とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)・報酬テーブル優遇(穢れ)

とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)

とある運命の上乗遊技の突入画面
▲とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)
概要
とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)は、小役で報酬を昇格させていく報酬決定パート。
突入契機
神の力(ガブリエル)バトル成功時
神の右席バトル成功時
フィアンマバトル成功時
エンディング経由
小役確率
約1/2.1
消化中の抽選
とある運命の上乗遊技中は、以下の抽選を行っている。
  • 小役成立で報酬アップ
  • レア役成立で複数アップのチャンス
  • ハズレ成立で終了のピンチ
    └”再挑戦”が発生する場合あり!?
報酬の種類
報酬は、ゲーム数上乗せ+特化ゾーンの全7種類あり。
  • ゲーム数上乗せ(+20G)
  • 五和(いつわ)
  • 神裂火織(かんざきかおり)
  • 御坂美琴(みさかみこと)
  • 一方通行(アクセラレータ)
  • 竜王の顎(ドラゴンストライク)
  • 自動書記(ヨハネのペン)
【報酬テーブルは多数存在】
その他の特徴
突入時に3種類の演出モードから任意で選択可能
【デフォルト/違和感/サイレント】
レア役成立時は複数段階昇格の可能性あり
ハズレ成立で報酬決定
└「再挑戦」発生時や「強制継続ゾーン帯」表示時はハズレ成立でも継続濃厚!?となる

「強制継続ゾーン帯」表示時は、小役を1回引くまで必ず「再挑戦」が発生する。

再挑戦

再挑戦発生時
▲再挑戦

ハズレ成立時は、「再挑戦」発生抽選が行われる。
「再挑戦」が発生すると、もう一度報酬ジャッジが行われる。

成立役ごとの昇格段数

成立役ごとの昇格段数
【とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)中】
成立役 報酬昇格段数
+1段階 +2段階 MAX
リプレイ 1段階
昇格濃厚!?
ベル
幻想リプレイ 70.3% 29.7%
弱レア役 60.2% 39.8%
中レア役 40.2% 59.8%
強レア役 2段階
昇格濃厚!?
超レア役 MAX
昇格濃厚!?

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※中レア役:幻想変換状態中のベル
※強レア役:強チェリー・チャンス目|幻想変換状態中の(幻想)リプレイ/弱チェリー/スイカ
※超レア役:幻想変換状態中の強チェリー/チャンス目

幻想リプレイやレア役成立時は、2段階昇格に期待できる。
また、超レア役成立時は、報酬獲得テーブル内の最大報酬獲得濃厚!?だ。

報酬ごとの上乗せ期待度

報酬ごとの平均上乗せゲーム数
報酬 平均上乗せゲーム数
ゲーム数上乗せ +20G(固定)
五和(いつわ) 約+50G
神裂火織(かんざきかおり) 約+70G
御坂美琴(みさかみこと) 約+130G
一方通行(アクセラレータ) 約+180G
竜王の顎(ドラゴンストライク) 約+300G
自動書記(ヨハネのペン) 約+750G
エンディング 有利区間完走濃厚!?

※報酬の名称をタップすれば画像を確認可能

ゲーム数上乗せ(+20G)
報酬:ゲーム数上乗せ+20G
五和(いつわ)
報酬:五和(いつわ)
神裂火織(かんざきかおり)
報酬:神裂火織(かんざきかおり)
御坂美琴(みさかみこと)
報酬:御坂美琴(みさかみこと)
一方通行(アクセラレータ)
報酬:一方通行
竜王の顎(ドラゴンストライク)
報酬:竜王の顎
自動書記(ヨハネのペン)
報酬:自動書記

報酬テーブル一覧

報酬獲得テーブル
段階 通常A 通常B 通常C キャラA キャラB
1段階 20G 20G 20G 五和 五和
2段階 五和 五和 20G 神裂 神裂
3段階 神裂 神裂 美琴 美琴 美琴
4段階 美琴 美琴 美琴 一方通行 一方通行
5段階 一方通行 竜王の顎 自動書記 竜王の顎 自動書記
段階 キャラC SUPER HYPER 逆転 大逆転
1段階 神裂 美琴 竜王の顎 20G 20G
2段階 美琴 一方通行 自動書記 竜王の顎 自動書記
3段階 一方通行 竜王の顎
4段階 竜王の顎 自動書記
5段階 自動書記

バトル勝利時の報酬テーブル出現割合

バトル勝利時の報酬テーブル出現割合
報酬テーブル 出現割合
通常A 66.5%
通常B 15.2%
通常C 3.7%
キャラA 8.9%
キャラB 1.5%
キャラC 0.6%
SUPER 1.3%
HYPER 0.8%
逆転 1.1%
大逆転 0.4%

「神の力(ガブリエル)バトル」および「神の右席バトル」勝利時の報酬テーブル出現割合は、上記のとおりだ。

■特徴

  • 「自動書記」が含まれるテーブル選択率
    └約8%
  • 「竜王の顎」/「自動書記」が含まれるテーブル選択率
    └約34%
  • 「20G」が含まれない報酬獲得テーブル選択率
    └約13%

エンディング後の報酬テーブル

準備中の抽選

とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)準備中
▲とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)準備中
成立役ごとのCGランク振り分け
【とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)準備中】
成立役 CGランク
1 2 3
ハズレ 100%
リプレイ
ベル
幻想リプレイ
弱チェリー 87.5% 12.5%
スイカ
強チェリー 100%
チャンス目

※前ゲームがエンディング最終ゲームかつ入賞役となるため、幻想リプレイが揃うことはなく、幻想変換によるレア役も出現しない

エンディング後の準備中は、「とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)」の報酬テーブル抽選に関わるCGランクの昇格抽選が行われる。
CGランクに応じて、「キャラA・B・C」「SUPER」「HYPER」のいずれかの報酬テーブルが選択される。

報酬テーブル振り分け

CGランクごとの報酬テーブル振り分け
【エンディング経由時】
報酬テーブル CGランク
2 3 MAX
キャラA 77.7%
キャラB 17.2%
キャラC 4.7%
SUPER 0.4% 100%
HYPER 100%

エンディング後も、「とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)」1G目にCGランクの昇格抽選が行われるため、CGランクMAXを獲得する可能性がある。

フィアンマバトル勝利時の報酬テーブルNEW

勝利後のCGランク昇格抽選

勝利後のCGランク昇格抽選
【フィアンマバトル中】
成立役 CGランク+1 CGランク+2
下記以外
幻想リプレイ 5.1%
弱レア役
中レア役 33.2%
強レア役 1段階
昇格濃厚!?
超レア役 2段階
昇格濃厚!?

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※中レア役:幻想変換状態中のベル
※強レア役:強チェリー・チャンス目|幻想変換状態中の(幻想)リプレイ/弱チェリー/スイカ
※超レア役:幻想変換状態中の強チェリー/チャンス目

フィアンマバトルに内部的に勝利した後は、「とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)」のテーブル抽選に関わるCGランクの昇格抽選が行われる。
また、チャージゲーム1G目(導入ゲーム)でも、AT中のバトル勝利時と同様にCGランクの昇格抽選が行われる。

報酬テーブル振り分け

CGランクごとの報酬テーブル振り分け
【フィアンマバトル勝利時】
テーブル CGランク
1 2 3 MAX
キャラA 99.6% 77.7%
キャラB 17.2%
キャラC 4.7%
SUPER 0.4% 100%
HYPER 100%
逆転 0.3%
大逆転 0.1%

フィアンマバトル勝利時は、報酬テーブル「キャラA」以上の選択濃厚!?だ。
また、CGランク1の場合のみ、逆転/大逆転テーブルが選択される可能性がある。

導入ゲーム(1G目)の抽選

1G目(導入ムービー時)は、強制継続ゾーン抽選、報酬獲得テーブル抽選が行われる。
また、レア役成立時は報酬テーブルのランク昇格抽選が行われる。

導入ゲーム(1G目)の抽選
成立役 抽選
リプレイ 強制継続ゾーン
当選のチャンス
ベル
レア役 報酬テーブルのランク
昇格を抽選

強制継続ゾーン当選時は、小役を引くまで報酬決定を回避する。

リプレイ・ベル成立時の強制継続ゾーン抽選NEW

強制継続ゾーン獲得期待度
【導入ゲーム(1G目)時】
成立役 獲得期待度
リプレイ 2.7%
ベル

レア役成立時のランク昇格期待度

レア役成立時のランク昇格期待度
【とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)中】
成立役 CGランク+1 CGランクMAX
幻想リプレイ 10.2%
スイカ
弱チェリー
中レア役 33.2%
強レア役 +1昇格濃厚!?
超レア役 MAX昇格濃厚!?

報酬テーブル優遇(穢れ)について

報酬テーブル「大逆転」
▲報酬テーブル「大逆転」

報酬で「+20G」を何度も連続で獲得した場合は、報酬テーブル「逆転」「大逆転」の選択率が上昇する。
「+20G」の連続回数は、「+20G」以外の報酬パネルを獲得するか、「逆転」「大逆転」テーブルが出現するとリセットされる。
また、連続回数はAT終了でもリセットされない。

優遇を示唆する演出(逆転テーブル示唆)

以下の契機で逆転テーブル状態示唆演出が発生する。
ただし、電源断後の初回AT終了後まで、およびエンディングを経由したAT終了時は示唆を行わない。

  • CZ終了時にPUSHボタンを押下し、CZ・AT当選までの残り液晶ゲーム数示唆が表示された後、もう一度PUSHボタンを押下
  • AT突入時の赤7揃い時にPUSHボタンを押下
  • AT終了時にPUSHボタンを押下

※CZ:超電磁砲チャンス/一方通行チャンス
※AT:幻想殺しRUSH

逆転テーブル示唆パターン
上部パネル
発光パターン
示唆
「+20G」の報酬を
1〜2回連続で選択した状態
「+20G」の報酬を
3回連続で選択した状態

AT終了時に「赤」発光を確認できた場合は、次AT終了時に「赤」以外になるまでが狙い目……!?

筐体上部パネル
▲示唆発生時は筐体上部のパネルの色が変化する

演出法則

演出モード

演出モード選択画面
▲演出モード選択画面
演出モードごとの特徴
演出モード 特徴
デフォルト 演出発生でチャンス!?
違和感 違和感発生で昇格濃厚!?
サイレント 演出が発生しないモード

デフォルトモード選択時の法則

デフォルトモード選択時の演出パターン
No. 演出パターン
1 当麻の手がグー(デフォルト)
2 当麻の手がパー(青)
3 当麻の手がパー(赤)
4 炎エフェクト(白)が発生
5 炎エフェクト(青)が発生
6 炎エフェクト(赤)が発生
7 コイン(デフォルト)が打ちあがる
8 コイン(帯電)が打ちあがる
9 魔法陣エフェクト(弱)が発生
10 魔法陣エフェクト(強)が発生
11 全画面映像が発生
12 画面ネガポジ反転
13 スフィンクス出現
14 デフォルメ御坂妹が出現
15 シェイクビジョン(弱)が発生
16 シェイクビジョン(強)が発生
17 停止音が大きい
18 第1停止または第2停止時に停止音が
イマジンブレイカー音に変化
当麻の手がパー(青)
デフォルトモード時の演出パターン:当麻の手がパー(青)
炎エフェクト(青)
デフォルトモード時の演出パターン:炎エフェクト(青)
スフィンクス※画像は通常時のもの
デフォルトモード時の演出パターン:スフィンクス※画像は通常時のもの

報酬昇格濃厚!?となる演出

1段階以上報酬昇格濃厚!?となる演出
  • 当麻の手がパー(青)
  • レバーONでパネル昇格
  • リール始動時に炎エフェクト(白)が発生
  • 炎エフェクト(青)が発生
  • リール始動時にコイン(デフォルト)が打ちあがる
  • コイン(帯電)が打ちあがる
  • リール始動時に魔法陣エフェクト(弱)が発生
  • 魔法陣エフェクト(強)が発生
  • 画面ネガポジ反転が発生
  • スフィンクスが出現
  • デフォルメ御坂妹が出現
  • シェイクビジョン(弱)が発生
  • 停止音が大きい
2段階以上報酬昇格濃厚!?となる演出
  • 当麻の手がパー(赤)
  • 第1停止時に炎エフェクト(白)が発生
  • リール始動時に炎エフェクト(青)が発生
  • 炎エフェクト(赤)が発生
  • 第1停止時にコイン(デフォルト)が打ちあがる
  • リール始動時にコイン(帯電)が打ちあがる
  • 第1停止時に魔法陣エフェクト(弱)が発生
  • リール始動時に魔法陣エフェクト(強)が発生
  • リール始動時に全画面映像が発生
  • リール始動時に画面ネガポジ反転が発生
  • リール始動時にスフィンクスが出現
  • リール始動時にデフォルメ御坂妹が出現
  • リール始動時にシェイクビジョン(弱)が発生
  • シェイクビジョン(強)が発生
  • 第1停止または第2停止時に停止音がイマジンブレイカー音に変化
3段階以上報酬昇格濃厚!?となる演出
レア役(※)の第2停止時に停止音がイマジンブレイカー音に変化

※左リールが滑らないチャンス目を除く

違和感モード選択時の違和感一覧

違和感モード選択時の違和感一覧
No. 演出パターン
1 下パネがチカる
2 PUSHがチカる
3 無音
4 予告音遅れ
5 トップユニット+サイドランプの色変化
6 左上のロゴが消える
7 クレジットの文字色が変化
8 右側の報酬テーブルから今のパネルが消える
9 リールに発光エフェクト発生
10 ラッキーエアー発生
11 クレジット枠の右下に赤ランプが点灯
12 BGM停止
13 下パネ&ランプ全消灯
14 スフィンクスの鳴き声が聞こえる
15 全体の音量が小さくなる
16 レバーONで発生する当麻のボイスが加工されている
17 停止音無音
18 筐体全消灯
19 停止音が大きい
20 第1停止または第2停止時に停止音が
イマジンブレイカー音に変化

報酬昇格濃厚!?となる演出

2段階以上報酬昇格濃厚!?となる演出
  • リール始動時に違和感演出発生
  • ラッキーエアー発生
  • クレジット枠の右下に赤ランプが点灯
  • 筐体全消灯
  • 第1停止または第2停止時に停止音がイマジンブレイカー音に変化
3段階以上報酬昇格濃厚!?となる演出
レア役(※)の第2停止時に停止音がイマジンブレイカー音に変化

※左リールが滑らないチャンス目を除く

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