【牙狼(スロット/スマスロ)】陰我消滅ノ刻[特化ゾーン]の抽選と恩恵
L牙狼 闇を照らす者
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陰我消滅ノ刻[特化ゾーン]
- 概要
- 陰我消滅ノ刻は、究極魔戒RUSHのバトル勝利後などに突入する枚数上乗せ特化ゾーン。突入時のルーレット演出で報酬(特化ゾーンの種類)を決定する。
- 突入契機
- 究極魔戒RUSHのバトル勝利時
究極魔戒RUSH終了後の引き戻し成功時 - 報酬の種類
- 報酬は以下の5段階に分かれ、選択された特化ゾーンに応じて上乗せ性能が変化する。
- 青:一撃(1G)
- 緑:連撃(10G)・一閃(10G)
- 赤:超連撃(5G+α)・熱歌
- 金:牙狼闇(7G)・牙狼GS(2G)
- EXTRA:翔撃JUDGEMENT
- 平均上乗せ枚数
- 報酬「青」の一撃で約461枚、報酬「金」の牙狼闇で約2060枚など、報酬が上位であるほど多い。(ゴラド昇格・ボーナス中の上乗せ込み)
- 最大上乗せ枚数
- 約3000枚
- ルーレット中の抽選
- ルーレット中は、レア役成立時に報酬「金」(牙狼闇・牙狼GS)への昇格抽選を行い、強レア役成立時は昇格濃厚!?
- ゴラドバトル
- 陰我消滅ノ刻での上乗せが500枚以下だった場合の一部で、6G固定の「ゴラドバトル」へ突入する。勝利すれば払い出し枚数が3000枚へ昇格する。
報酬ごとの平均上乗せ枚数
陰我消滅ノ刻の平均上乗せ枚数は報酬が上位であるほど多く、報酬「金」の牙狼闇・牙狼GSや、報酬EXTRAの翔撃JUDGEMENTは平均2000枚を超える。
| 報酬 | 特化ゾーン | 平均上乗せ枚数 |
|---|---|---|
| 青 | 一撃 | 約461枚 |
| 緑 | 連撃 | 約664枚 |
| 一閃 | 約747枚 | |
| 赤 | 超連撃 | 約1114枚 |
| 熱歌 | 約1227枚 | |
| 金 | 牙狼闇 | 約2060枚 |
| 牙狼GS | 約2046枚 | |
| EXTRA | 翔撃JUDGEMENT | 約2003枚 |
※ゴラドバトルでの昇格やボーナス中の上乗せを含めた平均値
報酬ごとの特徴や性能
陰我消滅ノ刻の報酬は青・緑・赤・金・EXTRAの5段階で、選択された特化ゾーンに応じて上乗せの方法や性能が変化する。
【青】一撃
一撃は、1Gで完結する枚数上乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて300~3000枚を上乗せする。
成立役ごとの上乗せ枚数
| 上乗せ 枚数 |
その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 300枚 | 100% | 50.0% | 50.0% |
| 500枚 | – | 37.5% | 25.0% |
| 1000枚 | – | 12.5% | 25.0% |
| 上乗せ 枚数 |
弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 500枚 | 50.0% | – |
| 1000枚 | 25.0% | 50.0% |
| 2000枚 | 12.5% | 25.0% |
| 3000枚 | 12.5% | 25.0% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
【緑】連撃
連撃は、10G固定の毎ゲーム上乗せ型特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて30~1000枚を上乗せする。
成立役ごとの上乗せ枚数
| 上乗せ 枚数 |
その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 30枚 | 87.5% | – | – |
| 50枚 | 9.4% | 62.5% | 50.0% |
| 100枚 | 3.1% | 21.9% | 25.0% |
| 200枚 | – | 9.4% | 15.6% |
| 300枚 | – | 4.7% | 7.0% |
| 500枚 | – | 1.2% | 2.0% |
| 1000枚 | – | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せ 枚数 |
弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 200枚 | 50.0% | – |
| 300枚 | 25.0% | – |
| 500枚 | 18.8% | 50.0% |
| 1000枚 | 6.3% | 50.0% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
【緑】一閃
一閃は、10G固定の上乗せ抽選タイプの特化ゾーン。
成立役に応じて上乗せ抽選を行い、当選時は停止ロック演出で告知する。なお、小役非成立時は約31.3%で上乗せが発生する。
1回あたりの上乗せ枚数は100~1000枚となる。
成立役ごとの上乗せ枚数
| 上乗せ 枚数 |
その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 100枚 | 29.7% | 69.9% | 59.8% |
| 200枚 | 1.2% | 23.1% | 30.1% |
| 300枚 | 0.4% | 5.1% | 7.0% |
| 500枚 | – | 1.2% | 2.0% |
| 1000枚 | – | 0.8% | 1.2% |
| 上乗せ 枚数 |
弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 200枚 | 50.0% | – |
| 300枚 | 25.0% | 50.0% |
| 500枚 | 12.5% | 25.0% |
| 1000枚 | 12.5% | 25.0% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
【赤】超連撃
超連撃は、5Gを1セットとするセット継続型の特化ゾーン。毎ゲーム以下の5つのタイミングで上乗せが発生し、1トリガーあたりの上乗せ枚数は5~500枚となる。
- レバー操作
- 第1停止
- 第2停止
- 第3停止
- MAXBET操作
毎セット継続抽選が行われ、継続時は再び5Gの特化ゾーンを獲得する。セット数の上限はないが、3000枚到達時は終了となる。
【赤】熱歌
熱歌は、毎ゲーム上乗せのカウントアップ型特化ゾーン。最低保証は500枚で、抽選に成功するたびに上乗せ枚数が増加する。
レバー操作時に当否を告知し、成功時はリールの逆回転が発生する。失敗時も一部で復活抽選が行われる。
成功回数ごとの上乗せ枚数
| 成功回数 | 上乗せ枚数 |
|---|---|
| 1回目 | 500枚 |
| 2回目 | 1000枚 |
| 3回目 | 1500枚 |
| 4回目 | 2000枚 |
| 5回目 | 3000枚 |
※1回目の500枚は最低保証
【金】牙狼闇
牙狼闇は、7G固定の枚数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選を行い、7図柄狙え演出と停止ロック演出で上乗せを告知する。なお、小役非成立時は約33.6%で上乗せが発生する。
上乗せ枚数は500枚または1000枚で、7図柄狙えに成功すれば1000枚濃厚!?となる。
成立役ごとの上乗せ枚数
| 成立役 | 500枚 | 1000枚 |
|---|---|---|
| その他 | 32.0% | 1.6% |
| 牙狼剣揃い | – | 100% |
| 共通ベル | 75.0% | 25.0% |
| 弱レア役 | 50.0% | 50.0% |
| 強レア役 | – | 100% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
【金】牙狼GS
牙狼GSは、2G構成の高枚数一撃乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて1000~3000枚を上乗せする。
成立役ごとの上乗せ枚数
| 成立役 | 1000枚 | 2000枚 | 3000枚 |
|---|---|---|---|
| その他 | 37.5% | 37.5% | 25.0% |
| リプレイ | – | 50.0% | 50.0% |
| 共通ベル | – | 50.0% | 50.0% |
| 弱レア役 | – | – | 100% |
| 強レア役 | – | – | 100% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
【EXTRA】翔撃JUDGEMENT
翔撃JUDGEMENTは、小役以上の成立で決着する特化ゾーン。獲得枚数は300枚または3000枚となる。
300枚と3000枚の表示が毎ゲーム交互に切り替わり、小役成立時に表示されている枚数を獲得する。
開始時は3000枚表示からスタートし、レア役成立時は3000枚濃厚!?となる。
毎ゲーム交互に切り替わる
成立役ごとの報酬昇格抽選
陰我消滅ノ刻の突入時のルーレット演出中は、レア役成立時に報酬「金」(牙狼闇・牙狼GS)への昇格抽選を行い、強レア役成立時は昇格濃厚!?となる。
| 成立役 | ⇒牙狼闇 | ⇒牙狼GS |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 12.5% | 12.5% |
| 強レア役 | 50.0% | 50.0% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
ゴラドバトル
- 概要
- ゴラドバトルは、陰我消滅ノ刻での上乗せが500枚以下だった場合の一部で突入するチャンスゾーン。
- 突入条件
- 報酬青(一撃)・報酬緑(連撃・一閃)で上乗せが500枚以下で終了した場合の一部
- 継続ゲーム数
- 6G
- 消化中の抽選
- 突入時の初期抽選に加え、毎ゲーム成立役に応じて勝利書き換え抽選を行っている。当該ゲームでは告知せず、連続演出で結果を告知する。
- 成功時の恩恵
- 成功時は、上乗せ枚数が3000枚へ昇格する。
- 失敗時の挙動
- 失敗時は、陰我消滅ノ刻で獲得した上乗せ枚数のまま終了する。
ゴラドバトル中の勝利書き換え当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 1.6% |
| リプレイ | 20.3% |
| 共通ベル | 25.0% |
| 弱レア役 | 50.0% |
| 強レア役 | 100% |
※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
ボーナス消化中の抽選
陰我消滅ノ刻で獲得した枚数はボーナスで消化し、ボーナス消化中は3000枚への昇格抽選を行っている。
3000枚ボーナス中はレア役成立時にPUSHを押すと、筐体のダイヤランプやGAROロゴで設定を示唆する場合がある。
(ダイヤランプ:紫)
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陰我消滅ノ刻中の演出法則
金7停止形による報酬示唆
陰我消滅ノ刻の突入時は、金7の停止形で報酬を示唆している。
中段に停止すれば報酬「金」濃厚!?、ズレ目なら翔撃JUDGEMENT濃厚!?となる。
- 右上がり
-
基本パターン
- 右下がり
-
報酬「赤」以上
- 中段
-
報酬「金」
濃厚!?
- ズレ目
-
翔撃JUDGEMENT
濃厚!?
報酬「金」濃厚となる演出
陰我消滅ノ刻の突入時は、ルーレットの内容やPUSHボタンの色などで報酬「金」濃厚!?となる演出が存在する。
報酬「緑」以下が選択された次のレバーでブラックアウトが発生すれば、報酬金「牙狼GS」濃厚!?となる。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 金7右下がり成立時ルーレットに 報酬赤(超連撃・熱歌)が 存在しない |
報酬「金」 濃厚!? |
| 左画面の報酬が 全て報酬青(一撃) |
|
| 赤PUSH表示 | |
| 報酬「緑」以下の次レバーで ブラックアウト発生 |
報酬金 「牙狼GS」濃厚!? |
| 金7右下がり成立時に 報酬【青・緑】が選択 |
次レバーで ブラックアウト 発生濃厚!? |
※数値等自社調査
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