懸糸傀儡(マリオネット)演舞[ゲーム数加算ゾーン]

懸糸傀儡(マリオネット)演舞の突入画面
▲懸糸傀儡(マリオネット)演舞
概要
懸糸傀儡(マリオネット)演舞は、通常時のゲーム数を加算するゾーン。
突入契機
レア役成立時の一部
運命盤成功時
など
継続ゲーム数
導入ゲームと告知ゲームの2G継続で、平均35.2Gを加算する。
消化中の抽選
消化中は、成立役に応じて加算ゲーム数を決定。
その他の特徴
演出や成立役によってゲーム数加算期待度が変化する。
ゲーム数加算
▲規定ゲーム数を短縮するチャンス

突入抽選

マリオネット演舞突入抽選【レア役成立時】
小役 内部状態
低確 高確
チャンスベル 20.3% 30.1%
弱チェリー
スイカ 0.4% 0.4%
チャンス目A/B 33.6% 62.5%
強チェリー 50.0% 80.1%

マリオネット演舞の抽選は内部状態(低確・高確)を参照して行われる。当選時は4~7Gの前兆を経由して突入し、前兆中もマリオネット演舞の抽選は有効なため、レア役を立て続けに引くと複数ストックに期待できる。

実質的な出現率

マリオネット演舞の出現率
【状態別・トータル】
状態 出現率
低確中 1/145
高確中 1/90
トータル 1/98

演出ごとのゲーム数加算期待度

演出ごとのゲーム数加算期待度
演出 期待度
グリモルディ LOW
あるるかん
オリンピア
ジャックオーランターン
加藤鳴海 HIGH
グリモルディ
グリモルディ
あるるかん
あるるかん
オリンピア
オリンピア
ジャックオーランターン
ジャックオーランターン
加藤鳴海
加藤鳴海

※数値等自社調査
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