機種概要・スペック:L エヴァンゲリオン ~未来への創造~
更新履歴
筐体・リール配列・配当
L エヴァンゲリオン ~未来への創造~のスペックと特徴
設定
初当り確率
AT確率
出玉率
L
※下パネルが常時高速点滅
1
1/725.3
1/932.3
97.6%
2
1/701.9
1/862.2
99.3%
4
1/659.2
1/762.2
104.1%
5
1/614.6
1/674.4
108.5%
6
1/588.8
1/620.2
113.1%
機種情報
導入日
2023年10月2日
メーカー
Bisty(ビスティ)
スペック
AT スマスロ
AT純増
約2.8枚/G or 約5.0枚/G
天井
【「E-FREEZE」失敗後】
1000G+α
【上記以外】
1500G+α
ベース(50枚あたり)
約33.3G
導入台数
–
※数値等自社調査
※初当り確率:E-FREEZE+左記を経由しないPREMIUM EVA GAME+EVA GAMEの初当り確率
※AT確率:PREMIUM EVA GAME+EVA GAMEの初当り確率
◆機種概要
・大人気の“エヴァシリーズ”最新作がスマスロで登場
・“安定”と“波乱”を両立させたATで新たなる出玉性能を創造
・AT当選時の85% ※1 が、100Gの特化ゾーンストックAT+G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」のストックを1つ以上を保証する「PREMIUM EVA GAME( プレミアムエヴァゲーム ) 」となる“安定”感
・G数上乗せ特化ゾーンの多彩なバリエーションや、差枚数管理型の上位AT「EVA GAME EXTRA( エヴァゲームエクストラ ) 」など、“波乱”を生み出すさまざまな要素を搭載
・通常時に加え、AT中もEバーストストックを3つ以上獲得する“PREMIUM EVA( プレミアムエヴァ ) 揃い”を1/8192.0で抽選
※1 設定1の数値
目次
ゲームフロー
通常時の抽選・ステージ
└通常時のゲーム性
└ステージ一覧
液晶出目の法則
└内部高確or前兆(全般)期待度
└CZ前兆期待度
└G数前兆&高報酬期待度
└前兆ステージ移行濃厚パターン
└特殊パターン
└確定系
通常時の高期待度演出
赤7揃い(暴走フリーズ)
PREMIUM EVA( プレミアムエヴァ ) 揃い
使徒バトル[CZ]
E-FREEZE( フリーズ ) [上位CZ]
└天井関連の仕様
PREMIUM EVA GAME( プレミアムエヴァゲーム ) [特化ゾーンストックAT]
EVA GAME( エヴァゲーム ) [AT]
└消化中の演出
Eバースト[G数上乗せ特化ゾーン]
└綾波レイ
└式波・アスカ・ラングレー
└真希波・マリ・イラストリアス
└碇シンジ
E-MODE( モード ) [AT引き戻しゾーン]
└潜伏時の挙動
EVA GAME EXTRA( エヴァゲームエクストラ ) [上位AT]
└決戦パネル
ゲームフロー
通常時の抽選・ステージ
通常時のゲーム性
成功でAT「PREMIUM EVA GAME」突入となるCZは、内部状態と成立役の組み合わせ で抽選される。
CZの当選契機
内部状態に応じたレア役によるCZ抽選に当選
└内部状態:低確 <通常 <高確 <超高確
└主に“リリスリプレイ”成立で状態が移行
▲リリスリプレイが状態移行の鍵を握る
PREMIUM EVA揃い
▲出現率は約1/8192.0 !?
出現で「PREMIUM EVA GAME」突入&G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」を3つ以上 ストック !
ステージ一覧
通常は“第3新東京市⇒海岸⇒ジオフロント(昼)⇒第3新東京市…” の順番でステージが移行する。
ステージ一覧
【通常ステージ】
▲第3新東京市
▲海岸
▲ジオフロント(昼)
▲松代
▲ゼーレ
“松代”は高確を、 “ゼーレ”は超高確を示唆
【前兆ステージ】
▲ジオフロント(夜)
▲GEOFRONT
▲NERV
▲CENTRAL DOGMA
移行時はCZ当選に期待!
【特殊ステージ】
▲病室
リセット時のみ移行!?※詳細は現在調査中
前兆ステージについて
前兆ステージ
・約30Gの滞在中に“レベル”の上昇を目指す
└主にリプレイやレア役 でレベルアップを抽選
・滞在ステージに応じてCZ当選期待度が変化
CZ当選期待度
滞在ステージ
LOW
【GEOFRONT】
↓
【NERV】
HIGH
【CENTRAL DOGMA】
「通常時の抽選・ステージ」について 詳細ページはこちら
液晶出目の法則
内部高確or前兆(全般)期待度
期待度
停止出目
LOW
バラケ(1・3・8など)
↓
偶数ハサミ(4・1・4など) or 奇数ハサミ+中偶数(1・4・1など)
↓
どこかに7(1・2・7など)
HIGH
奇数ケツテンパイ+左偶数(4・5・5など)
高確以上 濃厚
奇数ケツテンパイ+左奇数(3・1・1など) or 奇数ハサミ+中奇数(1・3・1など)
超高確 濃厚
7ケツテンパイ(1・7・7など) or 奇数ハサミ+中7(1・7・1など)
CZ前兆期待度
期待度
停止出目
LOW
どこかに2が一つ(1・3・2など) or 2ハサミ+中偶数(2・4・2など)※2ハサミ+中偶数だと僅かに期待度高!?
HIGH
2テンパイ(2・2・1など) or 2ケツテンパイ(4・2・2など) or 2ハサミ+中奇数(2・1・2など)
G数前兆&高報酬期待度
期待度
停止出目※“EF”は「E-FREEZE図柄」
LOW
どこかにEF(3・EF・6など)
↓
奇数テンパイ+ケツEF(1・1・EFなど)
HIGH
EFケツテンパイ+左奇数(1・EF・EFなど) or EFハサミ+中奇数(EF・1・EFなど) or 奇数ハサミ+中EF(1・EF・1など)
前兆ステージ移行濃厚パターン
奇数テンパイ+ケツ2 (3・3・2など)または2揃い が出現すると、次Gで前兆ステージへ移行濃厚。
特殊パターン
●“3・4・5”or奇数ケツテンパイ+左偶数(4・5・5など)がリプレイ停止時に出現すると…
⇒通常状態…内部高確以上濃厚
⇒各種前兆中…本前兆期待度が大幅アップ
●CZ前兆ステージ中に“2揃い”が出現すると…
⇒CZ当選濃厚
確定系
バトル目
出現でCZ「使徒バトル」 以上の当選が濃厚 !
EF目
出現で上位CZ「E-FREEZE」 の当選が濃厚 !
EF目※“EF”は「E-FREEZE図柄」
2・EF・EF
EF・2・EF
EF・EF・2
2・2・EF
2・EF・2
EF・2・2
EF・7・EF
EF・EF・7
EF・7・7
暴走目
押し順ナビ発生からリリスリプレイが出現した際などには、液晶出目に注目してみよう。
パチ・スロのエヴァシリーズファンにはおなじみ、“1・3・5”の組み合わせからなる“暴走目” が停止すれば、内部的には赤7図柄揃い !?
暴走目
1・3・5
1・5・3
3・1・5
3・5・1
5・1・3
5・3・1
「液晶出目の法則」について 詳細ページはこちら
通常時の高期待度演出
通常時は多彩な演出で、内部状態やCZ当選期待度を示唆。
下記表はとくに注目の大チャンス演出一覧だ。
大チャンス演出
【ガフの扉】
【ロンギヌスの槍】
【カシウスの槍】
【エヴァ咆哮】
「通常時の高期待度演出」について 詳細ページはこちら
赤7揃い(暴走フリーズ)
赤7揃い
・出現率:1/6553.6
・出現でAT「EVA GAME 」に突入
・AT突入時にはG数の大幅上乗せに期待が持てる「暴走フリーズ」が必ず発生!?
└暴走フリーズの上乗せG数:50~300G(平均128G)
・G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」の最大4つ まで獲得することも!?
└一部で5or6つ獲得することもあるようだが……?(※詳細は現在調査中)
▲暴走フリーズで「EVA GAME」のG数を大幅上乗せ!?
「赤7揃い(暴走フリーズ)」について 詳細ページはこちら
PREMIUM EVA揃い
PREMIUM EVA揃い
・出現率:1/8192.0
・出現でAT「PREMIUM EVA GAME 」突入+G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」のストックを3~5つ 獲得
・PREMIUM EVA GAMEでの更なる特化ゾーンのストックに期待!
・AT中も同確率で出現の可能性あり!
└出現時はEバーストのストックを3~5つ 獲得
▲画面の消灯や割れエフェクトを 伴うフリーズが発生すれば……!?
「PREMIUM EVA揃い」について 詳細ページはこちら
使徒バトル[CZ]
突入契機
・通常時のCZ抽選に当選
└各種前兆ステージ中、液晶図柄右に“襲来図柄”が停止すると発展!?
性能/特徴
・継続G数:4G
・突入時に突破を抽選+毎Gリプレイ・レア役で突破への書き換えを抽選
└リプレイでチャンス、レア役ならAT濃厚!
・使徒を殲滅できれば「PREMIUM EVA GAME 」!
└100Gの特化ゾーンストックAT+G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」のストック1つ以上を保証
AT当選期待度
対戦使徒
LOW
第4使徒
↓
第5使徒
↓
第6使徒
HIGH
第8使徒
▲各種前兆ステージ中、液晶図柄右が 襲来図柄となれば突入!?
「使徒バトル[CZ]」について 詳細ページはこちら
E-FREEZE[上位CZ]
突入契機
・通常時のCZ抽選に当選
└液晶上で“E-FREEZE図柄”が揃うと発展!?
性能/特徴
・継続G数:11G
└消化中は押し順ナビが発生
・毎G全役でATを抽選
└CZ「使徒バトル」より期待度の高い上位CZ!
└AT当選期待度:約50%OVER
・ストップボタンのフリーズが発生すれば「PREMIUM EVA GAME 」!
└100Gの特化ゾーンストックAT+G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」のストック1つ以上を保証
天井関連の仕様
E-FREEZE失敗後は天井までのG数が通常1500G+αのところを1000G+α まで短縮!
また、AT間のE-FREEZE回数 にも天井回数が存在し、2回連続でAT非突入となった場合、3回目 のE-FREEZEは必ず成功しATに突入する 仕様となっているぞ。
「E-FREEZE[上位CZ]」について 詳細ページはこちら
PREMIUM EVA GAME[特化ゾーンストックAT]
突入契機
・CZ「使徒バトル」成功
・CZ「E-FREEZE」成功
・通常時の“PREMIUM EVA揃い”出現
性能
・継続G数:100G
・純増:約2.8枚/G
・突入時の獲得期待出玉:約1250枚
特徴
・G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」のストックに特化したプレミアムAT
└消化中はEバーストのストック抽選のみ で、直接のG数上乗せ抽選しない
└ストック分はより上乗せ性能の強力な“EX”の選択比率がアップ !
・抽選に関係する内部状態は通常 <高確 <超高確 の3種
└主に“リリスリプレイ”成立で状態が移行
・消化後はEバーストのストックを1つ消化し、AT「EVA GAME」のG数を上乗せ
└突入時点で保証ストックを1つ以上獲得 するため、必ずEバーストを消化可能(最大5つ)
└PREMIUM EVA揃い経由ならストック3つ以上 !
・AT突入時の約85%※1 が本状態からスタート!?
※1 設定1の数値
▲初号機登場でEバーストをストック!?
「PREMIUM EVA GAME[特化ゾーンストックAT] 」 について詳細ページはこちら
EVA GAME[AT]
突入契機
・G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」消化
・“赤7図柄揃い”出現
性能
・継続G数:変動(最低40G~)
・純増:約2.8枚/G
特徴
・継続G数はEバーストで決定
└赤7図柄揃い時はEバーストが非発生となる代わりに、突入時に「暴走フリーズ」でG数を大幅上乗せ !?
・消化中はG数上乗せとEバースト獲得を抽選
└G数上乗せとEバースト獲得の振り分け・比率は1:1
└Eバーストはこれまでのストック分と異なり即放出が基本となる
・抽選に関係する内部状態は通常 <高確 <超高確 の3種
└主に“リリスリプレイ”成立で状態が移行
・G数消化後はAT引き戻しゾーン「E-MODE」に移行
└Eバーストのストックがあれば引き戻し濃厚!
・消化中も“PREMIUM EVA揃い” 出現の可能性あり !
▲UI右下のアイコン色で内部ストック数を示唆!?
消化中の演出
▲使徒とのバトル中は残りG数がロック!
勝利でG数上乗せやEバースト獲得となる使徒とのバトル演出を筆頭に、多彩な演出が消化を彩る。
▲G数上乗せ時は暴走フリーズ発生に期待!
「EVA GAME[AT]」について 詳細ページはこちら
Eバースト[G数上乗せ特化ゾーン]
突入契機
・AT「PREMIUM EVA GAME」消化
・AT引き戻しゾーン「E-MODE」成功
・AT「EVA GAME」中の当選
性能/特徴
・EVA GAMEのG数上乗せ特化ゾーン
・登場するエヴァパイロットに応じ、上乗せ性能と継続G数、ゲーム性が変化
└シンジはほか3人と比較して別格の上乗せ性能 !?
・全パイロットにより上乗せ性能の高い“EX” が存在
└マリはゲーム性も変化
▲突入画面で画面を切り裂くように “X”のエフェクトが発生すれば“EX”!
綾波レイ
性能/特徴
・平均上乗せG数:約60G
・継続G数:4G
・毎G第3停止後に上乗せが発生(10~200G)
└PUSHボタン出現で30G以上 の上乗せ濃厚
EX時の性能
式波・アスカ・ラングレー
性能/特徴
・平均上乗せG数:約75G
・継続G数:3G
・リールを停止させるごとに上乗せが発生(20~200G)
└パンチやキックではなく“プログレッシブナイフ”を用いた攻撃なら50G以上 の上乗せ濃厚
EX時の性能
真希波・マリ・イラストリアス
性能/特徴
・平均上乗せG数:約90G
・継続G数:6G
・~5Gまでにライフルのエネルギーをチャージし、6G目にそれを開放して上乗せが発生
└6G目のエフェクト色が緑以上なら100G以上 の上乗せ濃厚
EX時の性能
性能/特徴
・平均上乗せG数:約240G
・~5G目までにPUSHボタンをストックし、6G目にそれを押下することで上乗せが発生
碇シンジ
性能/特徴
・平均上乗せG数:約200G
・継続G数:5G
・毎G上乗せが発生
└“ロンギヌスの槍”を用いた強攻撃なら100G以上 の上乗せ濃厚
EX時の性能
「Eバースト[G数上乗せ特化ゾーン]」について 詳細ページはこちら
E-MODE[AT引き戻しゾーン]
▲液晶出目や保留色は引き戻し告知だけでなく残りのEバーストストック数も示唆 することも……!?
移行契機
・AT「EVA GAME」のG数を消化
性能/特徴
・継続G数:4G or 8G
└8G時は4G消化後に継続演出が発生
・EVA GAMEの引き戻しに期待が持てるゾーン
└Eバーストを(内部)ストックしていた場合は引き戻し濃厚!?
・奇数図柄揃いで引き戻し成功となり、G数上乗せ特化ゾーン「Eバースト」に突入 !
・開始から数えて9G目となる終了後に“シャッター”が閉まれば、上位AT「EVA GAME EXTRA」に突入!?
▲開始から数えて9G目に シャッターが閉まれば上位AT突入!?
潜伏時の挙動
■注意点
一部でEバーストの内部ストックが潜伏する可能性あり。 潜伏時はAT終了後49G以内で放出 となるため、即ヤメは厳禁だ。
「E-MODE[AT引き戻しゾーン]」について 詳細ページはこちら
EVA GAME EXTRA[上位AT]
突入契機
・AT引き戻しゾーン「E-MODE」(※8G継続時) 終了後の一部
└E-MODE開始から数えて9G目に“シャッター”が閉まれば……!?
性能
・継続差枚数:500枚~3600枚
・純増:約5.0枚/G
特徴
・差枚数管理形の上位AT
・差枚数は突入時のルーレット演出で告知
└画面消灯の演出が発生すれば2000枚以上!?
▲差枚数は突入時のルーレット演出で告知!
決戦パネル
“決戦パネル”ではまず1000枚の差枚が告知されたのちに、消化中に発生する「シンジ覚醒上乗せ」でさらに+1000枚以上の差枚を獲得するため、獲得差枚数は計2000枚以上 が濃厚 !
「EVA GAME EXTRA[上位AT]」について 詳細ページはこちら
※数値等自社調査 ※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
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