【モンハンライズ(スロット)】仲間ハンターの詳細と特徴
スマスロ モンスターハンターライズ
最終更新日
目次
仲間ハンター

| 特徴 |
| ・最大3人の仲間が参戦 |
| ・集会所(準備中)やボーナス中に参戦抽選 |
| ・属性の蓄積値やモンスターとの相性が重要! |
| ミランダ (弓) |
隊長 (ランス) |
![]() 【毒】【睡眠】 |
![]() 【転倒】 |
| アッシュ (ハンマー) |
Mimi★chan (スラッシュアックス) |
![]() 【転倒】 |
![]() 【転倒】 |
| Lara (狩猟笛) |
MG-滅-ワドウ丸 (ライトボウガン) |
![]() 【転倒】 |
![]() 【麻痺】【毒】 |
| ルーク (ガンランス) |
つばき (大剣) |
![]() 【転倒】 |
![]() 【睡眠】【転倒】 |
| HARUTO (双剣) |
YOU (太刀) |
![]() 【転倒】【麻痺】 |
![]() 【転倒】 |

状態異常の蓄積値はバトル中いつでも確認可能!
モンスター別の得意ハンター
| 概要 |
| ・得意・超得意のハンターは状態異常やダメージ量が優遇される |
| ビシュテンゴ | バサルモス |
| 【超得意】 なし |
【超得意】 ルーク |
| 【得意】 Lara HARUTO |
【得意】 つばき |
| プケプケ | トビカガチ |
| 【超得意】 なし |
【超得意】 なし |
| 【得意】 MG-滅-ワドウ丸 つばき |
【得意】 ミランダ Lara |
| ゴシャハギ | タマミツネ |
| 【超得意】 MG-滅-ワドウ丸 |
【超得意】 つばき |
| 【得意】 Mimi★chan |
【得意】 ミランダ |
| リオレウス | ベリオロス |
| 【超得意】 Mimi★chan |
【超得意】 HARUTO |
| 【得意】 ルーク |
【得意】 隊長 |
| ヌシ・リオレイア | ヤツカダキ |
| 【超得意】 アッシュ |
【超得意】 Lara |
| 【得意】 ルーク |
【得意】 アッシュ |
| オロミドロ | ティガレックス |
| 【超得意】 ミランダ |
【超得意】 隊長 |
| 【得意】 MG-滅-ワドウ丸 |
【得意】 HARUTO |
| マガイマガド | ヌシ・ジンオウガ |
| 【超得意】 なし |
【超得意】 なし |
| 【得意】 なし |
【得意】 なし |
| 奇しき バルファルク |
ナルハタタヒメ |
| 【超得意】 なし |
【超得意】 なし |
| 【得意】 アッシュ Mimi★chan 隊長 |
【得意】 なし |
ハイメンバーについて
| 概要 |
| ・シリーズ同様にメンバー同士で“相性の良い組み合わせが”存在 |
| ・以下の組み合わせで全員が生存している場合、協力攻撃の頻度が上昇!? |
| – | 組み合わせ |
| ① | ![]() ![]() ![]() ミランダ&隊長&Lara |
| ② | ![]() ![]() ![]() アッシュ&MG-滅-ワドウ丸&つばき |
| ③ | ![]() ![]() ![]() Mimi★chan&ルーク&HARUTO |
AT中の仲間参抽選
| 特徴 |
| ・ベル成立時に仲間の参戦抽選 |
| ・ベルの回数と、現在の仲間の人数が抽選に影響する |
| ・当選した場合、居ないハンターの中からランダムで参戦ハンターが抽選される |
仲間人数「0人」
| ベル | 当選 |
| 1回 | 20.3% |
| 2回 | 35.2% |
| 3-4回 | 50.0% |
| 5回以上 | 87.5% |
仲間人数「1人」
| ベル | 当選 |
| 1回 | 14.8% |
| 2回 | 21.9% |
| 3-4回 | 28.9% |
| 5回以上 | 50.0% |
仲間人数「2人」
| ベル | 当選 |
| 1回 | 7.8% |
| 2回 | 15.6% |
| 3-4回 | 23.4% |
| 5回以上 | 39.1% |
各ハンターの行動抽選

| 特徴 |
| ・各ハンターの攻撃が選択された場合、以下の振り分けで抽選が行われる |
YOU攻撃 or 協力攻撃決定抽選
| ハンター | 仲間 0人 |
仲間 1人 |
仲間 2人 |
仲間 3人 (LOW) |
仲間 3人 (HIGH) |
| YOU | 100% | 48.0% | 31.3% | 22.5% | 15.0% |
| 協力攻撃 | – | 2.0% | 2.1% | 2.5% | 10.0% |
| 仲間A | – | 50.0% | 33.3% | 25.0% | 25.0% |
| 仲間B | – | – | 33.3% | 25.0% | 25.0% |
| 仲間C | – | – | – | 25.0% | 25.0% |
協力攻撃選択時 攻撃種別抽選(仲間3人時)
| 種別 | LOW | HI |
| 2人攻撃 | 76.0% | 51.2% |
| 3人攻撃 | 21.2% | 36.3% |
| 4人攻撃 | 2.8% | 12.5% |
各ハンターの攻撃種別
| 種別 | YOU | ミランダ | アッシュ | Mimi★chan |
| 弱攻撃 | 92.2% | 85.5% | 52.4% | 81.4% |
| 強攻撃 | 7.8% | 14.5% | – | – |
| 長押し攻撃 | – | – | – | 18.6% |
| 強カウンター | – | – | – | – |
| 鬼人笛 | – | – | – | – |
| 気炎の旋律 | – | – | – | – |
| 溜め攻撃1 | – | – | 30.6% | – |
| 溜め攻撃2 | – | – | 16.0% | – |
| 溜め攻撃3 | – | – | 1.0% | – |
| 種別 | 隊長 | MG-滅-ワドウ丸 | ルーク |
| 弱攻撃 | 61.1% | 66.7% | 54.8% |
| 強攻撃 | 19.3% | 33.3% | – |
| 長押し攻撃 | – | – | – |
| 強カウンター | 19.6% | – | – |
| 鬼人笛 | – | – | – |
| 気炎の旋律 | – | – | – |
| 溜め攻撃1 | – | – | 26.2% |
| 溜め攻撃2 | – | – | 17.5% |
| 溜め攻撃3 | – | – | 1.5% |
| 種別 | Lara | つばき | HARUTO |
| 弱攻撃 | 44.2% | 52.8% | 73.7% |
| 強攻撃 | 28.6% | – | 26.3% |
| 長押し攻撃 | – | – | – |
| 強カウンター | – | – | – |
| 鬼人笛 | 12.1% | – | – |
| 気炎の旋律 | 15.8% | – | – |
| 溜め攻撃1 | – | 30.3% | – |
| 溜め攻撃2 | – | 15.9% | – |
| 溜め攻撃3 | – | 1.0% | – |
※全モンスターを平均した値
蓄積抽選
| 概要 |
| ・攻撃するハンターに応じて蓄積値の抽選を行なう |
| ・今作では必ず1ポイント以上蓄積が行われ、蓄積値が規定数に到達すると状態異常が発動する |
| ・YOUは「転倒」と「部位破壊」の蓄積抽選の2つ同時をに行う |
| ・ミランダは「毒」「眠り」「部位破壊」の蓄積抽選の3つを同時にう |
毒蓄積
| 蓄積 | ミランダ | ワドウ丸 |
| 1pt | – | 18.3% |
| 2pt | – | 18.3% |
| 3pt | – | 18.0% |
| 5pt | 27.3% | 18.0% |
| 7pt | 29.7% | 12.5% |
| 10pt | 31.3% | 12.5% |
| 15pt | 7.8% | 1.6% |
| 20pt | 3.9% | 0.8% |
眠り蓄積
| 蓄積 | つばき | ミランダ |
| 1pt | – | 18.3% |
| 2pt | – | 18.3% |
| 3pt | – | 18.0% |
| 5pt | 27.3% | 18.0% |
| 7pt | 29.7% | 12.5% |
| 10pt | 31.3% | 12.5% |
| 15pt | 7.8% | 1.6% |
| 20pt | 3.9% | 0.8% |
麻痺蓄積
| 蓄積 | ワドウ丸 | HARUTO |
| 1pt | – | 18.3% |
| 2pt | – | 18.3% |
| 3pt | – | 18.0% |
| 5pt | 27.3% | 18.0% |
| 7pt | 29.7% | 12.5% |
| 10pt | 31.3% | 12.5% |
| 15pt | 7.8% | 1.6% |
| 20pt | 3.9% | 0.8% |
転倒蓄積
| 蓄積 | HARUTO | その他 |
| 1pt | – | 89.0% |
| 2pt | – | 5.1% |
| 3pt | – | 3.1% |
| 5pt | 26.6% | 1.6% |
| 7pt | 30.4% | 0.8% |
| 10pt | 31.3% | 0.4% |
| 15pt | 7.8% | – |
| 20pt | 3.9% | – |
部位破壊蓄積
| 蓄積 | アッシュ | その他 |
| 1pt | – | 34.7% |
| 2pt | – | 30.1% |
| 3pt | 27.3% | 22.3% |
| 5pt | 30.5% | 7.4% |
| 7pt | 30.5% | 3.1% |
| 10pt | 7.8% | 1.6% |
| 15pt | 3.9% | 0.8% |
| 20pt | – | – |
耐性について
| 概要 |
| ・毒/麻痺/睡眠/転倒については、一度状態異常になると「耐性」が増える(最大4段階) |
| ・耐性が増えると、その状態異常となる蓄積の必要量が増える |
| ・部位破壊はモンスターごとに耐性が設定されている (部位破壊は各モンスター一度まで) |
毒/麻痺/睡眠/転倒
| 耐性 | 必要量 |
| 耐性1 | 25 |
| 耐性2 | 30 |
| 耐性3 | 45 |
| 耐性5 | 55 |
例:麻痺耐性1のゴシャハギが麻痺した場合
・1回目:耐性1⇒耐性2
・2回目:耐性2⇒耐性3
・3回目:耐性3⇒耐性5
・4回目:耐性5から変化無し
部位破壊
| モンスター | 耐性 |
| トビカガチ | 36 |
| プケプケ | 39 |
| ビシュテンゴ | 22 |
| バサルモス | 46 |
| タマミツネ | 33 |
| ベリオロス | 53 |
| ゴシャハギ | 61 |
| ティガレックス | 71 |
| ヤツカダキ | 85 |
| オロミドロ | 75 |
| リオレウス | 60 |
| ヌシ・リオレイア | 71 |
| 奇しき赫耀の バルファルク |
100 |
| マガイマガド | 90 |
| ヌシ・ジンオウガ | 90 |
| 百竜ノ淵源 ナルハタタヒメ |
120 |
蓄積示唆演出(メニュー)

| 法則 |
| ・十字キー有効表示が表示されているタイミングで十字キーの下or上ボタンを押すと現在の蓄積状況を確認可能 |
| ハンターのイラスト背景 | |
| 枠色 | 示唆 |
| 白枠 | 蓄積量小 |
| 青枠 | 蓄積量中 |
| 赤枠 | 蓄積量大 |
| 蓄積状況のUI | |
| 枠色 | 示唆 |
| まだまだ(白) | 該当状態異常残数 25以上 |
| まだまだ(青) | 該当状態異常残数 16~24 |
| そろそろ(黄) | 該当状態異常残数 8~15 |
| あと少し(赤) | 該当状態異常残数 7以下 |
蓄積示唆演出
| AT中のハンターセリフ | |
| セリフ | 示唆 |
| まだ○○しないのか? ⇒まだだ |
該当状態異常残数 20以下 |
| まだ○○しないのか? ⇒もう少し |
該当状態異常残数 15以下 |
| まだ○○しないのか? ⇒赤文字返答 |
該当状態異常 濃厚 |
※数値等自社調査
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