ボーナス初当り確率

設定 ボーナス初当り合算確率
1 1/240.6
2 1/236.1
3 1/222.8
4 1/208.5
5 1/195.1
6 1/184.3

マギアラッシュ(AT)初当り確率

設定 マギアラッシュ(AT)初当り確率
1 1/654.6
2 1/633.4
3 1/571.8
4 1/516.6
5 1/456.5
6 1/416.7

弱チェリー出現率

設定 弱チェリー出現率
1 1/60.0
2 1/57.7
3 1/55.5
4 1/53.5
5 1/51.7
6 1/50.0

正確にカウントするためには「ユニメモ」を活用しよう!

マギアチャレンジ・黒江チャレンジ(CZ)出現率

通常時のスイカ成立時のマギアチャレンジ、黒江チャレンジ当選率に設定差がある。

設定 マギアチャレンジ
(CZ)
黒江チャレンジ
(上位CZ)
1 19.9% 0.4%
2 22.3%
3 24.6%
4 27.3% 0.8%
5 30.1%
6 32.8%

魔法少女モード「さな」が選択されていると、スイカ成立時のCZ当選率が優遇される。トータルではこちらの数値より若干高くなると推測できるので注意したい。
※さなモード滞在時のCZ当選率は全設定共通
またマギアチャレンジ前兆中のスイカでは黒江チャレンジへの昇格抽選が行われている。サンプル採取の際はこちらも注意しよう。

ビッグボーナス終了画面

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面
▲上記がデフォルト画面(選択した楽曲で画面が変化)

ビッグボーナス終了画面で設定示唆を行っている。
示唆内容が基本パターン画面【空(ごまかし)・桜の木(ケアレス)夜の街(アリシア)・蝶(Lapis)】に関しては選択した楽曲に応じて変化する仕組み。

ビッグボーナス終了画面
いろは&フェリシア
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「いろは&フェリシア」
いろは&さな
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「いろは&さな」
設定3・5・6示唆 設定2・4・6示唆
いろは&やちよ&鶴乃
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「いろは&やちよ&鶴乃」
いろは&やちよ&ももこチーム
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「いろは&やちよ&ももこチーム」
高設定示唆(弱) 高設定示唆(強)
水着みかづき荘
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「水着みかづき荘」
2nd Season キービジュアル
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「セカンドシーズンキービジュアル」
設定2以上濃厚!? 設定4以上濃厚!?
1st Season キービジュアル
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「ファーストシーズンキービジュアル」
小さいキュゥべえ
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の終了画面「小さいキュゥべえ」
設定5以上濃厚!? 設定6濃厚!?

AT終了画面

AT終了画面で設定示唆を行っている。
まどか&いろはの画面が出現すれば設定6濃厚!?

AT終了画面
城背景
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のAT終了画面
マギウスメンバー
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のAT終了画面
基本パターン 設定3・5・6示唆
みかづき荘メンバー
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のAT終了画面
まどか&いろは
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のAT終了画面
設定2・4・6示唆 設定6濃厚!?

状況ごとの高確移行率

有利区間移行時/AT終了後の状態移行抽選

有利区間移行時およびAT終了時に、高確移行および高確ゲーム数の抽選を行っている。
高設定ほど高確スタートしやすく、保証ゲーム数も20G以上選択されやすい。

設定 有利区間移行時/AT終了後の状態移行抽選
高確
+10G
高確
+20G
高確
+30G
トータル
合算
1 14.1% 7.8% 3.1% 25.0%
2 14.1% 7.8% 3.1% 25.0%
3 15.6% 8.6% 3.5% 27.7%
4 16.4% 9.0% 3.9% 29.3%
5 17.2% 9.4% 3.9% 30.5%
6 18.8% 10.2% 4.7% 33.7%

BB終了後の状態移行抽選

BB終了時は有利区間移行時/AT終了時同様に、高確移行および高確ゲーム数の抽選を行っている。
高設定ほど高確スタートしやすく、トータル合算で見ると設定6は1/2で高確スタートする。

設定 BB終了後の状態移行抽選
高確
+10G
高確
+20G
高確
+30G
トータル
合算
1 18.8% 13.3% 1.6% 33.7%
2 18.8% 13.3% 1.6% 33.7%
3 20.3% 14.1% 2.0% 36.4%
4 22.7% 15.6% 2.3% 40.6%
5 25.0% 17.2% 3.1% 45.3%
6 27.3% 18.8% 3.9% 50.0%

みたまボーナス[ウワサ発展]選択時のAT当選率

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の[ウワサ発展]選択時

みたまボーナスの報酬でウワサ発展選択時のAT当選率に設定差が設けられており、高設定ほどATに繋がりやすい

[ウワサ発展]選択時のAT期待度
【報酬レベル2~3選択時】
設定 報酬レベル2
選択時
報酬レベル3
選択時
1 0.8% 5.1%
2 1.2% 6.3%
3 2.3% 7.8%
4 4.7% 9.4%
5 6.3% 10.9%
6 7.8% 12.5%

※インターフェースと報酬レベルは完全一致ではない

エピソードキャラクターごとの示唆

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエピソードボーナスのサムネイル画像

エピソードボーナスのキャラクターに応じて設定示唆など行っている。
黒江エピソードは黒江チャレンジ成功時に必ず出現するが、それ以外で出現すれば設定5・6に期待できる。
なお、いろはエピソードはドッペルモード濃厚時に出現し、ういエピソードはロングフリーズ時専用のエピソードボーナスとなる。

キャラクター 示唆/特徴
やちよ 設定2で
出現しやすい
鶴乃 設定3で
出現しやすい
さな 設定4・6で
出現しやすい
フェリシア 設定5で
出現しやすい
黒江 黒江チャレンジ
成功時
黒江チャレンジ成功
以外で出現すれば
設定5・6の期待大!?
いろは ドッペルモード
濃厚!?
うい ロングフリーズ
限定
ドッペルモード
濃厚!?

設定示唆を行うキャラクター振り分け

設定 設定示唆系のキャラクター振り分け
【黒江チャレンジ非経由時】
やちよ 鶴乃 さな フェリシア 黒江
1 28.1% 28.1% 21.9% 21.9% 0.1%
2 32.7% 23.4% 21.9% 21.9% 0.1%
3 23.4% 31.3% 21.9% 21.9% 1.6%
4 28.1% 15.6% 31.3% 23.4% 1.6%
5 17.2% 21.9% 23.4% 31.3% 6.3%
6 23.4% 14.1% 31.3% 25.0% 6.3%

※黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソードが発生
※ドッペルモード当選時は必ずいろはエピソードが発生
※ロングフリーズ経由時は必ずういエピソードが発生

ストーリー話数順番での示唆

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のストーリーコンプ

AT中のストーリー話数の順番に応じて設定示唆を行っている。
特に5話からスタートした場合は特定設定否定系 または 特定設定示唆系となるため、その後の話数に注目しておこう。

ストーリー開始話数での示唆内容まとめ
開始話数 示唆内容
1話スタート 奇数設定
示唆系
3話スタート
2話スタート 偶数設定
示唆系
4話スタート
5話スタート 設定○○
否定系!?
設定5以上
濃厚!?

話数順番による示唆内容の詳細【1~4話スタート】

1話~4話スタートは主に偶奇設定の示唆を行っている。
1話・3話スタート時は奇数設定示唆系、2話・4話スタート時は偶数設定示唆系となる。

ストーリー話数順番での示唆内容
【1~4話スタート】
パターン ストーリー順番 示唆内容
1-A 1⇒2⇒3⇒4⇒5 奇数設定示唆
デフォルト
1-B 1⇒2⇒3⇒5⇒4 奇数設定示唆
+
高設定示唆①
1-C 1⇒3⇒2⇒4⇒5 奇数設定示唆
(弱)
1-D 1⇒3⇒2⇒5⇒4 奇数設定示唆
+
高設定示唆②
2-A 2⇒1⇒3⇒4⇒5 偶数設定示唆
デフォルト
2-B 2⇒1⇒3⇒5⇒4 偶数設定示唆
+
高設定示唆①
2-C 2⇒4⇒1⇒3⇒5 偶数設定示唆
(弱)
2-D 2⇒4⇒1⇒5⇒3 偶数設定示唆
+
高設定示唆②
3-A 3⇒1⇒2⇒4⇒5 奇数設定示唆
(弱)
3-B 3⇒1⇒2⇒5⇒4 奇数設定示唆
+
高設定示唆③
4-A 4⇒1⇒2⇒3⇒5 偶数設定示唆
(弱)
4-B 4⇒1⇒2⇒5⇒3 偶数設定示唆
+
高設定示唆③

話数順番による示唆内容の詳細【5話スタート】

5話スタート時は特定設定否定や設定5以上濃厚!? パターンなどが存在している。

■ポイント
・5話スタート時は以降の話数に注目
└5話⇒1話⇒……:設定1否定!?
└5話⇒2話⇒……:設定2否定!?
└5話⇒3話⇒……:設定3否定!?
└5話⇒4話⇒2話……:設定2否定!?
└5話⇒4話⇒3話⇒1話……:設定1否定!?+高設定示唆
5話⇒4話⇒3話⇒2話⇒1話(逆順):設定5以上濃厚!?

ストーリー話数順番での示唆内容
【5話スタート】
パターン ストーリー順番 示唆内容
5-A 5⇒⇒2⇒3⇒4 設定1
否定!?
5-B 5⇒⇒1⇒3⇒4 設定2
否定!?
5-C 5⇒⇒1⇒2⇒4 設定3
否定!?
5-D 5⇒4⇒⇒1⇒3 設定2
否定!?
5-E 5⇒4⇒3⇒⇒2 設定1
否定!?

+
高設定
示唆!?
5-F 設定5以上
濃厚!?

キャラ紹介による設定示唆

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のキャラ紹介画面(うい)
▲キャラ紹介「アリナ」

キャラクター紹介画面はストーリーコンプ後や、エンブリオ・イブ覚醒中のストーリー当選で確認できる。
出現するメンバーの順番に応じて設定示唆を行っている。

パターン 示唆内容

いろは⇒やちよ⇒鶴乃⇒フェリシア⇒さな
基本パターン

ももこ⇒レナ⇒かえで⇒みたま⇒黒江

灯花⇒ねむ⇒天音姉妹⇒みふゆ⇒アリナ

まどか⇒さやか⇒マミ⇒杏子⇒ほむら

さなor黒江orアリナorほむらスタート
※①~④のキャラが逆順で出現
高設定示唆
(弱)

ももこ⇒やちよ⇒鶴乃⇒みふゆみたま
高設定示唆
(強)

いろは⇒うい灯花ねむ⇒アリナ
高設定示唆
(強)

まどか⇒さやか⇒マミ⇒杏子
※4キャラのみ出現
高設定示唆
(強)

???⇒???⇒???⇒???⇒小さいキュゥべえ
※???箇所は①~⑦がランダムで出現
設定5以上
濃厚!?

エンディング中のカードによる設定示唆

エンディング中のレア役成立時にカードが出現し、内容に応じて設定示唆を行っている。
金枠(舞台装置の魔女)が出現すれば設定4以上濃厚!?

絶交階段のウワサ マチビト馬のウワサ
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード
奇数設定示唆(弱) 偶数設定示唆(弱)
フクロウ幸運水のウワサ ひとりぼっちの
最果てのウワサ
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード
奇数設定示唆(強) 偶数設定示唆(強)
記憶ミュージアムのウワサ 万年桜のウワサ
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード
高設定示唆(弱) 高設定示唆(強)
委員長の魔女 ヨダカの魔女
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード
設定1否定!?
+
高設定示唆!?
設定4否定!?
+
高設定示唆!?
石中魚の魔女 立ち耳の魔女
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード
設定2否定!? 設定3否定!?
振子の魔女 舞台装置の魔女
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝のエンディング中のカード
設定4否定!? 設定4以上濃厚!?

実戦データを8本分を公開中!

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の実戦データサムネイル

■各要素まとめ
30,000G超えの実戦データから重要視すべき設定判別要素をまとめて洗い出し!

①AT初当り確率
②弱チェリー確率
③スイカからのCZ当選率
④AT直撃確率
⑤AT引き戻し確率
⑥AT終了画面の出現率
⑦みたまボーナス[RB]からのAT当選率
◆その他 重要視すべき項目


上記項目のうち、一撃編集部が着目した設定推測ポイントの一部を以下で紹介!
※全項目の詳細を知りたい方は下記のリンクから実戦データまとめページより確認

「実戦データまとめ/考察」について
詳細ページはこちら

※あくまで一撃編集部の独自考察となります

④AT直撃確率

④AT直撃確率
数値は判明していないものの、設定判別要素として重要な項目のひとつ。
出現すれば高設定の期待が高まるものの、設定2でも1回確認できているため、複数回(2回以上)は確認したいところだ。
※あくまで一撃編集部の独自考察となります

設定 AT直撃回数(実戦値)
1 出現せず
2 1回
(1/3223.0)
3 出現せず
4 出現せず
5 1回
(1/3934.0)
6 1回
(1/2466.0)

※上記は実戦データから算出したもの
※設定6・5は各設定ごとの実践データ合算の数値

あくまで編集部の実戦データ上ではあるが、リセット後(初回のATまで)はAT直撃出現率が高くなっている傾向がある。1回の直撃での深追いは禁物なので覚えておいて欲しい。

⑤AT引き戻し確率

⑤AT引き戻し確率
実戦上では高設定のみで出現が確認できた。
上下の判別をする際は重要視したいポイントになるだろう。
※あくまで一撃編集部の独自考察となります

設定 AT引き戻し確率(実戦値)
1 未確認
(0/3)
2 未確認
(0/5)
3 未確認
(0/3)
4 25.0%
(1/4)
5 11.1%
(1/9)
6 25.0%
(2/8)

※上記は実戦データから算出したもの
※設定6・5は各設定ごとの実践データ合算の数値

あくまで実戦上ではあるが、ポイントではなく「データカウンタのゲーム数」で70Gくらいに突如引き戻しATが告知されるパターンが見られた。できればここまでは様子を見たい。

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

設定差・終了画面