【ディスクアップ(ウルトラリミックス)】通常時の演出|演出モードを解説【A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX】
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目次
通常時の演出
特徴 |
・通常時から複数の演出モードを選択可能 └①REMIXモード └②DISC UPモード └③CLASSICモード |
・新キャラや新規演出など多数搭載 |
◆今作から追加された新キャラ
演出モードと特徴
演出モード | 特徴 |
REMIXモード![]() |
新規演出を 存分に楽しめる モード |
DISC UPモード![]() |
5号機 ディスクアップの演出を 継承したモード |
CLASSICモード![]() |
4号機 ハイパーリミックスの演出を 再現したモード |
裏カスタム「ペラポンカスタム」が存在!?
◆ポイント
・演出モードで「DISC UP」モードを選択した状態で「モード変更」ボタンを長押し
└液晶画面が白くなればセット完了!
・ペラポン演出の出現頻度がアップ
└対応役はシリーズ同様にスイカ or 7☆☆ or リプレイ or ボーナス or ハズレ
【小役が成立しても同時当選の可能性あり!?】
上パネルカスタムについて
◆ポイント
・DISK UPモードかつ通常時のみ上パネルのカスタムが可能!
・演出無発生時に全リール停止後PUSHボタンを押すことで選択可能
・開放条件を満たすことで選べる上パネルが増加
└リーチ目ミッションコンプリート時は強制的に全開放される!?
カスタム解放条件
開放条件 | 開放される パネル |
通算遊技数 5000回転以上 |
5.9号機 ディスクアップ ピンク |
通算遊技数 10000回転以上 |
5.9号機 ディスクアップ 緑 |
通算遊技数 20000回転以上 |
ディスクアップ2 青 |
通算遊技数 30000回転以上 |
5.9号機 ディスクアップ 水色 |
通算遊技数 50000回転以上 |
5.9号機 ディスクアップ 紫 |
通算遊技数 100000回転以上 |
ディスクアップ2 ??パネル (詳細不明) |
リーチ目ミッション コンプリート |
ディスクアップ2 ??パネル (詳細不明) |
【REMIXモード】演出法則
演出 | 特徴/法則 |
スラッシュ告知演出![]() |
左右に表示された 告知物で対応役を示唆 対応役矛盾が発生すれば!?
|
エッグマントリック演出![]() |
エッグマンが決めた トリックに応じた対応役が存在 対応役矛盾が発生すれば!?
|
ステップアップ演出![]() |
キャラと段階数に応じて 対応役を示唆 |
RMルーレット演出![]() |
ステップアップは アイリス or エッグマン 2パターンが存在 キャラと開始図柄に注目!?
|
スラッシュ告知演出
特徴 |
・右の図柄が矢印の場合はチャンス |
・図柄の決定タイミングが遅ければ遅いほどチャンス |
・3分割はチャンス |
・よく見る配列の逆パターンもチャンス |
対応役のパターン |
・「リプ・ベル」 └1番期待度が低い第3停止まで引っ張ってのリーチ目やリプ重複に期待 |
・「ベル・スイカ」 └→第2停止で決定しなければチャンス! |
・「チェリー・スイカ」 └チェリー否定でリーチ目期待度50%以上 └チェリーでも第1停止で決定されなければチャンス |
・3分割パターン └チェリー/スイカA否定で大チャンス! |
エッグマントリック演出
特徴 |
・ラジカセ演出を踏襲した演出 |
・トリックの決定タイミングが遅ければ遅いほどチャンス |
・技の種類ごとに対応役が存在 └チェリーは非対応 |
・第1停止時にカットイン発生は注目 |
対応役のパターン |
・トリック失敗 └ハズレ対応 |
・COOL └リプ・7☆☆対応 |
・GREAT └スイカ対応 |
ステップアップ演出
特徴 |
・リミックスモードのメインとなる演出 |
・SUのキャラと段階に応じて対応役が存在 |
・エッグマンよりアイリスは出現しづらいが信頼度がやや高い |
・SUは最大6段階!? |
・エッグマンはSU2で止まりやすい └SU4・5まで行けばアイリスより信頼度が高い!? |
※SU=ステップアップ
キャラ別のステップアップ対応役
アイリス | |
ステップアップ[SU] | 対応パターン |
SU2 | チェリー |
発展 | |
ボーナス | |
SU3 | 7☆☆ 【出現頻度(高)】 |
スイカB | |
ボーナス | |
SU4 | 7☆☆ 【出現頻度(低)】 |
スイカA | |
ボーナス | |
SU5 | スイカA |
ボーナス |
エッグマン | |
ステップアップ[SU] | 対応パターン |
SU2 | リプレイ |
発展 | |
ボーナス | |
SU3 | 7☆☆ 【出現頻度(高)】 |
スイカA | |
ボーナス | |
SU4 | 7☆☆ 【出現頻度(低)】 |
スイカB | |
ボーナス | |
SU5 | スイカA |
ボーナス |
アイリス&エッグマン | |
ステップアップ[SU] | 対応パターン |
SU2 | ボーナス濃厚!? |
SU3 | スイカA |
ボーナス | |
SU4 | スイカB |
ボーナス | |
SU5 | ボーナス濃厚!? |
RMルーレット演出
特徴 |
・DUルーレットを踏襲した演出 |
・エッグマンはハズレ対応 |
・アイリスは小役対応 |
・レバーONで発生すると期待度アップ └開始時の図柄にも注目 |
・RMルーレットはスタート時のアイコンに注目 └アイリスの場合「 ↑<??<♪ 」の順で期待度アップ └エッグマンの場合 「??<♪<↑ 」の順で期待度アップ |
・♪停止でハズレ対応 |
・??停止でチャンス! |
キャラごとの特徴
アイリス | |
RMルーレット 開始タイミング |
特徴 |
全リール 停止後 |
チェリー/スイカ/7☆☆
対応 矛盾で
ボーナス濃厚!? |
B or V 停止で ボーナス濃厚!? |
|
レバー ON時 |
スイカ対応
スイカ否定で
ボーナス濃厚!? |
エッグマン | |
RMルーレット 開始タイミング |
特徴 |
全リール 停止後 |
ハズレ対応
矛盾で
ボーナス濃厚!? |
B or V 停止で ボーナス濃厚!? |
|
レバー ON時 |
ボーナス濃厚!? |
アイリスオーラ演出
概要 |
・リミックスモード専用のチャンス演出 |
・小役以上に対応 |
・発生時点で発展 or ボーナス濃厚!? |
エッグマンBOX演出
概要 |
BOXの中身で小役示唆を行う演出 |
・主にDT中に発生 └DZ中に発生でチャンス【期待度:約30%】 |
BOXの中身ごとの対応役
BOXの中身 | 対応役/特徴 |
鳩一匹 | はずれ |
鳩大量 | チェリー |
トランプ | リプレイ |
3枚役 | |
ハンバーガー | スイカ |
花束 | スイカ
ボーナス
期待度:約50% |
B | ボーナス濃厚 |
V |
レコードジャケット演出
概要 |
・レコードのサイズで小役示唆を行う演出 └小役以上対応 |
・主にDZ中に発生 └DT中に発生でチャンス【期待度:約30%】 |
・レコード出現タイミングが遅いほどチャンス! |
レコードのサイズごとの対応役
レコードのサイズ | 対応役/特徴 |
小 | リプレイ |
7☆☆ | |
中 | チェリー |
スイカ
第1停止時
発生で スイカA否定 第2停止時
発生で スイカB否定 |
|
大 | スイカ
第1停止時
発生で スイカA否定 第2停止時
発生で スイカB否定 |
PUSH演出
概要 |
・PUSHを押した際のパターンで小役示唆を行う演出 |
・イコライザー演出に近い立ち位置の演出 |
・出現時点でチャンス! |
・PUSH後の演出で期待度が変化 └バシュンキャラリン<アイリスチャンス<スベリ音 の順で期待度アップ |
PUSH後の演出ごとの対応役
PUSH後の演出 | 対応役/特徴 |
バシュンキャラリン | チェリー |
アイリスチャンス | スイカ |
スベリ音 | スイカ
ボーナスの
大チャンス 当たれば
BB濃厚!? |
【CLASSICモード】演出法則
HRルーレット演出
◆演出の特徴
レバーオン時からの即発生や、一旦ダンサーキャラが出現して発生するパターン、第1停止時に突如発生したり、全消灯後にDUルーレットのように小役やチャンスを告知する目的で発生する演出。
レバーオン時や第1停止時に発生した場合は、最初に見えた図柄と最終的に停止した図柄に法則性が存在する。
HRルーレット演出 | ||
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![]() |
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※HR……ハイパーリミックスの略称
HRモンタージュルーレット演出
◆演出の特徴
レバーオン時に一旦ダンサーキャラの出現を経由するHRルーレットではなく、キャラクターのモンタージュルーレットに発展することがある。
前GにHRルーレットで1つ以上矢印が停止して、連続演出(擬似遊技)として発生する場合と、連続演出としてではなく、当該Gに単体でいきなり発生する場合がある。
どちらのパターンであれボーナス当選期待度が高い演出になっている。
HRモンタージュルーレット演出 | |
![]() |
![]() |
※HR……ハイパーリミックスの略称
3wayベルナビ演出
◆演出の特徴
CLASSICモードでは、4号機ハイパーリミックスのように通常時にもBB当選の大チャンス演出として発生することがある。
3wayベルナビ演出 |
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