通常時の抽選(ゲーム数カウンタ/レア役)

通常時のインターフェース
▲通常時のインターフェース
概要
通常時は前作同様モードで管理されており、規定ゲーム数到達時の一部でCZ突入抽選を行っている。
規定ゲーム数による抽選
リール左部にあるゲーム数カウンタが規定ゲーム数に到達すると主に前兆「アクア・ウイタエ」へ移行する。
前兆中は、ストーリーが進行するほどCZ当選期待度がアップ。
滞在モードの一部でAT直撃することも!?
レア役による抽選
通常時のレア役は、以下の抽選を行っている。
  • レア役成立時の一部で”懸糸傀儡(マリオネット)演舞”の突入抽選
    └ゲーム数を一気に加算するチャンス
  • スイカ規定回数成立時の一部で”運命盤”の突入抽選
    └成功で”懸糸傀儡演舞”や”幕間チャンス”などの報酬を獲得
演出ざわつき
▲演出がざわつき始めると前兆開始の合図!?
からくりレア役:スイカ
▲今作も”からくりレア役”は存在する模様!?
【スイカの規定回数で運命盤の突入抽選!?】

レア役成立時の抽選

レア役の種類と抽選内容
小役 抽選内容
チャンスベル マリオネット演舞抽選
高確移行抽選
弱チェリー マリオネット演舞抽選
高確移行抽選
高確中はCZ・AT抽選
スイカ 規定回数で運命盤が出現
マリオネット演舞抽選
高確移行抽選
高確中はCZ・AT抽選
チャンス目A/B マリオネット演舞抽選
高確中はCZ・AT抽選
強チェリー マリオネット演舞抽選
低確中・高確中ともにCZ・AT抽選

通常時のレア役成立時は様々な抽選が行われる。全レア役共通でマリオネット演舞の抽選が発生するほか、スイカは規定回数成立で運命盤が出現。強レア役(チャンス目A/B・強チェリー)成立時はCZ・ATの抽選も行われ、高確中は期待度がアップする。

マリオネット演舞の突入抽選

懸糸傀儡(マリオネット)演舞の突入画面
▲懸糸傀儡(マリオネット)演舞
マリオネット演舞突入抽選【レア役成立時】
小役 内部状態
低確 高確
チャンスベル 20.3% 30.1%
弱チェリー
スイカ 0.4% 0.4%
チャンス目A/B 33.6% 62.5%
強チェリー 50.0% 80.1%

マリオネット演舞の抽選は内部状態(低確・高確)を参照して行われる。当選時は4~7Gの前兆を経由して突入し、前兆中もマリオネット演舞の抽選は有効なため、レア役を立て続けに引くと複数ストックに期待できる。

「マリオネット演舞」連モードについて

マリオネット演舞に初当りすると、終了後は必ず連モードへ移行する。連モード滞在中はレア役以外の成立でもマリオネット演舞への当選に期待でき、ロングであれば複数回の当選に期待できる。

マリオネット演舞初当り時の連モード移行割合

マリオネット演舞初当り時の連モード移行割合
連モード 割合
ショート 約89.8%
ミドル 約7.8%
ロング 約2.3%

連モード滞在中のマリオネット演舞期待度

連モード滞在中のマリオネット演舞期待度
成立役 期待度
ハズレ 約10.5%
弱レア役 約50.0%
強レア役 約100%
トータル当選率 約1/8.1

連モードの転落率

連モードの転落率
連モード 転落率
ショート 約1/4
ミドル 約1/8
ロング 約1/64

CZ・AT直撃当選率

レア役成立時のCZ・AT直撃当選期待度(設定1)
成立役 低確中 高確中
弱レア役 約0.4%
チャンス目A/B 約9.8%
強チェリー 約9.8% 約25.0%

※弱レア役…弱チェリー・スイカ・チャンスベル ※設定1の数値

レア役成立時は内部状態を参照してCZ・AT直撃を抽選(CZとATの振り分けは不明)。強チェリー成立時の当選率には設定差があると予想される。

内部モード・ゾーン

通常時は「通常A」「通常B」「通常C」「通常D」「天国」の5種類のモードで管理されている。

各モードごとの天井ゲーム数

モード別の天井ゲーム数(液晶ゲーム数)
モード 天井(液晶ゲーム数)
通常A 1200G
通常B 800G
通常C 1200G
通常D 1200G
天国 100G

モードごとの当選恩恵

規定ゲーム数到達時の恩恵
モード 恩恵
通常A CZ「機械仕掛けの女神」
通常B
通常C AT「からくりサーカス」直撃
通常D CZ「劇場ジャッジ」当選
天国 CZ「機械仕掛けの女神」

各モードの特徴

滞在するモードごとの特徴
モード 特徴
通常A 百の位【偶数G数】がチャンス
通常B 百の位【奇数G数】がチャンス
通常C 当選時はAT濃厚!?
通常D 当選時は劇場ジャッジ濃厚!?
天国 100G以内の当選濃厚!?

通常A・通常Bは規定ゲーム数到達で基本的にCZ「機械仕掛けの女神」を経由するが、通常CはATに直撃、通常DはCZ「劇場ジャッジ」に当選するのが特徴。天国モードは最短100Gと非常に短いゲーム数で規定ゲーム数へ到達する。

滞在モードごとのゾーン

滞在モードごとのゾーン選択分布
規定G数 通常A
通常C
通常B 通常D 天国
1G~
51G~
101G~
201G~
301G~
401G~
501G~
601G~
701G~
801G~
901G~
1001G~
1101G~

※期待度:△<〇<◎<★(天井)
※上記ゲーム数に3~50G加算したゲーム数で前兆へ移行

規定ゲーム数への到達後、前兆はゾーン到達から3〜50G後に開始され、前兆自体は25〜35G継続する。前兆開始後は通常ステージでの煽り→リール枠変化→前兆ステージ移行→連続演出でジャッジ、という流れが基本パターンとなる。

モード移行抽選

モードの移行抽選は、設定変更時や有利区間リセット時に、以後何回か分がまとめて(先読み)抽選される仕組みとなっている。CZ「機械仕掛けの女神」当選時やAT当選時など、モード移行の契機となるタイミングも存在する。

前兆ステージ「アクア・ウイタエ」

運命のハグルマ:赤
▲「運命のハグルマ(赤)」到達時

前兆ステージ「アクア・ウイタエ」移行時は、ストーリーが進行するほどCZ当選期待度がアップ。ストーリー進行時は、色が上昇していく。

※数値等自社調査
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