初当たり抽選(周期抽選/規定ゲーム数)

初当たり抽選(カバネチャンス目/規定ゲーム数)

海門前兆成功時
▲海門前兆 成功時
初当たりの抽選
通常時は、規定カバネポイント到達時(=周期)に初当たりの抽選が行われる。
1周期目は早いポイント到達に期待が持て、最大6周期到達でエピソードボーナス濃厚!?となる。
初当たり当選率
300G以内(カバネポイント:2周期)の初当たり当選率:約77%
その他の特徴
通常時は、規定ポイントに到達しなくても150Gで1周期到達、300Gで2周期到達となる。
規定カバネポイント到達時は、「カバネ最終防衛区域(海門前兆)」に移行する。
前兆失敗時は、周期を加算し次の周期へ移行する。
おみくじ/サブ液晶の背景/皮膜レベル演出で周期や初当たりの早さ、カバネポイントの蓄積量の示唆を行っている。
おみくじ・サブ液晶の背景など
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周期ポイントについて

カバネランプ点灯時
▲カバネチャンス目の対応は液晶下部にあるランプ

周期抽選に関わるカバネリ規定ポイントは最大14pt。カバネチャンス目成立時は必ず1pt以上加算される。

またカバネリ高確中(帯付き)のカバネチャンス目や、複合チャンス目成立時は2pt以上加算される。

なお1周期目に限り、最大規定ptが8pt以下となるため、早い周期到達に期待できる。

周期ごとの規定ポイント最大天井
周期数 最大規定pt
1周期 8pt
2周期以降 14pt

規定ポイント振り分け

周期ごとの規定ポイント振り分け
規定pt 周期数
1周期 2周期以降
2pt 25.0% ???
4pt 18.7% ???
6pt 14.1% ???
8pt 42.2% ???
10pt – ???
12pt ???
14pt ???

■ST終了後20G間は即到達のチャンス!

ST終了後の20G間は必ずカバネリ高確状態からスタートする。
カバネリ高確中はチャンス目成立で2pt以上獲得できるため、規定pt振り分けである「2pt」が選択されていればすぐに1周期到達となる。

上記の通り、規定2ptが選択される振り分けが25.0%であるため、4回に1回はST後すぐに初当たりを獲得できるチャンスとなるぞ。

契機ごとのポイント獲得量

契機ごとのポイント獲得量
契機 獲得pt
カバネチャンス目成立 1pt以上
複合チャンス目成立
(カバネチャンス目含む)
2pt以上
カバネリ高確中
カバネチャンス目成立

周期レベル(海門レベル)について

■海門レベルでボーナス当選期待度を決定!

通常時の周期到達時に行われるボーナス抽選は「海門レベル」を参照して行われている。
海門レベルはレベル1~7まであり、レベルが高いほどボーナス当選期待度が高まる。

なお、海門レベルは周期更新時にセットされているため、高設定ほど各周期での当選率が優遇されているのではないかと推察される。

海門レベルの種類とボーナス当選期待度
海門レベル ボーナス
当選期待度
Lv.1 LOW
Lv.2
Lv.3
Lv.4 MID
Lv.5 HIGH
Lv.6 約89%
Lv.7 濃厚!?

周期ごとのボーナス当選期待度

周期は最大6周期で天井となり、短縮天井の場合だと最大4周期が周期天井となる。
1周期目・2周期目に限り、規定ゲーム数で周期到達扱いとなり、1周期(150G)と2周期(300G)で到達となる。自力で周期到達した場合は規定ゲーム数の周期到達は無効となる。

また、各周期での当選率に設定差が設けられているが、現状で3周期目と4周期目の当選期待度が判明している。特に3周期目に関しては設定1と6で約2倍近くの差があるようだ。

3周期目・4周期目到達時のボーナス当選率

規定周期到達時のボーナス当選期待度
【3周期・4周期】
設定 該当する周期数
3周期 4周期
1 18.4% 33.6%
2 23.8% 35.2%
3 21.1% 36.3%
4 28.5% 40.2%
5 32.4% 43.4%
6 37.1% 46.9%

海門レベルを示唆する演出

海門レベルを示唆する演出は、サブ液晶や駿城ボーナス終了時に出現する【キリ番演出】、通常時のステージ、おみくじで【輪廻くじのお告げ】の3パターンあり、それぞれ海門レベルの示唆を行っている。

「輪廻くじ」での示唆

アイテムくじ(周期示唆系まとめ)
▲輪廻くじ「周期示唆系」

輪廻くじでは、周期の当選期待度やCZのカバネリポイントの示唆などを行っている。周期に該当するものは「お告げ」と書かれているもの。(運勢はCZポイントの蓄積示唆)

「兆し」だと海門レベル4以上、「好機」だと海門レベル5以上が濃厚となる。

なお「兆し」「好機」が出現した場合、該当する周期まで打ち切ると出玉率100%over!?

輪廻くじの周期示唆まとめ
【お告げ(周期示唆系)】
輪廻くじ内容 示唆内容
1巡以内に
好機有
1周期目
海門レベル5以上!?
2巡以内に
好機有
2周期目
海門レベル5以上!?
3巡以内に
好機有
3周期目
海門レベル5以上!?
4巡以内に
好機有
4周期目
海門レベル5以上!?
1、2の巡に
兆し有
1~2周期目
海門レベル4以上!?
1、3の巡に
兆し有
1・3周期目
海門レベル4以上!?
2、3の巡に
兆し有
2~3周期目
海門レベル4以上!?
2、4の巡に
兆し有
2・4周期目
海門レベル4以上!?
3、4の巡に
兆し有
3~4周期目
海門レベル4以上!?
1、2、3の巡に
兆し有
1・2・3周期目
海門レベル4以上!?
1、2、4の巡に
兆し有
1・2・4周期目
海門レベル4以上!?
1、3、4の巡に
兆し有
1・3・4周期目
海門レベル4以上!?
輪廻の果報が
あらんことを
当該周期で
ボーナス濃厚!?
(海門レベル7濃厚!?)
六根清浄 当該周期で
EPボーナス濃厚!?

(海門レベル7濃厚!?)

キリ番演出での示唆

キリ番演出(全パターン)
▲キリ番演出(全パターン)

サブ液晶のゲーム数が30G到達時または100の倍数(100・200・300……)到達時や、駿城ボーナス失敗時に【キリ番演出】が発生する可能性がある。(駿城ボーナス失敗時は液晶画面に出現)
出現したキャラクターやパターンに応じて当該周期のボーナス当選期待度に関わる海門レベルを示唆している。

出現キャラによる特徴まとめ
【キリ番演出】
出現キャラ 特徴
侑那 海門レベル1・3・6・7示唆レベル3・6選択率(大)!?
鰍 海門レベル1・2・5・7示唆レベル2・5選択率(大)!?
菖蒲 海門レベル2以上示唆レベル2・3・4・7選択率(大)!?
無名 海門レベル1
or
海門レベル4以上示唆レベル1・4選択率(大)!?
無名
(寝転び)
海門レベル5以上濃厚!?レベル7選択率(大)!?
無名
(桜)
海門レベル6以上濃厚!?レベル7選択率(大)!?

海門レベルごとの演出キャラ選択期待度

海門レベルごとの演出キャラ選択期待度
海門
レベル
キリ番演出キャラ
侑那 鰍 菖蒲 無名 無名
寝転び
無名
桜
Lv.1 〇 〇 △ ◎ – –
Lv.2 △ ◎ ◎ △ – –
Lv.3 ◎ △ ◎ △ – –
Lv.4 △ △ ◎ ◎ – –
Lv.5 △ ◎ 〇 〇 △ –
Lv.6 ◎ △ 〇 〇 △ △
Lv.7 〇 〇 ◎ 〇 ◎ ◎

※期待度:△<〇<◎

出現キャラごとの海門レベル期待度

出現キャラごとの海門レベル期待度
出現キャラ 海門レベル選択期待度
低(△) 中(〇) 高(◎)
侑那 Lv.2・4・5 Lv.1・7 Lv.3・6
鰍 Lv.3・4・6 Lv.1・7 Lv.2・5
菖蒲 Lv.1 Lv.5・6 Lv.2・3・4・7
無名 Lv.2・3 Lv.5・6・7 Lv.1・4
無名
(寝転び)
Lv.5・6 – Lv.7
無名
(桜)
Lv.6 – Lv.7

※無名(寝転び)は海門レベル5以上、無名(桜)は海門レベル6以上濃厚!?

通常ステージによる示唆

第六区画線路沿い
▲第六区画線路沿い(夕方)ステージ

通常時の滞在するステージに応じて海門レベルを示唆している。
基本的には「操車場」と「甲鉄城」ステージを行き来しているが、「第六区画線路沿い」に移行するケースがある。

なお、「第六区画線路沿い」は海門レベルが高いほど他のステージへ移行しにくくなるため、滞在ゲーム数が長いほど高レベルに期待できるぞ。

滞在ステージによる海門レベル示唆の特徴
滞在
ステージ
特徴
操車場 海門レベル2以上示唆レベル3選択率(大)!?
甲鉄城 海門レベル2以上示唆レベル2・4選択率(大)!?
第六区画
線路沿い
海門レベル1
or
海門レベル4以上示唆レベル1・4・5選択率(大)!?

海門レベルごとの滞在ステージ選択期待度

海門レベルごとの滞在ステージ選択期待度
海門
レベル
滞在ステージ
操車場 甲鉄城 第六区画
線路沿い
Lv.1 △ △ ◎
Lv.2 〇 ◎ △
Lv.3 ◎ 〇 △
Lv.4 〇 ◎ ◎
Lv.5 〇 〇 ◎
Lv.6 〇 〇 〇
Lv.7 〇 〇 〇

※期待度:△<〇<◎

カバネ最終防衛区域(海門前兆)

カバネ最終防衛区域(海門前兆)
▲カバネ最終防衛区域(海門前兆)

カバネ最終防衛区域(海門前兆)は、規定カバネポイント到達時や超高確中のカバネチャンス目成立時に移行する前兆ステージ。カバネを撃破すればボーナス濃厚!?、6周期目到達時の前兆はエピソードボーナス濃厚!?となる。

連続演出「カタマリを撃破せよ」中のチャンス目成立時はボーナス書き換え抽選を行っており、シェイクビジョン演出が発生すればチャンス目以上成立の可能性アップ!
複合チャンス目が成立すれば書き換え濃厚!?、オールスター目が成立すればEPボーナス濃厚!?となるため、連続演出中のレア役も重要な役割を担っているぞ。

前兆に関わる演出法則

カバネチャンス目点灯の前兆発生からカバネ最終防衛区域までの区間で、発生した演出に応じて本前兆の示唆を行う演出が多数存在している。
詳細は以下のリンクから確認しよう。

前兆中の演出法則まとめ
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※数値等自社調査
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