スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクのオンライン遊技説明

スペック・機種概要
| 設定 | AT 初当たり確率 |
出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/349.9 | 97.5% |
| 2 | 1/337.0 | 98.8% |
| 3 | 1/319.8 | 100.8% |
| 4 | 1/283.6 | 105.2% |
| 5 | 1/264.0 | 108.4% |
| 6 | 1/242.3 | 112.4% |
※数値等自社調査
機種概要
- 人気ハンティングアクションゲーム「モンスターハンターライズ」の超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターライズ:サンブレイク」がスマスロで登場!
- AT中はモンスター討伐でゲーム数などを上乗せする待望のゲーム数管理タイプ
└討伐し続ける限り報酬獲得&連続狩猟の大チャンス! - モンスター討伐時の一部で「剥ぎ取りラッシュ」に突入
└MAX80%ループでゲーム数を上乗せ - 本機最強モンスター「アマツマガツチ」を討伐できれば+500Gを上乗せ!
ゲームフロー
ゲームフロー
通常時からブレイクゾーン[CZ]→クエスト[前兆]、またはアイルー福引[CZ]を経由し、ATであるサンブレイクラッシュを目指すのが王道ルート。
AT中は盟勇クエスト[連続狩猟ゾーン]でモンスターを討伐してゲーム数を上乗せし、AT終了時の勇気の証明/滅浄の裁き[上位CZ]などからサンブレイクラッシュG[上位AT]に突入することで大量出玉にも期待できる。
基本の打ち方
通常時の打ち方
本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。
◆左リールに“BAR”を
狙い、レア役をフォローしよう

◆どの停止形でも残り適当打ちでOK



▲上記は適当打ちでOK
本機は、スイカ成立時左リールにスイカが引き込めない位置で停止させると取りこぼしが発生し、払い出しが0枚となってしまうため注意しよう!
主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)
- 弱チェリー
(5枚)
- 強チェリー
(5枚)
- スイカ
(5枚)
- 弱チャンス目
(5枚)
- 強チャンス目
(5枚)
- キュリア揃い
(3枚 or リプレイ)
ボーナス(AT)中の打ち方
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基本のゲーム性・通常時のステージ
基本のゲーム性
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクは、レア役やリプレイの規定回数到達時にCZを抽選し、2種類のCZからATを目指すゲーム性。
ブレイクゾーン[CZ①]はクエスト[前兆]を経由して当落を告知し、アイルー福引[CZ②]は小役のヒキで成否を判定する。
通常時のステージ
- エルガド
通常ステージ - 密林
通常ステージ - 砂原
高確示唆 - 溶岩洞
移行時は超高確濃厚+保障10G以上
(転落後も滞在の可能性あり)
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レア役による抽選(CZ抽選/高確移行)
通常時は、レア役成立時に高確移行抽選やCZ突入抽選を行っている。
通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類が存在し、滞在ステージに応じて内部状態を示唆している。
高確・超高確滞在中はCZ当選期待度がアップするため、内部状態が良いほどレア役成立時のCZ当選に期待できる。
(CZ抽選/高確移行)
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リプレイポイント抽選
通常時は、リプレイの規定回数成立でCZの突入抽選を行っている。
規定回数到達時に当選するCZは、ブレイクゾーン[CZ①]とアイルー福引[CZ②]のいずれかで、アイルー福引のほうが成功期待度が高い。
画面右下に表示される「オトモ潜水艇」で確認可能
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ブレイクゾーン[CZ①]
| 継続G数 | 5G(1セット) 継続率アップ区間4G+継続ジャッジ1G |
|---|---|
| 成功期待度 | 約37% |
ブレイクゾーンは、セット継続させてアイコンを昇格させていく継続率管理型のチャンスゾーン。
セット中に継続率をアップさせ、継続率を参照して行われる継続ジャッジ成功で次セットへ移行しアイコンを1つ獲得する。
継続ジャッジ失敗時は、獲得しているアイコンに応じてクエスト(連続演出)または前兆クエストへ移行する。
また、10回継続(最終アイコン獲得)した場合は、1G完結の報酬決定ゾーン「猛焔一閃」へ突入する。
獲得アイコンの種類と恩恵
継続ジャッジ成功時に獲得するアイコンと、その恩恵は以下の通り。
サンブレイクラッシュ(AT)アイコン獲得後は、継続ごとにATの初期ゲーム数を上乗せする。
| アイコン種別 | 恩恵 |
|---|---|
| QUESTアイコン | クエスト(連続演出)へ移行 |
| モンスターアイコン | 前兆クエストへ移行 |
| サンブレイクラッシュ アイコン |
AT当選濃厚!? |
| +Gアイコン | ATの初期ゲーム数を上乗せ |
| 猛焔一閃アイコン | AT当選濃厚!? + 報酬昇格ゾーン突入 |
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クエスト[前兆]
クエストは、ブレイクゾーン終了後に突入するATの当落判定演出。
QUESTアイコン獲得時は連続演出に発展し、モンスターアイコンの場合は前兆クエストへ移行する。
それぞれ選ばれたクエストに応じてAT当選期待度が変化するぞ。
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アイルー福引[CZ②]
| 継続G数 | 10G+α |
|---|---|
| 成功期待度 | 約60% |
アイルー福引は、小役のヒキでAT当選を目指す自力型チャンスゾーン。福引で大当たりを引ければ成功となり、AT「サンブレイクラッシュ」へ突入する。
消化中は、小役成立で最低1回福引を引くことができ、レア役の場合は複数回引けるチャンスだ。
福引の中身は5個あり、そのうちの1個が大当たりとなっているぞ。(福引を引くたびにハズレ本数は減少していく)
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サンブレイクラッシュ[AT]
| 初期G数 | 40G+α |
|---|---|
| 純増枚数 | 約2.7枚/G |
サンブレイクラッシュは、初当たり時に突入するゲーム数管理型のメインAT。
消化中はレア役やキュリア揃いで盟勇を参戦させ、連続演出「狩猟チャンス」成功からゲーム数上乗せのメイン契機「盟勇クエスト」当選を目指すゲーム性だ。
3枚ベル成立時に移行するキュリア高確中はキュリア揃いの出現率がアップするため、盟勇クエスト当選の大チャンスとなるぞ。
AT中のステージ
AT中は通常・高確・超高確の3種類が存在し、滞在ステージに応じて内部状態を示唆している。
高確や超高確滞在中は「盟勇クエスト」の当選期待度がアップする。
- 昼
通常示唆 - 夕方
高確示唆 - 夜
超高確示唆 - 満月
盟勇クエスト本前兆
+初期マス「オール緑以上」 or 傀異化盟勇クエスト
討伐数ごとの上位CZ当選期待度
AT終了時は、討伐数に応じて上位CZ「勇気の証明」への発展抽選を行っている。
| 討伐数 | 期待度 |
|---|---|
| 20頭討伐 | 発展抽選 |
| 30頭討伐 | エンディング濃厚!? |
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盟勇クエスト[連続狩猟ゾーン]
| 継続G数 | 5G以上+討伐成功でリセット |
|---|
盟勇クエストは、AT中のゲーム数上乗せのメインとなるST型の連続狩猟ゾーン。
STパート中にレア役やキュリア揃いで討伐パートへ発展させ、モンスター討伐に成功すればゲーム数を上乗せしつつモンスターマスが補充されてSTが再セットされる。
モンスターマスがある限り連続狩猟が続くため、討伐を重ねるほど大量上乗せに期待できるぞ!
■上位クエスト
討伐報酬が全て特化ゾーンに!?
盟勇(キャラ)ごとの性能
盟勇は、通常盟勇6人と特殊盟勇3人の計9人が存在する。 通常盟勇は「左」と「右」で分かれており、2人参戦する際は「左」と「右」から1人ずつ選択される。
左の盟勇(3人)
ヒノエ
- 対応役
- チェリー
- 得意モンスター
- リオレウス
メル・ゼナ - 盟勇クエストでの効果
- モンスターを1頭増加
ルーチカ
- 対応役
- スイカ
- 得意モンスター
- イソネミクニ亜種
ジンオウガ - 盟勇クエストでの効果
- 押し順ベル3回成立で狩猟開始
アルロー
- 対応役
- チャンス目
- 得意モンスター
- ティガレックス
ヤツカダキ亜種 - 盟勇クエストでの効果
- モンスターを討伐すると連続狩猟のチャンス
右の盟勇(3人)
ミノト
- 対応役
- チェリー
- 得意モンスター
- ルナガロン
怨嗟響めくマガイマガド - 盟勇クエストでの効果
- 狩猟パート中の4G目に小役が成立すれば討伐濃厚!?
ジェイ
- 対応役
- スイカ
- 得意モンスター
- ガランゴルム
ゴア・マガラ - 盟勇クエストでの効果
- 押し順ベル2回成立で次モンスターの狩猟期待度が超絶アップ
ガレアス
- 対応役
- チャンス目
- 得意モンスター
- エスピナス
エスピナス亜種 - 盟勇クエストでの効果
- モンスターを討伐すると次モンスターの狩猟期待度が超絶アップ
特殊盟勇(3人)
フゲン・ロンディーネ
- 対応役
- なし
- 得意モンスター
- なし
- 盟勇クエストでの効果
- 全てのモンスターの狩猟期待度が超絶アップ
盟勇「フゲン・ロンディーネ」は、盟勇クエストでの効果など性能は同じであるが、フゲンは通常AT中・ロンディーネは上位AT中に参戦する。
ウツシ
- 対応役
- 全レア役
- 得意モンスター
- なし
- 盟勇クエストでの効果
- アマツマガツチの盟勇クエストに突入
絆ペア(3パターン)
絆ペアは特定の2人の組み合わせで構成され、3パターン存在する。どのパターンでも対応役は全レア役となり、さらには得意モンスターも全モンスターが対象となる。盟勇クエストでの効果は各々の性能が同時に付与されるぞ!
ヒノエ&ミノト
- 対応役
- 全レア役
- 得意モンスター
- 全モンスター
- 盟勇クエストでの効果
- モンスターを1頭増加
- 狩猟パート中の4G目に小役が成立すれば討伐濃厚!?
ルーチカ&ジェイ
- 対応役
- 全レア役
- 得意モンスター
- 全モンスター
- 盟勇クエストでの効果
- 押し順ベル3回成立で狩猟開始
- 押し順ベル2回成立で次モンスターの狩猟期待度が超絶アップ
アルロー&ガレアス
- 対応役
- 全レア役
- 得意モンスター
- 全モンスター
- 盟勇クエストでの効果
- モンスターを討伐すると連続狩猟のチャンス
- モンスターを討伐すると次モンスターの狩猟期待度が超絶アップ
モンスター一覧
モンスターマスの枠色は青・緑・赤・紫・金の5種類あり。出現するモンスターに応じて報酬と特化ゾーン期待度が変化する。
- リオレウス
-

- エスピナス
-

- ガランゴルム
-

- イソネミクニ亜種
-

- ティガレックス
-

- ルナガロン
-

- ゴア・マガラ
-

- ヤツカダキ亜種
-

- ジンオウガ
-

- エスピナス亜種
-

- 怨嗟響めくマガイマガド
-

- メル・ゼナ
-

- アマツマガツチ
-

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剥ぎ取りラッシュ[特化ゾーン①]
| 継続率 | 50%・60%・70%・80% (初回継続保障あり) |
|---|---|
| 平均上乗せゲーム数 | 約86G |
剥ぎ取りラッシュは、盟勇クエストでのモンスター討伐時の一部で突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム上乗せをしていき、レア役成立時や100G以上を上乗せした場合は継続濃厚!?となる。
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サンブレイクボーナス
| 獲得枚数 | ベルナビ20回(約200枚) |
|---|---|
| 純増枚数 | 約6.6枚/G |
| 平均上乗せ | ゲーム数約100G +盟勇クエスト約2.1個 |
サンブレイクボーナスは、AT中の7揃いから突入するボーナス。
消化中はレア役やキュリア揃いでATゲーム数を上乗せし、BAR揃いで「盟勇クエスト」をストックする。
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キュリアチャンス[特化ゾーン②]
| 継続G数 | 3G(STタイプ) |
|---|---|
| 平均上乗せゲーム数 | 約187G |
キュリアチャンスは、AT中のキュリア揃いの一部で突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
突入時点で50Gの上乗せが濃厚となり、3GのST中にキュリア揃い・レア役が成立すれば50G以上を上乗せしてSTが再セットされる。
50G以上上乗せ!
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勇気の証明/滅浄の裁き[上位CZ]
| 成功期待度 | 約40%(勇気の証明) |
|---|---|
| 約47%(滅浄の裁き) |
勇気の証明/滅浄の裁きは、AT終了時に突入する可能性がある上位CZ。AT中のモンスター討伐数が多いほど突入期待度がアップする。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われ、討伐に成功すればエンディングへ移行する。
エンディング消化後は気焔万丈ゾーンを経由して上位AT「サンブレイクラッシュG」に突入するため、大量出玉の大チャンスとなるぞ。
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気焔万丈ゾーン/サンブレイクラッシュG[上位AT]
気焔万丈ゾーン[初期ゲーム数獲得ゾーン]
| 継続G数 | 20G保障 |
|---|
気焔万丈ゾーンは、エンディング消化後に突入する上位AT「サンブレイクラッシュG」の初期ゲーム数獲得ゾーン。
消化中は、毎ゲーム成立役に応じて上位ATの初期ゲーム数を抽選する。
液晶に表示されている「気焔万丈」のオーラの色が昇格するほど、大きな初期ゲーム数に期待できるぞ。
サンブレイクラッシュG[上位AT]
| 初期G数 | 50G以上 |
|---|---|
| 純増枚数 | 約6.6枚/G |
サンブレイクラッシュGは、気焔万丈ゾーンを経由して突入する上位AT。
主なゲーム性は通常ATと同様で、レア役やキュリア揃いから「盟勇クエスト」を目指し、モンスター討伐でゲーム数を上乗せしていく。
純増がアップしている分、同じ討伐数でも獲得できる出玉が大きく変わるぞ。
「YOU⇒フィオレーネ」に変化
討伐数ごとの上位CZ当選期待度
上位AT終了時は、討伐数に応じて上位CZ「滅浄の裁き」への発展抽選を行っている。
| 討伐数 | 期待度 |
|---|---|
| 1頭討伐 | 発展抽選 |
| 5頭討伐 | 発展濃厚!? |
| 10頭討伐 | 上位CZ成功濃厚!? |
サンブレイクラッシュG[上位AT]
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確定演出・濃厚演出はこちら
PV(ティザームービー)
ティザームービー
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクのティザームービーを掲載!
アンベール
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクのアンベールを掲載!
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