【喰霊零Re(スマスロ)】ビッグボーナス
Lパチスロ 喰霊-零-Re
最終更新日
ビッグボーナス
- 概要
- ビッグボーナスは、赤7 or 青7の同色揃いの180枚獲得可能なリアルボーナス。
- 獲得枚数
- 180枚(固定)
- ARTが確定していない状態での抽選
-
- 喰霊図柄を狙え!カットインが発生
└図柄揃いでART「喰霊チャンス」当選濃厚!? - 喰霊図柄ハズレでCZポイントを獲得
└カットインハズレ時に内部的に1pt~3pt獲得
- 喰霊図柄を狙え!カットインが発生
- ARTが確定している状態での抽選
-
- BARを狙え!カットインが発生
└図柄揃いで殺生石ラッシュをストック - 喰霊チャンス中のボーナス当選時は、ボーナス消化後にゲーム数上乗せ抽選を行う
- BARを狙え!カットインが発生
ボーナスの種類(楽曲)ごとの特徴
| 種別 | 特徴 |
|---|---|
| 神楽ボーナス (原作OP「Paradise Lost」) |
狙えカットインによる 図柄揃いを告知 |
| 黄泉ボーナス (人気楽曲「Distance point」) |
レバーオンから第3停止を 離すまでの間に告知が 発生する完全告知 |
| 二人ボーナス (ART中のボーナス) (初代のART中ムービー) |
狙えカットインによる 図柄揃いを告知 |
ボーナス入賞後に告知タイプを選択可能。
二人ボーナスは主にART中に当選した際に選択されるボーナスだ。
◆ART中も「神楽ボーナス」「黄泉ボーナス」を選択可能!
喰霊チャンス中のBBは基本的に「二人ボーナス」固定となるが、BB図柄を揃えた際、第三停止ボタンを3秒間長押ししてみよう。成功すると神楽のボイスで「やっぱコレだよね?」と聞こえ、通常時と同じく「神楽BONUS」と「黄泉BONUS」を選択できるようになるぞ。
小役ごとのボーナス当選期待度
| 成立役 | 当選期待度 |
|---|---|
| スイカ | 9.5% |
| 弱チェリー | 5.7% |
| 弱チャンス目 | 14.6% |
| 強チェリー | 20.6% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| リーチ目リプレイ | 100% |
| 単独 | 100% |
※設定1の数値
レア役成立時は、上記の抽選値でボーナス抽選が行われる。
ボーナスの当選契機役
ボーナス入賞後にサイドパネルのWINランプ発光色で、当選契機役を確認することが可能。
| 発光色 | 契機役 |
|---|---|
| 白 | 単独 |
| 青 | リーチ目リプレイ |
| 黄色 | 共通ベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤(点灯) | 弱チェリー |
| 赤(点滅) | 強チェリー |
| 紫(点灯) | 弱チャンス目 |
| 紫(点滅) | 強チャンス目 |
ボーナス中のカットインハズレによるCZポイント示唆
BB中のハズレカットイン成立時にCZポイントの獲得抽選が行われる。
(獲得ポイントはハズレカットイン1回につき最低1pt、最大3pt)
ボーナス終了後に当該ボーナスで獲得したCZポイントを参照して、通常時の場合は超自然災害モード、喰霊チャンス中の場合は殺生石RUSHの抽選を行う。
保有CZポイント数ごとのCZ突入抽選
| 保有pt | 抽選 |
|---|---|
| 1pt | CZ「超自然災害モード」 突入抽選 |
| 2pt | |
| 3pt | |
| 4pt | CZ「超自然災害モード」 突入濃厚!? |
■獲得した保有ポイントは無駄にならない!?
複数のポイントを保有している状態で喰霊図柄が揃った場合も、保有ポイントに応じて殺生石ラッシュのストック抽選を行うため、カットインは発生させるだけお得だということを覚えておこう。
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で設定示唆を行っている。
デフォルト以外の画面が出現した時点で設定2以上が濃厚!?
- 神楽と黄泉と携帯電話
-
デフォルト
- 幼少期
-
設定2以上濃厚!?
- 私服
-
設定4以上濃厚!?
- 水着
-
設定6濃厚!?
※数値等自社調査
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©OIZUMI/©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会