スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ(スロット/パチスロ):レア役による抽選/サイレントモード
レア役による抽選/サイレントモード:スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ
目次
「レア役による抽選/サイレントモード」概要
特徴 |
・弱チェリー/スイカで高確移行抽選 |
・チャンス目/強チェリーでAT直撃のチャンス |
SILENT MODE
特徴 |
・レア役経由の前兆ステージ |
・レア役での書き換え抽選あり |
・高確中は直撃抽選が優遇 |
・心拍音が大きくなるほどATのチャンス |
・停止フリーズでAT当選! |
・サイレントモードへの移行前兆はG数が長いほどチャンス └16G目の煽りで移行確定
|
設定 | サイレントモード 出現率 |
1 | 1/349.5 |
2 | 1/317.3 |
3 | 1/296.7 |
4 | 1/249.1 |
5 | 1/239.4 |
6 | 1/226.7 |
■ポイント
(ガセを含む)「サイレントモード」への移行率に設定差あり!?
特に弱レア役からの移行率に注目!?
心拍音が大きくなるほどチャンス!
高確移行抽選
高確当選契機 |
・通常開始時 |
・レア役での高確移行当選時 └弱チェリー<スイカ |
特徴 |
・レベッカステージは高確示唆となるステージ |
・リプレイ/ベルの特殊入賞音発生で高確濃厚 |
・規定G数による移行もあり(125G/245G/445G/645G) |
高確移行抽選
設定 | スイカ | 弱チェリー |
1 | 50.0% | 25.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | 66.7% | 33.3% |
5 | ||
6 |
高確移行時のG数振り分け
G数 | 振り分け |
15G | 39.8% |
20G | 39.8% |
30G | 20.3% |
サイレントモード移行抽選/期待度
特徴 |
・レア役でサイレントモードへの移行抽選 |
・通常/高確の内部状態が影響する |
・(ガセを含む)サイレントモードへの移行率に設定差あり!? 特に弱レア役からの移行率に注目!? |
通常滞在時
サイレントモード移行当選率 ※ガセ/本前兆合算 |
||
設定 | スイカ | 弱チェリー |
1 | 0.2% | 0.2% |
2 | 0.4% | 0.4% |
3 | ||
4 | 1.2% | 1.2% |
5 | ||
6 | 1.6% | 1.6% |
高確滞在時
サイレントモード移行当選率 ※ガセ/本前兆合算 |
||
設定 | スイカ | 弱チェリー |
1 | 2.7% | 10.2% |
2 | 3.1% | 10.5% |
3 | 3.5% | 15.2% |
4 | 6.3% | 19.5% |
5 | 8.2% | 19.9% |
6 | 10.2% | 20.3% |
高確滞在時
サイレントモードの AT期待度 (※消化中の書き換え込み) |
|
設定 | 期待度 |
1 | 28.2% |
2 | 28.5% |
3 | 37.0% |
4 | 39.2% |
5 | 39.5% |
6 | 39.7% |
前兆G数振り分け
G数 | 振り分け | G数 | 振り分け |
3G | 15.6% | 10G | 0.8% |
4G | 0.8% | 11G | 0.8% |
5G | 0.8% | 12G | 15.6% |
6G | 15.6% | 13G | 0.8% |
7G | 0.8% | 14G | 0.8% |
8G | 0.8% | 15G | 15.6% |
9G | 15.6% | 16G | 15.6% |
消化中のAT抽選
特徴 |
・非当選だった場合、レア役でATへの書き換え抽選 |
・AT確定後のレア役はクリーチャーバトルのストック抽選 |
AT書き換え抽選
小役 | 当選率 |
スイカ 弱チェリー |
10.2% |
チャンス目 | 25.0% |
強チェリー | 50.0% |
AT確定後のクリーチャーバトルストック抽選
小役 | 当選率 |
スイカ 弱チェリー |
12.5% |
チャンス目 | 25.0% |
強チェリー | 50.0% |
演出法則
[サイレントモード]隠しモード
特徴 |
・終了煽り以外の演出が何も発生しなくなる |
・AT当選時かつATまで残り5G以内の場合、PUSHで1/4で虹告知&PUSHバイブ発生 ※1Gにつき1回のみPUSHは有効 ※最終ゲームのみPUSHで1/1で虹告知&PUSHバイブ発生 |
セット方法 |
・サイレントモード突入ゲームでサブ液晶を3回タッチ |
[サイレントモード]法則全般
法則 |
・ゾンビ発見0体or10体はAT濃厚 |
・21G経過(20Gで終了せず)でAT濃厚 |
ゾンビ 撃破数 |
AT期待度 |
0体 | 100% |
4体 | 1.1% |
5体 | 3.5% |
6体 | 5.4% |
7体 | 23.9% |
8体 | 74.2% |
9体 | 90.1% |
10体 | 100% |
サイレントモード G数 |
ハズレ | AT |
10G | – | 1.6% |
11G | – | 0.8% |
12G | – | 0.8% |
13G | – | 0.8% |
14G | – | 12.5% |
15G | 75.0% | 6.3% |
16G | – | 3.1% |
17G | – | 3.1% |
18G | – | 12.5% |
19G | – | 27.3% |
20G | 25.0% | 12.5% |
21G | – | 18.8% |
クリスステージベッド演出
法則 |
・クリスステージ専用演出 |
・ハズレ or スイカ対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
死体袋演出
法則 |
・レオンステージ専用演出 |
・ハズレ or スイカ対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
ロッカー演出
法則 |
・レベッカステージ専用演出 |
・ハズレ or スイカ対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
蝋燭演出
法則 |
・クリスステージ専用演出 |
・チャンス目対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
気配演出
法則 |
・レオンステージ専用演出 |
・チャンス目対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
危機回避演出
法則 |
・レベッカステージ専用演出 |
・チャンス目対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
特殊部屋演出
法則 |
・クリスステージ専用演出 |
・チェリー対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
特殊部屋演出
法則 |
・レオンステージ専用演出 |
・チェリー対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
特殊部屋演出
法則 |
・レベッカステージ専用演出 |
・チェリー対応 |
・矛盾でSILENTMODE移行の大チャンス |
心電図
法則 |
・ゾンビ発見で心電図発生 |
・心電図は色がアップ=ゾンビを発見するほどチャンス |
・期待度: └心電図赤:77% └心電図虹:AT濃厚 |
移行時の扉
期待度 | 扉 |
LOW | 木製扉 |
↓ | 鉄観音扉 チャンス 期待度:51% |
HIGH | ヒョウ柄 濃厚!? |
レバーON時のチャンスアップ(血痕付き)
法則 |
・レア役否定でAT当選濃厚 |
人影演出 | 小部屋演出 |
ガラス部屋演出 | |
※数値等自社調査
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