金色になれ![上位CZ]

金色になれ![上位CZ]

金色になれ!
▲金色になれ!
概要
金色になれ!は、上位AT「究極魔戒RUSH」突入をかけた魔導ホラーバトル3戦突破型の上位チャンスゾーン。
突入契機
SUPER GARO BONUS 1000終了後
継続ゲーム数
5G(1戦ごと)
金色になれ!中のフロー
金色になれ!中は、以下の流れで進行していく。
  1. 導入パート(6G)からスタート
  2. 魔導ホラーとのバトルに勝利することで次の対戦へ進行
    └【燕邦⇒リベラ⇒尊士】の順で対戦
  3. 燕邦/リベラ撃破で魔導ホラーエピソード(10G)へ移行
  4. 尊士撃破時は尊士エピソード(10G)へ移行
消化中の抽選
消化中は、以下の抽選を行っている。
  • 1~4G目:リプレイ以上の小役成立時に勝利抽選
  • 強レア役成立や最終ゲーム(5G目)での小役成立時は勝利濃厚!?
1戦あたりの勝利期待度
平均約50%(勝利ストック・引き戻し込み)
成功時の恩恵
3戦突破すれば尊士エピソードと翔BONUSを経由して上位AT「究極魔戒RUSH」に突入する。
敗北時の挙動
敗北時は、50G固定の引き戻し状態へ移行し、引き戻しに成功すれば前回バトルの続きから再開となる(例:尊士に敗北後の引き戻し成功時は尊士のバトルからスタート)。
魔導ホラーバトル3戦突破時
▲魔導ホラーバトル3戦突破で上位ATへ!
金色になれ!敗北時の引き戻し状態
▲敗北時は引き戻し状態へ移行
(液晶下部に紫色のモヤが発生)

成立役ごとの勝利期待度

消化中は、成立役に応じて勝利期待度が変化する。
なお、勝利ストックを保有している場合は、ストックを必ず消費してバトルに勝利する。

成立役ごとの勝利期待度
成立役 期待度
リプレイ LOW
共通ベル ↓
弱レア役 ↓
強レア役 勝利濃厚!?
最終ゲーム
小役以上
勝利ストック
保有時

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア役:強チェリー/強チャンス目

魔導ホラーエピソード

魔導ホラーエピソード(燕邦)
▲魔導ホラーエピソード(燕邦)
概要
魔導ホラーエピソードは、燕邦/リベラ撃破時に移行するエピソード。消化中は、倒した魔導ホラーのムービーが発生する。
継続ゲーム数
10G固定
純増枚数
約9.1枚/G
消化中の抽選
消化中は、レア役成立で勝利ストックの獲得抽選を行っている。
消化後の移行先
消化後は、次の魔導ホラーバトルへ移行する。

尊士エピソード

尊士エピソード
▲尊士エピソード
概要
尊士エピソードは、尊士撃破時(3戦突破後)に移行するエピソード。
継続ゲーム数
10G固定
純増枚数
約9.1枚/G
消化後の移行先
消化後は、翔BONUSへ移行する。
翔BONUS
▲消化後は「翔BONUS」へ移行

翔BONUS

翔BONUS
▲翔BONUS
概要
翔BONUSは、金色になれ!で魔導ホラーとのバトルを3戦突破した後、尊士エピソードを経由して突入するボーナス。
突入契機
尊士エピソード消化後
払い出し枚数
300枚
純増枚数
約9.1枚/G
消化後の移行先
消化後は、上位AT「究極魔戒RUSH」に突入する。

※数値等自社調査
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