |
第三新東京市 | ミサト&リツコ |
![]() 基本パターン |
![]() 高設定示唆_弱 |
リリス | ゲンドウ |
![]() 高設定示唆_強 |
![]() 設定4以上 |
加持 | カヲル |
![]() 設定5以上 |
![]() 設定6濃厚 |
【設定6実戦データからの考察】小役確率
現在確認できている小役確率は「設定1のみ」となっている。
あくまでショールーム実戦上ではあるが、設定6(約5000G)の実戦値との比較は以下の通りとなっている。小役カウントをする際の参考としてほしい。
小役確率の比較(実戦上)
※設定6の値はショールーム実戦値
※サンプルゲーム数:4936G(通常時)
小役 | 設定1 (解析値) |
設定6 (実戦値※) |
ベル | 1/8.0 | 1/7.58 (651回) |
チェリー | 1/60.0 | 1/49.86 (99回) |
弱スイカ | ? | 1/69.52 (71回) |
強スイカ | ? | 1/448.73 (11回) |
スイカ合算 | 1/66.6 | 1/60.20 (82回) |
リーチ目役 | 1/528.5 | 1/493.60 (10回) |
暴走リプレイ | 1/5957.8 | 出現せず (0回) |
■編集部考察
サンプルこそ約5000Gと少ないが、通常時のベル・チェリー・スイカ合算・リーチ目役で設定1の出現率を上回る数値となった。
シリーズ機種同様に、通常時の小役出現率に設定差が存在する可能性は高そうだ。
【設定6実戦データからの考察】その他の数値
※下記はすべてショールーム実戦値
※サンプルゲーム数:4936G(通常時)
ボーナス出現率
ボーナス種別 | 設定6 (実戦値※) |
赤7SBB![]() |
3回 |
青7SBB![]() |
4回 |
黄7BB![]() |
12回 |
暴走モード![]() |
0回 |
BB合算 | 19回 (1/259.8) |
REG![]() |
10回 (1/493.6) |
■編集部考察
青7SBB(奇数設定示唆)が、赤7SBBを(偶数設定示唆)を上回る出現率となった。図柄で偶奇判別は短時間の実戦では厳しいだろう。
ボーナス終了画面
終了画面 | 設定6 (実戦値※) |
シンジ | 5回 |
レイ | 5回 |
アスカ | 3回 |
マリ | 3回 |
ミサト | 5回 |
リツコ | 2回 |
冬月 | 3回 |
ゲンドウ | 1回 |
カヲル | 1回 |
※衣装違いも同一としてカウント
■編集部考察
5000Gほどの実戦でカヲル画面を1回確認できた。出現率は現実的な数値となっている可能性が高そうだ。
それ以外の終了画面に関してはこれといった特徴は見られなかったが、アスカ・ミサトで「プラグスーツ」「部屋着」といった衣装違いの終了画面も確認している。何らかの示唆がある可能性も!?
REG中のキャラクター紹介
パターン | 設定6 (実戦値※) |
1人目から赤のパターン | 2回 |
ゲンドウ、冬月が4人目までに出現 | 0回 |
カヲル出現 | 0回 |
ペンペンの登場順 | 設定6 (実戦値※) |
1人目 | 0回 |
2人目 | 2回 |
3人目 | 0回 |
4人目 | 0回 |
5人目 | 1回 |
登場なし | 7回 |
■編集部考察
REGのサンプルも10回ほどだが、チャンスとなる赤背景スタートが2回確認できた。
ただし、ゲンドウ/冬月の4人目まで出現やカヲル出現のパターンはなし。こちらも短時間での判断は禁物だろう。
※数値等自社調査
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