陰我消滅ノ刻[特化ゾーン]

陰我消滅ノ刻[特化ゾーン]

陰我消滅ノ刻
▲陰我消滅ノ刻
概要
陰我消滅ノ刻は、究極魔戒RUSHのバトル勝利後などに突入する枚数上乗せ特化ゾーン。突入時のルーレット演出で報酬(特化ゾーンの種類)を決定する。
突入契機
究極魔戒RUSHのバトル勝利時
究極魔戒RUSH終了後の引き戻し成功時
報酬の種類
報酬は以下の5段階に分かれ、選択された特化ゾーンに応じて上乗せ性能が変化する。
  • 青:一撃(1G)
  • 緑:連撃(10G)・一閃(10G)
  • 赤:超連撃(5G+α)・熱歌
  • 金:牙狼闇(7G)・牙狼GS(2G)
  • EXTRA:翔撃JUDGEMENT
平均上乗せ枚数
報酬「青」の一撃で約461枚、報酬「金」の牙狼闇で約2060枚など、報酬が上位であるほど多い。(ゴラド昇格・ボーナス中の上乗せ込み)
最大上乗せ枚数
約3000枚
ルーレット中の抽選
ルーレット中は、レア役成立時に報酬「金」(牙狼闇・牙狼GS)への昇格抽選を行い、強レア役成立時は昇格濃厚!?
ゴラドバトル
陰我消滅ノ刻での上乗せが500枚以下だった場合の一部で、6G固定の「ゴラドバトル」へ突入する。勝利すれば払い出し枚数が3000枚へ昇格する。

報酬ごとの平均上乗せ枚数

陰我消滅ノ刻の平均上乗せ枚数は報酬が上位であるほど多く、報酬「金」の牙狼闇・牙狼GSや、報酬EXTRAの翔撃JUDGEMENTは平均2000枚を超える。

報酬ごとの平均上乗せ枚数
報酬 特化ゾーン 平均上乗せ枚数
青 一撃 約461枚
緑 連撃 約664枚
一閃 約747枚
赤 超連撃 約1114枚
熱歌 約1227枚
金 牙狼闇 約2060枚
牙狼GS 約2046枚
EXTRA 翔撃JUDGEMENT 約2003枚

※ゴラドバトルでの昇格やボーナス中の上乗せを含めた平均値

報酬ごとの特徴や性能

陰我消滅ノ刻のルーレット演出
▲陰我消滅ノ刻のルーレット演出

陰我消滅ノ刻の報酬は青・緑・赤・金・EXTRAの5段階で、選択された特化ゾーンに応じて上乗せの方法や性能が変化する。

【青】一撃

一撃
▲一撃

一撃は、1Gで完結する枚数上乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて300~3000枚を上乗せする。

成立役ごとの上乗せ枚数

一撃中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
【その他・リプレイ・共通ベル】
上乗せ
枚数
その他 リプレイ 共通ベル
300枚 100% 50.0% 50.0%
500枚 – 37.5% 25.0%
1000枚 – 12.5% 25.0%
一撃中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
【弱レア役・強レア役】
上乗せ
枚数
弱レア役 強レア役
500枚 50.0% –
1000枚 25.0% 50.0%
2000枚 12.5% 25.0%
3000枚 12.5% 25.0%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

【緑】連撃

連撃
▲連撃

連撃は、10G固定の毎ゲーム上乗せ型特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて30~1000枚を上乗せする。

成立役ごとの上乗せ枚数

連撃中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
【その他・リプレイ・共通ベル】
上乗せ
枚数
その他 リプレイ 共通ベル
30枚 87.5% – –
50枚 9.4% 62.5% 50.0%
100枚 3.1% 21.9% 25.0%
200枚 – 9.4% 15.6%
300枚 – 4.7% 7.0%
500枚 – 1.2% 2.0%
1000枚 – 0.4% 0.4%
連撃中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
【弱レア役・強レア役】
上乗せ
枚数
弱レア役 強レア役
200枚 50.0% –
300枚 25.0% –
500枚 18.8% 50.0%
1000枚 6.3% 50.0%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

【緑】一閃

一閃
▲一閃

一閃は、10G固定の上乗せ抽選タイプの特化ゾーン。
成立役に応じて上乗せ抽選を行い、当選時は停止ロック演出で告知する。なお、小役非成立時は約31.3%で上乗せが発生する。
1回あたりの上乗せ枚数は100~1000枚となる。

成立役ごとの上乗せ枚数

一閃中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
【その他・リプレイ・共通ベル】
上乗せ
枚数
その他 リプレイ 共通ベル
100枚 29.7% 69.9% 59.8%
200枚 1.2% 23.1% 30.1%
300枚 0.4% 5.1% 7.0%
500枚 – 1.2% 2.0%
1000枚 – 0.8% 1.2%
一閃中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
【弱レア役・強レア役】
上乗せ
枚数
弱レア役 強レア役
200枚 50.0% –
300枚 25.0% 50.0%
500枚 12.5% 25.0%
1000枚 12.5% 25.0%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

【赤】超連撃

超連撃
▲超連撃

超連撃は、5Gを1セットとするセット継続型の特化ゾーン。毎ゲーム以下の5つのタイミングで上乗せが発生し、1トリガーあたりの上乗せ枚数は5~500枚となる。

  • レバー操作
  • 第1停止
  • 第2停止
  • 第3停止
  • MAXBET操作

毎セット継続抽選が行われ、継続時は再び5Gの特化ゾーンを獲得する。セット数の上限はないが、3000枚到達時は終了となる。

【赤】熱歌

熱歌
▲熱歌

熱歌は、毎ゲーム上乗せのカウントアップ型特化ゾーン。最低保証は500枚で、抽選に成功するたびに上乗せ枚数が増加する。
レバー操作時に当否を告知し、成功時はリールの逆回転が発生する。失敗時も一部で復活抽選が行われる。

成功回数ごとの上乗せ枚数

熱歌の成功回数ごとの上乗せ枚数
成功回数 上乗せ枚数
1回目 500枚
2回目 1000枚
3回目 1500枚
4回目 2000枚
5回目 3000枚

※1回目の500枚は最低保証

【金】牙狼闇

牙狼闇
▲牙狼闇

牙狼闇は、7G固定の枚数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選を行い、7図柄狙え演出と停止ロック演出で上乗せを告知する。なお、小役非成立時は約33.6%で上乗せが発生する。
上乗せ枚数は500枚または1000枚で、7図柄狙えに成功すれば1000枚濃厚!?となる。

成立役ごとの上乗せ枚数

牙狼闇中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
成立役 500枚 1000枚
その他 32.0% 1.6%
牙狼剣揃い – 100%
共通ベル 75.0% 25.0%
弱レア役 50.0% 50.0%
強レア役 – 100%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

【金】牙狼GS

牙狼GS
▲牙狼GS

牙狼GSは、2G構成の高枚数一撃乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて1000~3000枚を上乗せする。

成立役ごとの上乗せ枚数

牙狼GS中の成立役ごとの上乗せ枚数振り分け
成立役 1000枚 2000枚 3000枚
その他 37.5% 37.5% 25.0%
リプレイ – 50.0% 50.0%
共通ベル – 50.0% 50.0%
弱レア役 – – 100%
強レア役 – – 100%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

【EXTRA】翔撃JUDGEMENT

翔撃JUDGEMENT
▲翔撃JUDGEMENT

翔撃JUDGEMENTは、小役以上の成立で決着する特化ゾーン。獲得枚数は300枚または3000枚となる。
300枚と3000枚の表示が毎ゲーム交互に切り替わり、小役成立時に表示されている枚数を獲得する。
開始時は3000枚表示からスタートし、レア役成立時は3000枚濃厚!?となる。

3000枚表示時
▲3000枚と300枚の表示が
毎ゲーム交互に切り替わる

成立役ごとの報酬昇格抽選

報酬昇格演出
▲報酬昇格演出

陰我消滅ノ刻の突入時のルーレット演出中は、レア役成立時に報酬「金」(牙狼闇・牙狼GS)への昇格抽選を行い、強レア役成立時は昇格濃厚!?となる。

ルーレット演出中の成立役ごとの報酬昇格率
成立役 ⇒牙狼闇 ⇒牙狼GS
弱レア役 12.5% 12.5%
強レア役 50.0% 50.0%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

ゴラドバトル

ゴラドバトル
▲ゴラドバトル
概要
ゴラドバトルは、陰我消滅ノ刻での上乗せが500枚以下だった場合の一部で突入するチャンスゾーン。
突入条件
報酬青(一撃)・報酬緑(連撃・一閃)で上乗せが500枚以下で終了した場合の一部
継続ゲーム数
6G
消化中の抽選
突入時の初期抽選に加え、毎ゲーム成立役に応じて勝利書き換え抽選を行っている。当該ゲームでは告知せず、連続演出で結果を告知する。
成功時の恩恵
成功時は、上乗せ枚数が3000枚へ昇格する。
失敗時の挙動
失敗時は、陰我消滅ノ刻で獲得した上乗せ枚数のまま終了する。

ゴラドバトル中の勝利書き換え当選率

ゴラドバトル中の
成立役ごとの勝利書き換え当選率
成立役 当選率
その他 1.6%
リプレイ 20.3%
共通ベル 25.0%
弱レア役 50.0%
強レア役 100%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

ボーナス消化中の抽選

ボーナス中の液晶画面
▲ボーナス中の液晶画面

陰我消滅ノ刻で獲得した枚数はボーナスで消化し、ボーナス消化中は3000枚への昇格抽選を行っている。
3000枚ボーナス中はレア役成立時にPUSHを押すと、筐体のダイヤランプやGAROロゴで設定を示唆する場合がある。

3000枚ボーナス昇格時
▲3000枚ボーナス昇格時
ダイヤランプ(紫)
▲3000枚ボーナス中の示唆
(ダイヤランプ:紫)
3000枚ボーナス中の設定示唆
の解析ページへ

陰我消滅ノ刻中の演出法則

金7停止形による報酬示唆

陰我消滅ノ刻の突入時は、金7の停止形で報酬を示唆している。
中段に停止すれば報酬「金」濃厚!?、ズレ目なら翔撃JUDGEMENT濃厚!?となる。

金7の停止形と報酬示唆
右上がり
金7停止形:右上がり
基本パターン
右下がり
金7停止形:右下がり
報酬「赤」以上
中段
金7停止形:中段
報酬「金」
濃厚!?
ズレ目
金7停止形:ズレ目
翔撃JUDGEMENT
濃厚!?

報酬「金」濃厚となる演出

赤PUSH発生時
▲赤PUSH発生時

陰我消滅ノ刻の突入時は、ルーレットの内容やPUSHボタンの色などで報酬「金」濃厚!?となる演出が存在する。
報酬「緑」以下が選択された次のレバーでブラックアウトが発生すれば、報酬金「牙狼GS」濃厚!?となる。

報酬「金」濃厚となる演出
演出 示唆内容
金7右下がり成立時ルーレットに
報酬赤(超連撃・熱歌)が
存在しない
報酬「金」
濃厚!?
左画面の報酬が
全て報酬青(一撃)
赤PUSH表示
報酬「緑」以下の次レバーで
ブラックアウト発生
報酬金
「牙狼GS」濃厚!?
金7右下がり成立時に
報酬【青・緑】が選択
次レバーで
ブラックアウト
発生濃厚!?

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

陰我消滅ノ刻[特化ゾーン]