【モンハンサンブレイク(スマスロ/スロット)】実戦データ(設定6・5・4)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク
最終更新日
導入開始!設定4&5&6ショールーム実戦

いよいよ導入が開始された「スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク」。導入に先駆けて一撃編集部では設定4&5&6のショールーム実戦を敢行しました。
実戦データを設定差のありそうなポイントを交えてお届けします。導入前の予習にどうぞ!
実戦データまとめ
設定6実戦データ①

CZ確率
| 種別 | 設定6 サンプル:2716G |
|---|---|
| BREAK ZONE | 22回 (1/123.5) |
| アイルー福引 | 4回 (1/679.0) |
AT確率
| 種別 | 設定6 サンプル:2716G |
|---|---|
| サンブレイクRUSH | 10回 (1/271.6) |
| サンブレイクRUSH G (上位AT) |
0回 (-) |
設定5実戦データ①

CZ確率
| 種別 | 設定5 サンプル:1684G |
|---|---|
| BREAK ZONE | 17回 (1/99.1) |
| アイルー福引 | 2回 (1/842.0) |
AT確率
| 種別 | 設定5 サンプル:1684G |
|---|---|
| サンブレイクRUSH | 13回 (1/129.5) |
| サンブレイクRUSH G (上位AT) |
1回 (1/1684.0) |
設定4実戦データ①

CZ確率
| 種別 | 設定4 サンプル:2004G |
|---|---|
| BREAK ZONE | 15回 (1/133.6) |
| アイルー福引 | 0回 (-) |
AT確率
| 種別 | 設定4 サンプル:2004G |
|---|---|
| サンブレイクRUSH | 10回 (1/200.4) |
| サンブレイクRUSH G (上位AT) |
0回 (-) |
実戦の総括
今回は設定4×1本、設定5×1本、設定6×1本のデータをお届け。結果は上記の通り、設定4・5がプラス差枚で終了、とくに設定5は何らストレスを感じさせない順調な出玉推移を見せた。設定6は残念ながらマイナス差枚となってしまったが、CZ関連で高設定挙動と思しき数値差をいくつか確認できたので紹介していく。
◆CZ「BREAK ZONE」は開始時のアイコンに注目!?
通常時のメインCZである「BREAK ZONE」は出現率より、ATの当選期待度に直結する突入時のシナリオ(アイコンの並び)に注目したい。今回の実戦では全設定で「VSライゼクス(前兆クエスト 青)」スタートが多く見られた。また、頻度は低いものの、設定5・6ではATの直撃当選も確認できた。高設定奪取の要素となりえるため、あわせてチェックしておこう。
◆規定リプレイ回数でのCZ当選は「アイルー福引」に期待!!
CZはレア役の他に規定リプレイ回数でも突入抽選を行っている。リプレイ20回で1周期となり、最大5周期までにCZへ突入する。今回の実戦では設定5・6で1、2周期の早い突入が目立った。また、当選時は規定リプレイ回数でのみ抽選される「アイルー福引」の出現にも期待したい。アイルー福引の出現率にも、周期回数と同様に大きな設定間格差が確認できたぞ!
担当:編集部S
CZ確率の比較
| 種別 | 設定6 サンプル:2716G |
設定5 サンプル:1684G |
設定4 サンプル:2004G |
|---|---|---|---|
| BREAK ZONE | 22回 (1/123.5) |
17回 (1/99.1) |
15回 (1/133.6) |
| アイルー福引 | 4回 (1/679.0) |
2回 (1/842.0) |
0回 (-) |
BREAK ZONE当選時のシナリオ
| 開始時のアイコン | 設定6 サンプル:22回 |
設定5 サンプル:17回 |
設定4 サンプル:15回 |
|---|---|---|---|
| クエスト(青) | 7回 (31.8%) |
4回 (23.5%) |
3回 (20.0%) |
| クエスト(黄) | 9回 (40.9%) |
3回 (17.6%) |
4回 (26.7%) |
| VSライゼクス (前兆クエスト 青) |
6回 (27.3%) |
10回 (58.8%) |
8回 (53.3%) |
| VSセルレギオス (前兆クエスト 黄) |
0回 (-) |
0回 (-) |
0回 (-) |
| VSオロミドロ亜種 (前兆クエスト 赤) |
0回 (-) |
0回 (-) |
0回 (-) |
| VSテオ・テスカトル (前兆クエスト 紫) |
0回 (-) |
0回 (-) |
0回 (-) |
AT直撃抽選
| 種別 | 設定6 サンプル:10回 |
設定5 サンプル:13回 |
設定4 サンプル:10回 |
|---|---|---|---|
| AT直撃 | 1回 (10.0%) |
3回 (23.1%) |
0回 (-) |
規定リプレイ回数でのCZ抽選
| 周期 | 設定6 サンプル:13回 |
設定5 サンプル:6回 |
設定4 サンプル:3回 |
|---|---|---|---|
| 1周期 | 6回 (46.1%) |
3回 (50.0%) |
0回 (-) |
| 2周期 | 5回 (38.5%) |
3回 (50.0%) |
0回 (-) |
| 3周期 | 1回 (7.7%) |
0回 (-) |
1回 (33.3%) |
| 4周期 | 1回 (7.7%) |
0回 (-) |
1回 (33.3%) |
| 5周期 | 0回 (-) |
0回 (-) |
1回 (33.3%) |
| 種別 | 設定6 サンプル:13回 |
設定5 サンプル:6回 |
設定4 サンプル:3回 |
|---|---|---|---|
| BREAK ZONE | 9回 (69.2%) |
4回 (66.7%) |
3回 (100%) |
| アイルー福引 | 4回 (30.8%) |
2回 (33.3%) |
0回 (-) |
その他の注目ポイント
①AT終了画面
- ①アルロー
-
奇数示唆
- ②フィオレーネ&ロンディーネ
-
設定2否定
- ③ルーチカ
-
偶数示唆
- ④ロンディーネ
-
偶数示唆
- ⑤フィオレーネ&オトモアイルー
-
高設定示唆(弱)
- ⑥ジェイ&アルロー&ガレアス
-
設定3否定
- ⑦ガレアス
-
奇数示唆
- ⑧ヒノエ&ミノト
-
設定2以上
- ⑨ジェイ
-
奇数示唆
- ⑩エンディング
-
示唆なし!?
実戦上の出現率
| 種別 | 設定6 サンプル:10回 |
設定5 サンプル:14回 |
設定4 サンプル:10回 |
|---|---|---|---|
| ① | 0回 (-) |
1回 (7.1%) |
1回 (10.0%) |
| ② | 0回 (-) |
2回 (14.3%) |
4回 (40.0%) |
| ③ | 4回 (40.0%) |
1回 (7.1%) |
2回 (20.0%) |
| ④ | 1回 (10.0%) |
0回 (-) |
2回 (20.0%) |
| ⑤ | 1回 (10.0%) |
3回 (21.4%) |
1回 (10.0%) |
| ⑥ | 2回 (20.0%) |
1回 (7.1%) |
0回 (-) |
| ⑦ | 1回 (10.0%) |
1回 (7.1%) |
0回 (-) |
| ⑧ | 1回 (10.0%) |
3回 (21.4%) |
0回 (-) |
| ⑨ | 0回 (-) |
1回 (7.1%) |
0回 (-) |
| ⑩ | 0回 (-) |
1回 (7.1%) |
0回 (-) |
◆AT終了画面は設定を示唆!?
AT終了画面は奇偶、高低、濃厚系の示唆など複数のパターンを搭載している。今回の実戦では上記10種の出現を確認できた。
担当:編集部S
※数値等自社調査
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