【喰霊零Re(スマスロ)】2&5&6設定実戦データ・スランプグラフ
Lパチスロ 喰霊-零-Re
最終更新日
導入開始!設定2&5&6ショールーム実戦

いよいよ導入が開始された「Lパチスロ 喰霊-零-Re」。導入に先駆けて一撃編集部では設定2&5&6のショールーム実戦を敢行しました。
実戦データを設定差のありそうなポイントを交えてお届けします。導入前の予習にどうぞ!
実戦データまとめ
設定6実戦データ①

ボーナス確率
| 種別 | 設定6 サンプル:3917G |
|---|---|
| BIG BONUS (赤同色) |
6回 (1/652.8) |
| BIG BONUS (青同色) |
5回 (1/783.4) |
| REGULAR BONUS (赤赤青) |
9回 (1/435.2) |
| REGULAR BONUS (青青赤) |
6回 (1/652.8) |
| トータル | 26回 (1/150.7) |
CZ確率
| 種別 | 設定6 サンプル:2252G |
|---|---|
| 超自然災害モード | 9回 (1/250.2) |
| 解放の刻 | 0回 (-) |
ART初当たり確率
| 種別 | 設定6 サンプル:2252G |
|---|---|
| 喰霊CHANCE | 5回 (1/450.4) |
| 喰霊CHANCE・夢幻 (無限ART) |
0回 (-) |
小役確率
| 種別 | 設定6 サンプル:3917G |
|---|---|
| スイカ | 53回 (1/73.9) |
| 弱チェリー | 51回 (1/76.8) |
設定5実戦データ①

ボーナス確率
| 種別 | 設定5 サンプル:4461G |
|---|---|
| BIG BONUS (赤同色) |
9回 (1/495.7) |
| BIG BONUS (青同色) |
2回 (1/2230.5) |
| REGULAR BONUS (赤赤青) |
4回 (1/1115.3) |
| REGULAR BONUS (青青赤) |
4回 (1/1115.3) |
| トータル | 19回 (1/234.8) |
CZ確率
| 種別 | 設定5 サンプル:2598G |
|---|---|
| 超自然災害モード | 8回 (1/324.8) |
| 解放の刻 | 4回 (1/649.5) |
ART初当たり確率
| 種別 | 設定5 サンプル:2598G |
|---|---|
| 喰霊CHANCE | 6回 (1/433.0) |
| 喰霊CHANCE・夢幻 (無限ART) |
0回 (-) |
小役確率
| 種別 | 設定5 サンプル:4461G |
|---|---|
| スイカ | 52回 (1/85.7) |
| 弱チェリー | 54回 (1/82.6) |
設定2実戦データ①

ボーナス確率
| 種別 | 設定2 サンプル:5123G |
|---|---|
| BIG BONUS (赤同色) |
11回 (1/465.7) |
| BIG BONUS (青同色) |
8回 (1/640.4) |
| REGULAR BONUS (赤赤青) |
4回 (1/1280.8) |
| REGULAR BONUS (青青赤) |
4回 (1/1280.8) |
| トータル | 27回 (1/189.7) |
CZ確率
| 種別 | 設定2 サンプル:3808G |
|---|---|
| 超自然災害モード | 11回 (1/346.2) |
| 解放の刻 | 1回 (1/3808.0) |
ART初当たり確率
| 種別 | 設定2 サンプル:3808G |
|---|---|
| 喰霊CHANCE | 7回 (1/544.0) |
| 喰霊CHANCE・夢幻 (無限ART) |
0回 (-) |
小役確率
| 種別 | 設定2 サンプル:5123G |
|---|---|
| スイカ | 54回 (1/94.9) |
| 弱チェリー | 59回 (1/86.8) |
実戦の総括
今回は設定2×1本、設定5×1本、設定6×1本のデータをお届け。結果は上記の通り、3本とも苦戦を強いられる展開となったが、設定5・6は流石の高設定といったところか、尻上がりに巻き返す結果となった。
◆ボーナスは出現率よりも契機や色に注目!?
試行ゲーム数こそ違えど、ボーナスの出現率は設定6に次いで本来低設定であるはずの設定2が優秀となっていることからもボーナス確率で高低の判断は難しいかもしれない。BIGもREGも赤と青の2種が存在することからも、特定ボーナスには何らかの設定間格差があることが推測できる。
◆小役確率は要カウント!?
出現率において、その他の設定差としては小役確率が挙げられる。現在判明しているのはスイカと弱チェリーの確率となっている。ボーナス確率に比べると分母が小さいため、こちらはカウントをすることで設定推測の精度が高まるだろう。
担当:編集部S
CZ「超自然災害モード」確率の比較
| 種別 | 設定6 サンプル:2252G |
設定5 サンプル:2598G |
設定2 サンプル:3808G |
|---|---|---|---|
| 超自然災害 モード |
9回 (1/250.2) |
8回 (1/324.8) |
11回 (1/346.2) |
小役確率の比較
| 種別 | 設定6 サンプル:3917G |
設定5 サンプル:4461G |
設定2 サンプル:5123G |
|---|---|---|---|
| スイカ | 53回 (1/73.9) |
52回 (1/85.7) |
54回 (1/94.9) |
| チェリー | 51回 (1/76.8) |
54回 (1/82.6) |
59回 (1/86.8) |
特定ボーナス確率の比較
| 種別 | 設定6 サンプル:3917G |
設定5 サンプル:4461G |
設定2 サンプル:5123G |
|---|---|---|---|
| スイカ+赤BB | 1回 (1/3917.0) |
4回 (1/1115.3) |
0回 (-) |
| スイカ+青頭RB | 1回 (1/3917.0) |
0回 (-) |
0回 (-) |
| スイカ+青BB | 1回 (1/3917.0) |
1回 (1/4461.0) |
2回 (1/2561.5) |
| スイカ+赤頭RB | 3回 (1/1305.7) |
0回 (-) |
2回 (1/2561.5) |
| 強チェリー+RB | 0回 (-) |
0回 (-) |
0回 (-) |
その他の注目ポイント
①ボーナス終了画面
- ①神楽と黄泉と携帯電話
-
デフォルト
- ②幼少期
-
設定2以上
- ③私服
-
設定4以上
- ④水着
-
設定6濃厚
実戦上の出現率
| 種別 | 設定6 サンプル:11回 |
設定5 サンプル:11回 |
設定2 サンプル:19回 |
|---|---|---|---|
| ① | 9回 (81.8%) |
10回 (90.9%) |
17回 (89.5%) |
| ② | 1回 (9.1%) |
1回 (9.1%) |
2回 (10.5%) |
| ③ | 1回 (9.1%) |
0回 (-) |
0回 (-) |
| ④ | 0回 (-) |
0回 (-) |
0回 (-) |
◆ボーナス終了画面は設定を示唆!?
ボーナスの終了画面には複数のパターンが存在する。デフォルト以外は最低設定を否定するため見逃さないよう注意しよう。今回の実戦では全てのデータで何らかの示唆が出現した。
担当:編集部S
②ART終了画面
- ①デフォルト
-
デフォルト
- ②神楽と黄泉
-
設定2以上
- ③黄泉と冥
-
設定4以上
実戦上の出現率
| 種別 | 設定6 サンプル:4回 |
設定5 サンプル:6回 |
設定2 サンプル:7回 |
|---|---|---|---|
| ① | 3回 (75.0%) |
5回 (83.3%) |
7回 (100%) |
| ② | 0回 (-) |
1回 (16.7%) |
0回 (-) |
| ③ | 1回 (25.0%) |
0回 (-) |
0回 (-) |
◆ART終了後はボーナス後とは異なる画面が出現!
ARTの終了画面には複数のパターンが存在する。ボーナス終了後とは異なる画面が出現するため混同には注意しよう。ボーナス終了後よりサンプル数が稼げないことからも、設定示唆の出現率は高めに設定されている可能性がありそうだ。
担当:編集部S
③特戦四課モード出現率

実戦上の出現率
| 種別 | 設定6 サンプル:3917G |
設定5 サンプル:4461G |
設定2 サンプル:5123G |
|---|---|---|---|
| 特戦四課モード | 3回 (1/1305.7) |
0回 (-) |
1回 (1/5123.0) |
◆前作で設定差はなかったが、今作では果たして!?
最後に紹介するのは「喰霊CHANCE」の複数ストックに期待が持てる特化ゾーン、「特戦四課モード」の出現率だ。前作(5号機)では設定不問の特化ゾーンであったが、今回の実戦では上記のように出現率に顕著な差が見られた。
ALL設定での実戦ではなかったことに加え、決して高い抽選値ではないことも推測できるため、不問抽選の範疇ではあるが、設定6を意識できる実戦環境では気にしてみてもいいだろう。
担当:編集部S
※数値等自社調査
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