Lパチスロ 喰霊-零-Reの筐体画像
メーカー OIZUMI(オーイズミ)
導入開始日2026年8月17日
型式名Lパチスロ喰霊零Re/L3
検定番号530560
タイプA+ARTタイプ、スマスロ、天井
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Lパチスロ 喰霊-零-Reのリール画像
Lパチスロ 喰霊-零-Reの配当表

喰霊零Reの更新履歴


  1. 天井/朝一(リセット)/やめどきを更新!

  2. 設定差・終了画面を更新!

  3. 機種概要・スペックを更新!

  4. 殺生石レクイエム[特化ゾーン]を更新!

  5. 特戦四課モード[特化ゾーン]を更新!

  6. 殺生石ラッシュ(ロング/極/極ロング)[特化ゾーン]を更新!

  7. 殺生石チャレンジ[ART中CZ]を更新!

  8. 喰霊チャンス[ART]を更新!

  9. レギュラーボーナスを更新!

  10. ビッグボーナスを更新!

  11. エピソードボーナスを更新!

  12. 解放の刻[CZ]を更新!

  13. 超自然災害モード[CZ]を更新!

  14. 妖力蓄積ポイント(穢れ)を更新!

  15. CZ「解放の刻」突入抽選/RT状態を更新!

  16. CZ突入抽選を更新!

  17. 高確と状態移行を更新!

  18. 基本のゲーム性/通常時のステージを更新!

  19. ロングフリーズ/特戦四課リプレイ(中段チェリー)を更新!

スペック・導入日・型式名・検定番号

ボーナス出現確率・出玉率
設定 ボーナス
合算
出玉率
1 1/199.8 97.8%
2 1/198.6 98.9%
3 1/195.0 101.0%
4 1/189.4 104.4%
5 1/186.2 106.9%
6 1/182.0 110.0%

※数値等自社調査

機種概要

  • オーイズミから「Lパチスロ喰霊-零-Re」が登場。
  • 数多のプレイヤーを唸らせた初代「喰霊-零-」のゲーム性を色濃く継承したA+ART機。
  • W高確、CZ、ART、上乗せラッシュ、継続率ループ、ARTストックなど、全てを網羅したハイパーマルチARTを搭載。
  • 「パチスロ喰霊-零-」を象徴する上乗せ特化ゾーン「殺生石ラッシュ」がゲーム性そのままに復活!
  • 「殺生石ラッシュ極」に加え、殺生石ラッシュの上位バージョンとなる「殺生石ラッシュロング」を新設。さらに「極」と「ロング」が複合すればゲーム数上乗せの期待感は最高潮!?

PV(ティザームービー)・新台試打解説動画

PV

Lパチスロ 喰霊-零-ReのPVを掲載!

ゲームフローの解説
Lパチスロ 喰霊-零-Reのゲームフロー画像を掲載。通常時は主にレア役成立から突入するCZ「超自然災害モード」の成功からART「喰霊チャンス」突入を目指す王道のゲーム性。
また本機はリアルボーナスを搭載しており、ビッグボーナス消化中にカットイン発生から図柄揃いでART突入させることが可能。
また、通常時はRT移行を活用することでCZ「解放の刻」突入を狙うことが可能。様々なルートからART突入を目指せる仕様だ。
ART「喰霊チャンス」は継続率管理のセット継続タイプ。G数上乗せ、ボーナス、特化ゾーンを絡めることで期待感が常に途切れないハイパーマルチARTに進化を遂げている。
「パチスロ喰霊-零-」を象徴する爽快上乗せ特化ゾーン「殺生石ラッシュ」は今作も健在。今作には「殺生石ラッシュ極」「殺生石ラッシュロング」などを搭載し、さらなる上乗せに期待のできる要素も用意されている。

リール配列

リール配列
Lパチスロ 喰霊-零-Reのリール画像

リール配列の解説
Lパチスロ 喰霊-零-Reのリールは、左リールを黒バー、中リールを赤7、右リールは適当打ちで全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

◆左リールに“黒BAR”を狙い
レア役をフォローしよう
打ち方(1)

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は
中リール“赤7”を目安にスイカ狙い
(右リールは適当打ちでOK)

◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チェリー(1枚)
弱チェリー
弱チェリー(1枚)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にベルが停止する。
強チェリー(1枚)
強チェリー
強チェリー(1枚)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にボーナス図柄が停止する。
スイカ(3枚)
スイカ
スイカ(3枚)は、スイカ図柄が右下がり一直線に停止する。
弱チャンス目(0枚 or 1枚)
弱チャンス目
弱チャンス目(0枚)は、中段にリプレイ・リプレイ・スイカが停止する。
強チャンス目(1枚)
強チャンス目
強チャンス目(1枚)は、スイカテンパイハズレで停止する。
特戦四課リプレイ(リプレイ)
中段チェリー
特戦四課リプレイ(リプレイ)は、左リール中段にチェリー図柄が停止する。中右リールは狙えばBARが一直線に揃う。
弱チャンス目(1枚)
弱チャンス目(1枚)の停止形

■弱チャンス目は上記停止形で1枚獲得可能

弱チャンス目は【青7・喰霊・黒BAR】で入賞させると1枚の払い出しが受けられる。

通常時の打ち方、ボーナス(AT)中の打ち方
詳細はこちらをチェック

ロングフリーズと特戦四課リプレイ(中段チェリー)

ロングフリーズの恩恵

ロングフリーズ
▲ロングフリーズ

ロングフリーズは単独赤7BIG当選時の一部で発生するプレミア演出。

ロングフリーズ発生時の恩恵は、喰霊チャンス夢幻、殺生石ラッシュ極×3個、殺生石ラッシュ×3個、ARTストック5個とかなり強力な出玉トリガーとなっている。

獲得期待枚数は約3600枚。

ロングフリーズ
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特戦四課リプレイ(中段チェリー)の恩恵

特戦四課リプレイ(中段チェリー)
▲特戦四課リプレイ(中段チェリー)

特戦四課リプレイ成立時は、特化ゾーン「特戦四課モード」に突入する。

特戦四課モード突入時の獲得枚数は約1000枚。

※ボーナス中、殺生石レクイエム中以外で発生

殺生石レクイエム

殺生石レクイエム
▲殺生石レクイエム突入時の画面

特戦四課リプレイ成立時の一部で最強特化ゾーン「殺生石レクイエム」に突入する。(通常時限定)

殺生石レクイエム発生時の期待獲得枚数は約3600枚。

特戦四課リプレイ(中段チェリー)
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基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面

通常時は主にレア役からCZ「超自然災害モード」、押し順の択当て成功からCZ「解放の刻」に突入させ、CZ成功からART突入を目指すゲーム性。

また本機はリアルボーナスを搭載しており、ビッグボーナス中に発生するカットインから図柄揃いでもART突入させることが可能だ。

通常時のゲーム性
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通常時のステージ

通常時の滞在ステージは内部状態を示唆。

公園や幼少期ステージ滞在時は高確滞在に期待ができ、(超)高確滞在中のレア役成立でCZ「超自然災害モード」突入抽選が優遇される。

実戦上ではあるが、ART終了後に幼少期ステージから開始する挙動を確認できている。

黄泉の部屋
黄泉の部屋
デフォルトステージ
対策室
対策室
デフォルトステージ
公園
公園
高確 or 前兆示唆
幼少期
幼少期
超高確!?
通常時のステージ
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高確と状態移行

高確示唆画面
▲高確・超高確滞在時はCZ当選に期待

通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類が存在。

(超)高確滞在時はレア役成立時のCZ「超自然災害モード」突入抽選が優遇される。

高確と状態移行
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CZ突入抽選

レア役成立時の演出

レア役によるCZ「超自然災害モード」突入抽選は成立するレア役の種類に応じて突入期待度が異なる。(超)高確滞在時はCZ突入抽選が優遇されやすい傾向にある。

CZ「超自然災害モード」突入抽選
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CZ「解放の刻」突入抽選/RT状態

押し順チャレンジ発生時
▲押し順チャレンジ発生時

CZ「解放の刻」は通常時に発生する押し順チャレンジの択当て成功から突入する。

RT状態

RT移行遷移表
▲RT状態の遷移表(簡易版)

本機はRT状態が内部的に遷移しており、内部のRT状態にて応じて、リプレイ確率が変動する。リプレイ成立時にRT状態が移行しており、押し順正解で上位のRT状態へ移行する。

RT3滞在中は押し順チャレンジが発生し、6択に成功すればCZ「解放の刻」に突入する。

CZ「解放の刻」突入抽選/RT状態
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妖力蓄積ポイント(穢れ)

妖力蓄積ポイント(穢れ)の演出
▲穢れの蓄積具合は液晶右側の蝶の数で示唆

妖力蓄積ポイント(穢れ)は、CZ失敗などプレイヤーに不利なことが起こるたびに加算されるポイント。規定ポイントに到達すると、獲得したボーナスがエピソードボーナスに昇格する。

妖力蓄積ポイント(穢れ)
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超自然災害モード[CZ]

超自然災害モード[CZ]の突入画面
▲超自然災害モード[CZ]中の液晶演出

超自然災害モードは、1セット8G継続するSTタイプのチャンスゾーン。消化中の全役で枠色を昇格抽選を行い、枠色が高いほど成功期待度がアップ。保証ゲーム数消化後に発展する連続演出成功でART突入となる。

成功期待度は約37%。

超自然災害モード[CZ]
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解放の刻[CZ]

解放の刻[CZ]の突入画面
▲解放の刻[CZ]

CZ「解放の刻」は、RT3滞在中の押し順チャレンジ成功から突入するチャンスゾーン。消化中は「狙え」カットイン発生時に喰霊図柄が揃えばART「喰霊チャンス」当選+殺生石ラッシュ突入濃厚!?

成功期待度は約50%。

解放の刻[CZ]
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喰霊チャンス[ART]

喰霊チャンス[ART]の突入画面
▲喰霊チャンス[ART]中の液晶演出

喰霊チャンス[ART]は、ゲーム数&継続率管理タイプのART。レア役成立時はリアルボーナス、高確移行抽選、CZ抽選、特化ゾーン突入抽選など幅広く抽選を行っており、G数上乗せとARTのセット継続をさせながら出玉増加を狙うゲーム性。

保証ゲーム数消化後は継続バトルに発展し、バトル勝利でART継続となる。

喰霊チャンス[ART]
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殺生石チャレンジ[ART中CZ]

殺生石チャレンジの突入画面

ART中のレア役などから突入するART中CZ。5G間でベル or レア役を3回引くことで特化ゾーン「殺生石ラッシュ」に突入する。

成功時は1G完結の昇格抽選を行い、昇格時は「殺生石ラッシュ極」に昇格する。

殺生石チャレンジ
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殺生石ラッシュ(ロング/極/極ロング)[特化ゾーン]

殺生石ラッシュ[特化ゾーン]の突入画面
▲殺生石ラッシュ

殺生石ラッシュは、喰霊チャンスのゲーム数を上乗せする特化ゾーン。消化中は中段チェリー成立やレア役成立でゲーム数を上乗せする。

さらに、特化ゾーン自体の滞在ゲーム数が長くなりやすい殺生石ラッシュロング、1契機ごとの上乗せゲーム数が多くなりやすい殺生石ラッシュ極、ロングと極のそれぞれの特徴を持ち合わせた殺生石ラッシュ極ロングに大きなゲーム数上乗せに期待が可能だ。

殺生石ラッシュ(ロング/極/極ロング)[特化ゾーン]
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特戦四課モード[特化ゾーン]

特戦四課モードの突入画面

特戦四課モードは、特戦四課リプレイ成立時に突入する、喰霊チャンスをストックする特化ゾーン。消化中は喰霊図柄揃い成立やレア役成立時の一部から喰霊チャンスのストックを獲得する。
特戦四課モードはボーナス中、殺生石レクイエム中を除く、全ての状態から突入する。

期待獲得枚数は約1000枚。

特戦四課モード
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殺生石レクイエム

殺生石レクイエムの突入画面

殺生石レクイエムは、通常時滞在中に成立した中段チェリー+下段BAR揃い成立時の一部から突入する本機最強特化ゾーン。消化中は、喰霊チャンスのゲーム数上乗せ抽選と殺生石ラッシュ極のストック抽選を行う。

獲得期待枚数は約3600枚。

殺生石レクイエム
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ビッグボーナス

ビッグボーナスの突入画面
▲ビッグボーナス中の液晶演出

ビッグボーナスは、赤7 or 青7の同色揃いの180枚獲得可能なリアルボーナス。消化中に発生するカットインから喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」当選を目指す。

ビッグボーナス
詳細はこちらをチェック

レギュラーボーナス

レギュラーボーナスの突入画面
▲レギュラーボーナス

レギュラーボーナスは、【赤7・赤7・青7】【青7・青7・赤7】で停止し、40枚獲得可能なリアルボーナス。
消化のキャラ紹介で設定示唆を行う。

レギュラーボーナス
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エピソードボーナス

エピソードボーナスの突入画面
▲エピソード神楽

エピソードボーナスは、通常時または喰霊チャンス中に当選したボーナスの一部で突入する。通常時に出現すれば喰霊チャンス当選、喰霊チャンス中に出現すれば 殺生石ラッシュのストックを行う。

エピソードボーナス
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