【カバネリ2(スマスロ)】通常時の演出法則|サブ液晶やアイキャッチについて解説!
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦
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おみくじチャンス(サブ液晶)
おみくじチャンスは、「輪廻くじ」と「アイテムくじ」のおみくじが2種類搭載されており、ユーザーが任意で選択することが可能だ。
なお、おみくじの種類に応じて示唆する内容が異なる。
| おみくじの種類 | 示唆内容 |
|---|---|
| 輪廻くじ | CZやチャンス周期を示唆 |
| アイテムくじ | 設定示唆 |
「輪廻くじ」での示唆
輪廻くじでは、周期の当選期待度やCZのカバネリポイントの示唆などを行っている。
金運くじは周期の示唆、無名/生駒・兆し/近いなどはカバネリポイント(CZ)の示唆となる。
| 金運くじ内容 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1巡以内に好機有 | 1周期目がチャンス |
| 2巡以内に好機有 | 2周期目がチャンス |
| 3巡以内に好機有 | 3周期目がチャンス |
| 4巡以内に好機有 | 4周期目がチャンス |
| 1、2の巡に兆し有 | 1~2周期目が チャンス |
| 1、3の巡に兆し有 | 1・3周期目が チャンス |
| 2、3の巡に兆し有 | 2~3周期目が チャンス |
| 2、4の巡に兆し有 | 2・4周期目が チャンス |
| 3、4の巡に兆し有 | 3~4周期目が チャンス |
| 1、2、3の巡に兆し有 | 1・2・3周期目が チャンス |
| 1、2、4の巡に兆し有 | 1・2・4周期目が チャンス |
| 1、3、4の巡に兆し有 | 1・3・4周期目が チャンス |
| 輪廻の果報があらんことを | 当該周期で ボーナス濃厚!? |
| 六根清浄 | 当該周期で EPボーナス濃厚!? |
| くじ内容 | 示唆内容 |
|---|---|
| 無名兆し | 無名CZの方が 規定pt天井数が短い |
| 無名近い | 無名CZ当選まで pt数が天井間近 |
| 生駒兆し | 生駒CZの方が 規定pt天井数が短い |
| 生駒近い | 生駒CZ当選まで pt数が天井間近 |
「アイテムくじ」での示唆
通常時のサブ液晶演出「おみくじチャンス」においてアイテムくじを選択した場合、出現したアイテムに応じて設定示唆を行っている。
小吉・中吉・大吉のいずれかが出現すれば特定設定を示唆しているぞ。
| アイテム | 示唆内容 |
|---|---|
| ツラヌキ筒 | 基本パターン |
| 無名の短銃 | |
| 自決袋 | ??? |
| 来栖の刀 | |
| 無名のけん玉 | |
| 菖蒲の弓 | 高設定示唆 |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆 (強) |
| 小吉 | 設定2以上 濃厚!? |
| 中吉 | 設定4以上 濃厚!? |
| 大吉 | 設定6 濃厚!? |
特殊示唆が出現しやすいタイミングが存在しており、以下のタイミング時は要注目だ。
- 電源立ち上げ後の1~5回目
- それ以降5の倍数回目(10・15・20……)
※上記タイミング時はおみくじ出現時に一瞬赤く光る
小吉の出現タイミングでも設定示唆あり
設定に応じておみくじチャンスで「小吉」が出現しやすいタイミングが存在している。
基本的に出現すれば設定2以上濃厚!?となるが、2~5回目は回数に比例した設定および設定6で出現しやすくなる傾向にある。
| 出現タイミング | 示唆内容 |
|---|---|
| 1回目 | 設定6が 最も出現しやすい |
| 2回目 | 設定2&6が 最も出現しやすい |
| 3回目 | 設定3&6が 最も出現しやすい |
| 4回目 | 設定4&6が 最も出現しやすい |
| 5回目 | 設定5&6が 最も出現しやすい |
サブ液晶の背景による示唆
サブ液晶の背景は、初当たりの早さを示唆している。
桜背景時は4周期以内の当選にかなり期待でき、駆け抜け時は必ず出現する。また、海門城背景時は、初当たりで海門回想へ突入するため、実質上位STからスタートとなるぞ。
| 背景パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 背景「デフォルト」 | 基本パターン |
| 背景「桜」 | 4周期以内 EPボーナス期待大!? 駆け抜け時は必ず出現 |
| 背景「海門城」 | 4周期以内 EPボーナス濃厚!? + 海門回想スタート!? (実質上位ST以上!?) |
キリ番演出(サブ液晶)
サブ液晶のゲーム数が30G到達時や、100の倍数(100・200・300……)到達時にキリ番演出が発生する可能性があり、出現したキャラクターやパターンに応じて当該周期のボーナス当選期待度を示唆している。
ただし、前作のBBランクとは異なる意味合いとなるため、注意が必要だ。
| 出現キャラ | 当該周期 ボーナス 当選期待度 |
|---|---|
| 侑那・無名・鰍・菖蒲 | LOW |
| 無名(寝転び) | ↓ |
| 無名(桜) | HIGH |
ステージチェンジ(アイキャッチ)演出
ステージチェンジ演出は、対応キャラのポイントを示唆しており、発生すればCZが近い!?
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| 無名 | 無名CZが近い!? 無名CZにおける 規定カバネリpt天井示唆 |
| 生駒 | 生駒CZが近い!? 生駒CZにおける 規定カバネリpt天井示唆 |
| 景之 | 海門前兆が近い!? 海門前兆における 規定カバネリpt天井示唆 |
(銅藍CZの前兆示唆!?)
会話(セリフ)演出
会話演出は、会話時の内容に応じて対応する規定カバネリポイント天井を示唆している。
対応するカバネリポイントは文字色で判断することが可能だ。
また、返答の有無で天井示唆の強弱が存在しており、返答があれば強パターン扱いとなる。
| セリフ色 | 返答パターンごと カバネリpt天井示唆 |
|
|---|---|---|
| 無し | 有り | |
| セリフ(赤文字) | 無名CZ 示唆 |
無名CZ 示唆(強) |
| セリフ(緑文字) | 生駒CZ 示唆 |
生駒CZ 示唆(強) |
| セリフ(青文字) | 海門前兆 示唆 |
海門前兆 示唆(強) |
無名のミニキャラ演出
無名のミニキャラ演出は、吹き出し文字の内容に応じてポイントを示唆している。
「もうすぐだよ」(青文字)より「近いよ」(赤文字)の方が示唆が強いものとなる。
また、セリフが何も出現せずに無名が引っ込むパターンや「えへへ…」(白文字)パターンは、出現するほど天井が近い示唆となる。
無名と生駒の会話演出
非前兆中に無名と生駒が会話する演出があり、パターンに応じて対応のCZ/前兆を示唆している。
| 会話パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 無名「近い!」 | 無名CZ pt天井示唆 |
| 生駒「うぅぅ…」 | 生駒CZ pt天井示唆 |
| 生駒「きっと、命令している舵取りがいる…!」 | 海門前兆 pt天井示唆 |
皮膜レベル示唆演出
皮膜レベル示唆演出は液晶の枠を覆うように出現し、カバネリポイントやカバネチャンス目の天井示唆を行っている。
なお、遊技待機画面中だとサブ液晶に蓄積量を示唆するUIが表示されているため、判別しにくい場合はサブ液晶で確認しよう。
| 背景パターン | 蓄積期待度 |
|---|---|
|
皮膜レベル示唆 「Lv.0」 |
LOW |
|
皮膜レベル示唆 「Lv.1」 |
↓ |
|
皮膜レベル示唆 「Lv.2」 |
↓ |
|
皮膜レベル示唆 「Lv.3」 |
↓ |
|
皮膜レベル示唆 「Lv.4」 |
HIGH |
海門前兆中の演出法則まとめ
海門前兆中に以下の演出が発生すれば本前兆の期待度アップとなる。
前兆中の特定ステージ移行
「第六区画線路沿い」ステージに移行すれば当該周期でのボーナス当選期待度がアップする。
- 第六区画線路沿い
移行すれば当該周期でのボーナス当選期待度アップ
落ち込む無名演出
「落ち込む無名」演出は、リプレイ・チャンス目対応となる演出。
演出発生時は、リプレイ/チャンス目を否定すれば本前兆の可能性がアップするぞ。
ルーレット演出
ルーレット演出はチャンス目対応となる演出。
演出発生時にチャンス目を否定すれば本前兆の可能性がアップする。
文字演出
文字演出は、前作にも搭載されていた注目演出のひとつ。
チャンス目対応の演出だが、チャンス目を否定すれば本前兆の可能性がアップする。
枠エフェクト演出
枠エフェクト演出は、枠色に応じて対応役の示唆を行っている演出。
青エフェクト発生時はリプレイ対応であれ、出現時点で本前兆の可能性がアップする。
もし、黒エフェクトが発生した場合は激熱となる。
カバネ撃破演出
「カバネ撃破」演出は、ベル対応となる演出。
演出発生時は、ベルを否定すれば本前兆の可能性がアップするぞ。
障子演出
障子演出は、海門前兆中であれば基本的に無名が通過する演出。
演出発生時に無名が通過するタイミングが遅いほど期待度がアップする。
なお、通過するキャラが無名ではなく、カバネが通過すると激熱だ。
※カバネ通過はCZ前兆時に出現するものを指す
私はカバネリ演出
私はカバネリ演出は、前作にもあった高期待度を誇る前兆演出。
カバネ最終防衛区域移行中に発生すると大チャンス かつ EPボーナス当選の期待度が大幅アップとなる。
もし、カバネ最終防衛区域移行前に発生した場合でも本前兆のチャンスとなり、失敗後に最終防衛区域へ移行すればEPボーナス当選の期待度が大幅アップするぞ。
蝶の飛翔演出
蝶の飛翔演出は、お馴染みの前兆示唆演出。
CZ前兆でも発生する可能性はあるが、海門前兆で発生すると一部法則が異なる。
青い蝶が止まれば本前兆の期待度大幅アップ。
赤い蝶だった場合は本前兆期待度+EPボーナス当選期待度大幅アップとなる。もし赤い蝶が止まらずに通過した場合は、EPボーナス当選濃厚!?となるぞ!
UIルーレット演出
(上:兆|中:好機|下:激熱)
液晶上部にあるUIルーレット演出は、前兆中に停止する内容に応じて対応役や期待度が変化する。
「兆(きざし)」は出現するほどチャンスであり、出現タイミングでチャンス目が停止すれば海門前兆の本前兆期待度が大幅アップとなる。
「好機(こうき)」はチャンス目対応であり、否定すれば本前兆期待度大幅アップ。
「激熱(げきあつ)」は対応役不問で本前兆期待度大幅アップ かつ EPボーナス当選期待度も急激に高まるぞ。
前兆中のチャンスアップ演出
- 来栖出現
来栖出現で……!? - 無名のセリフ演出
無名のセリフに注目! - 生駒CZ告知演出が無名CZの前兆中に発生
- 無名CZ告知演出が生駒CZの前兆中に発生
激熱系演出(金文字/次回予告など)
会話演出の金文字や次回予告など激熱が演出に絡んだ場合は、初当たり当選はもちろん、EPボーナス当選期待度が大幅に上昇する。
CZ前兆中の演出法則まとめ
CZ前兆中に以下の演出が発生すれば本前兆の期待度アップとなる。
スズナリ演出
スズナリ演出はベル対応となる演出。
ハズレで発生すれば本前兆のチャンス!?
カバネ通過演出
カバネ通過演出はCZ前兆演出で、通過するカバネの数が多いほどチャンス。
カバネが途中で立ち止まり、襲い掛かってくると大チャンス!?
カバネ顔アップ演出
カバネ顔アップ演出は前兆中に発生する演出。出現回数が多いほど本前兆の期待度がアップする。
障子演出
CZ前兆中の障子演出は、基本的にカバネが通過する演出。
演出発生時に通過するカバネの数が多いほど期待度がアップする。
なおCZ前兆中に、通過するキャラがカバネではなく、無名が通過すると激熱だ。
※無名通過は海門前兆時に出現するものを指す
蝶の飛翔演出
蝶の飛翔演出は、お馴染みの前兆示唆演出。
CZ前兆中に該当ランプに止まればCZ本前兆の可能性が大幅アップとなる。
また、無名のCZ前兆中に生駒ランプへ蝶が飛んでいくと、銅藍CZ当選の大チャンスだ。
UIルーレット演出
(上:兆|中:好機|下:激熱)
液晶上部にあるUIルーレット演出は、海門前兆中と同様に、前兆中で停止する内容に応じて対応役や期待度が変化する。
「兆(きざし)」は出現するほどチャンスであり、出現タイミングでチャンス目が停止するとCZ本前兆期待度が大幅アップとなる。
「好機(こうき)」はチャンス目対応であり、否定すれば本前兆期待度大幅アップ。
「激熱(げきあつ)」は対応役不問で本前兆期待度大幅アップ かつ 銅藍CZ当選期待度も急激に高まるぞ。
CZ告知演出
CZ告知演出は各CZに対応するキャラごとに存在する演出。
演出成功で該当するCZ当選となるが、キャラ矛盾が発生すると銅藍CZ当選の可能性大幅アップとなる。
銅藍煽り演出
銅藍煽り演出は、CZ突入時に発生する可能性がある演出。
銅藍が登場すれば銅藍CZ当選濃厚!?
※数値等自社調査
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