【ヴァルヴレイヴ(スロット)】規定ゲーム数による抽選|滞在モードにも注目!【ヴヴヴ(スロット)】
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目次
規定ゲーム数(ポイント)による抽選
性能 |
・100G区切りでチャンス到来 └(100G・200G・300G……1000G) |
・ゲーム数の色が変化するとCZ前兆のチャンス └液晶左下部分に現在のゲーム数を表示 |
・マスの色でCZ前兆発生期待度を示唆 └白<青<赤 |
・白マスで前兆が発生したら……!? |
▲現在のゲーム数は液晶左下に表示
【色が変化するとCZ前兆発生のチャンス】
レア役成立時のゲーム数加算抽選
レア役成立時はゲーム数の加算抽選が行われており、10G~100Gが加算される。
強レア役以上が成立した場合はゲーム数加算濃厚で、共闘レア役成立時は30G以上の加算が濃厚となる。
なお、ゲーム数加算当選時は前兆非経由で即告知される。
ゲーム数加算抽選 | |||
加算G数 | 弱チェリー スイカ チャンス目A |
強チェリー チャンス目B |
共闘レア役 |
+10G | 約29% | 約82% | – |
+20G | 約7% | 約14% | – |
+30G | 約2% | 約2% | 約89% |
+50G | 約1% | 約1% | 約10% |
+100G | 約1% | 約1% | 約1% |
トータル 当選率 |
約40% | 100% | 100% |
滞在モードごとの天井ゲーム数
滞在モード | 天井ゲーム数 |
モードA | 1000G+α |
モードB | 700G+α |
モードC | 500G+α |
モードD | 300G+α |
マス色の示唆/法則
マスの色で前兆発生期待度を示唆しており、白<青<赤の順で期待度がアップする。
また、白マスで前兆が発生すると!?
前兆発生 期待度 |
マスの色 |
LOW | 白 |
↓ | 青 |
HIGH | 赤 |
※数値等自社調査
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