【モンハンサンブレイク(スマスロ/スロット)】テーブル・レベル・シナリオ
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク
最終更新日
BZテーブルの内容NEW
| BZ1個目のアイコン | BZテーブルの種類 |
|---|---|
| QUEST(青) | BZテーブル1 |
| QUEST(黄) | BZテーブル2 |
| ライゼクス | BZテーブル3 |
| セルレギオス | BZテーブル4 |
| オロミドロ亜種 | BZテーブル5 |
| テオ・テスカトル | BZテーブル6 |
| AT | BZテーブル7 |
ブレイクゾーン突入時のBZテーブル(アイコンの並び)は、前兆突入時にBZレベルを参照して決定される。 BZテーブルが良いほど前半のアイコンが削られ、代わりに後半部分へ「AT」「+G」アイコンが追加される。
そのため、1個目のアイコンを見れば、BZテーブルの種類を判別できる。
BZテーブル詳細NEW
BZテーブル1~4
| アイコン | BZテーブル | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
| 1個目 | QUEST (青) |
QUEST (黄) |
ライゼクス | セルレギオス |
| 2個目 | QUEST (青) |
QUEST (黄) |
ライゼクス | セルレギオス |
| 3個目 | QUEST (黄) |
ライゼクス | セルレギオス | オロミドロ 亜種 |
| 4個目 | QUEST (黄) |
ライゼクス | セルレギオス | オロミドロ 亜種 |
| 5個目 | ライゼクス | セルレギオス | オロミドロ 亜種 |
テオ・テス カトル |
| 6個目 | セルレギオス | セルレギオス | オロミドロ 亜種 |
テオ・テス カトル |
| 7個目 | オロミドロ 亜種 |
オロミドロ 亜種 |
テオ・テス カトル |
AT |
| 8個目 | オロミドロ 亜種 |
オロミドロ 亜種 |
テオ・テス カトル |
+G |
| 9個目 | テオ・テス カトル |
テオ・テス カトル |
AT | +G |
| 10個目 | テオ・テス カトル |
テオ・テス カトル |
+G | +G |
| 11個目 | 猛焔一閃 | 猛焔一閃 | 猛焔一閃 | 猛焔一閃 |
BZテーブル5~7
| アイコン | BZテーブル | ||
|---|---|---|---|
| 5 | 6 | 7 | |
| 1個目 | オロミドロ亜種 | テオ・テスカトル | AT |
| 2個目 | オロミドロ亜種 | テオ・テスカトル | +G |
| 3個目 | テオ・テスカトル | AT | +G |
| 4個目 | テオ・テスカトル | +G | +G |
| 5個目 | AT | +G | +G |
| 6個目 | +G | +G | +G |
| 7個目 | +G | +G | +G |
| 8個目 | +G | +G | +G |
| 9個目 | +G | +G | +G |
| 10個目 | +G | +G | +G |
| 11個目 | 猛焔一閃 | 猛焔一閃 | 猛焔一閃 |
どのBZテーブルが選ばれたとしても、「猛焔一閃」は11個目固定となっている。
そのため、ブレイクゾーン突入時に「猛焔一閃」が出現した場合は、レア役契機のCZ当選時およびブレイクゾーン前兆移行時に行われる、直撃当選したものとなる。
BZテーブルごとの成功期待度NEW
| BZテーブル | 成功期待度 【設定1】 |
|---|---|
| BZテーブル1 | 19.4% |
| BZテーブル2 | 28.7% |
| BZテーブル3 | 49.5% |
| BZテーブル4 | 63.6% |
| BZテーブル5 | 78.2% |
| BZテーブル6 | 90.2% |
| BZテーブル7 | 成功濃厚!? |
BZテーブルが良いほど後半のアイコンからブレイクゾーンがスタートするため、成功期待度がアップする。
BZテーブル7選択時は、1個目のアイコンが「AT」となるため、成功濃厚!?だ。
BZレベルごとのBZテーブル振り分けNEW
| BZ テーブル |
LOW | MID | HI | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 84.0% | – | – | – |
| 2 | 9.8% | 50.0% | – | – |
| 3 | 6.3% | 48.4% | 88.7% | – |
| 4 | – | 1.6% | 7.8% | – |
| 5 | – | – | 2.7% | – |
| 6 | – | – | 0.4% | – |
| 7 | – | – | 0.4% | 100% |
BZレベルによって、ブレイクゾーン突入時のBZテーブル振り分けが変化する。 各レベルの特徴は、以下の通りだ。
- LOW
└BZテーブル1~3からBZテーブルを決定
└BZテーブル1が選ばれた場合はレベルLOW濃厚!? - MID
└BZテーブル2~4からBZテーブルを決定
└BZテーブル2・3が選ばれやすい - HI
└BZテーブル3~7からBZテーブルを決定
└BZテーブル5・6が選ばれた場合はレベルHI濃厚!? - SP
└BZテーブル7濃厚!?
BZシナリオNEW
| BZ シナリオ |
ブレイクゾーン当選回数ごとのBZレベル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 | |
| A | MID | LOW | LOW | HI | LOW | LOW | SP |
| B | MID | LOW | HI | LOW | LOW | HI | SP |
| C | MID | HI | LOW | HI | LOW | HI | SP |
| D | MID | LOW | LOW | HI | HI | HI | SP |
| E | MID | LOW | HI | HI | HI | HI | SP |
| F | MID | HI | HI | HI | HI | HI | SP |
| G | HI | HI | HI | HI | HI | HI | SP |
| H | LOW | LOW | SP | – | – | – | – |
| I | MID | MID | SP | – | – | – | – |
BZシナリオは、ブレイクゾーン当選回数ごとのBZレベルを管理している。
BZシナリオ「H・I」選択時は、3回目のブレイクゾーンでレベルSPが選択されBZテーブル7濃厚!?となるため、3回目のブレイクゾーンが天井となる。
※BZテーブル7:ブレイクゾーン突入時の1個目に「AT」アイコンが出現するBZテーブル
シナリオ選択率NEW
| BZシナリオ | 選択率 【設定1】 |
|---|---|
| シナリオA | 32.0% |
| シナリオB | 27.3% |
| シナリオC | 14.1% |
| シナリオD | 12.5% |
| シナリオE | 6.3% |
| シナリオF | 3.1% |
| シナリオG | 3.1% |
| シナリオH | 0.8% |
| シナリオI | 0.8% |
シナリオ選択率には、設定差が存在する。 高設定ほど良いシナリオが選択されやすいと推察される。
なお、シナリオは設定変更時およびAT終了時に決定する。
※数値等自社調査
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