押忍!番長ZERO(オスバンチョウゼロ):設定判別/立ち回りポイント。高設定狙い・期待値・やめどき・確定演出・天井狙い・お得情報・設定推測など
設定判別・推測/立ち回りポイント:押忍!番長ZERO
目次:設定判別・推測ポイント
NEW!AT直撃出現率
通常時のAT「頂ROAD」直撃出現率に大きな設定差がある。
早い段階で複数回確認できれば高設定に期待できる。
設定 | AT直撃当選率 |
1 | 1/4808.52 |
2 | 1/4157.34 |
3 | 1/2671.45 |
4 | 1/1754.35 |
5 | 1/1528.47 |
6 | 1/1108.17 |
初当り出現率
設定 | 初当り合算 |
1 | 1/246.0 |
2 | 1/239.4 |
3 | 1/224.0 |
4 | 1/207.8 |
5 | 1/193.7 |
6 | 1/179.5 |
青7BB出現率
高設定ほど青7BBの出現率が高くなっている。
比率は滞在モードによって異なり、特にZEROモード以外で青7BBが出現すれば高設定期待度がUPする。
※通常時の天井や頂CHARGE中999pt到達、零ヶ岳虹オーラ到達後の昇格等は対象外!? また、本前兆中のレア役でも昇格抽選が行われていると思われるので注意しよう。
ZEROモード | |||
設定 | RB |
赤7BB |
青7BB |
1 | 19.92% | 59.77% | 20.31% |
2 | 19.53% | 59.38% | 21.09% |
3 | 19.14% | 58.98% | 21.88% |
4 | 18.75% | 57.81% | 23.44% |
5 | 18.36% | 56.64% | 25.00% |
6 | 17.97% | 51.95% | 30.08% |
通常モード チャンスモード AT中 |
|||
設定 | RB |
赤7BB |
青7BB |
1 | 50.00% | 48.44% | 1.56% |
2 | 49.61% | 48.05% | 2.34% |
3 | 49.21% | 47.66% | 3.13% |
4 | 48.83% | 44.92% | 6.25% |
5 | 48.43% | 42.19% | 9.38% |
6 | 48.05% | 39.45% | 12.50% |
頂CHARGE中 999pt到達時 |
|||
設定 | RB |
赤7BB |
青7BB |
1-6 | – | 75.00% | 25.00% |
オスオスガチャ演出による示唆
通常時の「リプ・リプ・零」成立の一部で“オスオスガチャ”のコインを獲得することがある。
獲得時は次Gで「オスオスガチャ演出」が発生。設定などを示唆する画面が出る事がある。
ガチャ | 示唆 |
発見 |
設定5の期待度 若干UP |
偶然 |
偶数設定 示唆 |
高値 |
高設定 示唆 |
ソックリシール |
設定2・4・6!? |
ゾウ |
設定4以上!? |
マッスル人形 |
設定5以上!? |
パンダン |
設定6!? |
にるにるカレー |
本前兆期待度 50% |
■「雷神」に注目!
・「雷神の目」が光った状態は“オスオスコイン”獲得のチャンス!
・さらに光った状態の方がオスオスガチャ演出で
設定示唆パターンが出現しやすい!?
番長ボーナス/頂ROAD終了画面
終了画面 | 示唆 |
基本パターン |
ボーナス終了時 基本パターン |
基本パターン |
AT終了時 基本パターン |
空地 |
偶数設定示唆 |
放課後 |
高設定示唆弱 |
パンダ谷 |
高設定示唆強 |
青山モータース |
設定4以上!? |
ライバルたち |
設定5以上!? |
宇宙 |
設定6!? |
■POINT
1日で7000G消化した1回目のボーナス終了画面もしくはAT終了画面では、設定4以上だった場合設定4以上の示唆画面が50%で出現する。
※上記の抽選は1回のみ。7000G以降は設定確定系が出やすいといったわけではない
※ATの終了画面でこの抽選が行われるケースは、AT中に7000Gが経過した場合
※AT中のボーナス終了画面では設定示唆画面が出ないためサンプル外
レギュラーボーナス中のキャラクター集合による示唆
レギュラーボーナス終了時の最終的な状態で設定示唆を行っている。
(重まで登場が基本パターン)
終了画面 | 示唆 |
鋼鉄 |
高設定示唆強 |
舎弟まで |
偶数設定示唆 |
鈴まで |
設定156示唆 |
重まで |
基本パターン |
サチコまで |
高設定示唆弱 |
操恵まで |
設定5以上 |
エンディング到達時の示唆
エンディング中のボイス
エンディング中のレア役成立時に発生するボイスに設定示唆要素がある。
ボイス | 示唆 |
舎弟「アニキ~」 | 基本パターン |
鈴「てつにいファイト~」 | 偶数設定示唆 |
重「気合いだ~」 | 高設定示唆 |
サチコ「モーレツ」 | 設定4以上!? |
操恵「やったね~」 | 設定5以上!? |
鋼鉄「ぬわーはははは」 | 設定6!? |
エンディング終了画面
終了画面 | 示唆 |
鋼鉄 |
基本パターン |
青山モータース |
設定4以上!? |
ライバルたち |
設定5以上!? |
宇宙 |
設定6!? |
通常時のREG中のAT当選率
通常時のREGからのAT当選率に設定差がある。
特に「特訓」~「特訓5t」が選択された際には注目しよう。
設定 | 対決 | 特訓 | 特訓 1t |
特訓 5t |
特訓 10t |
1 | 50.80% | 7.82% | 12.16% | 16.22% | 72.32% |
2 | 50.93% | 10.02% | 14.31% | 19.31% | 72.62% |
3 | 51.06% | 12.63% | 18.27% | 23.13% | 72.95% |
4 | 51.23% | 16.85% | 23.78% | 29.55% | 73.36% |
5 | 51.42% | 21.78% | 27.90% | 35.88% | 73.80% |
6 | 51.49% | 24.37% | 32.47% | 43.15% | 73.97% |
通常時のモード移行率
通常時のモード移行率には段階的に設定差が存在する。
モード移行は完全に見抜けるわけではないが、特訓の既定ptや鋼鉄の紫オーラである程度確認できる。
「ZEROモードのループ」や「ZEROモード⇒通常への行きにくさ」、そして「通常⇒チャンス」といった挙動に注目しよう。
※通常モードかつ規定ポイント500pt以降が選択された場合は、下記の選択率を無視して次回チャンスモード確定
通常モード滞在時
設定 | 移行先モード | ||
通常 | チャンス | ZERO | |
1 | 75.39% | 24.61% | – |
2 | 75.00% | 25.00% | – |
3 | 68.75% | 31.25% | – |
4 | 68.75% | 31.25% | – |
5 | 62.50% | 37.50% | – |
6 | 54.69% | 45.31% | – |
チャンスモード滞在時
設定 | 移行先モード | ||
通常 | チャンス | ZERO | |
1 | 62.89% | 37.11% | – |
2 | 62.50% | 37.50% | – |
3 | 61.72% | 38.28% | – |
4 | 60.94% | 39.06% | – |
5 | 57.81% | 42.19% | – |
6 | 50.00% | 50.00% | – |
ZEROモード滞在時
設定 | 移行先モード | ||
通常 | チャンス | ZERO | |
1 | 75.39% | 12.11% | 12.50% |
2 | 73.44% | 12.50% | 14.06% |
3 | 65.63% | 15.63% | 18.75% |
4 | 64.06% | 15.63% | 20.31% |
5 | 55.08% | 19.92% | 25.00% |
6 | 49.61% | 20.31% | 30.08% |
立ち回りポイント
ZEROモード
■ZEROモード
・設定変更後/ボーナス終了後/AT終了後に必ず突入する特殊モード
・規定pt到達時の初当り期待度:50%over!
・初当り時のBR比率:番長ボーナスが80%over!
・モード自体にループ性あり!
・鋼鉄が紫のオーラを纏うとZEROモード濃厚!
(例外:電断後は1回目の特訓までオーラを纏う)
ボーナス終了後、AT終了後は全設定で出玉率100%over!
即やめは厳禁!?
バシッとポイント
筐体を叩くと反応する可能性のある演出は以下の通り。
中でも「オスオスガチャ砂嵐」の演出は、叩くと設定示唆系の演出が必ず出現する模様なので、必ず叩いてみよう!(PUSHボタンで代用可能)
※オスオスガチャ砂嵐演出で出現する可能性のある画面は「ソックリシール(設定246示唆)」「ゾウ(設定456示唆)」「マッスル人形(設定56示唆)」「パンダン(設定6示唆)」のいずれかで、ここでの「ソックリシール」は出現で4or6濃厚。
⇒つまり“オスオスガガチャで砂嵐演出”出現時点で設定4以上濃厚!?となる模様だ!
バシッとポイント |
バシコン演出 |
通常時 砂嵐 |
対決対峙 砂嵐 |
オスオスガチャ 砂嵐 |
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
©DAITO GIKEN,INC.
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