目次

知っ得情報
押忍!番長RT中の演出法則
押忍!番長2RT中の演出法則
押忍!サラリーマン番長RT中の演出法則
押忍!番長3RT中の演出法則


知っ得情報

本機はいち早くボーナス当選を察知したり、ボーナス種別を絞り込めるなど、知っていればちょっとお得な法則が数多く存在する。

その一部をご紹介!

1枚役or対決前兆確定演出

下記の演出は1枚役or対決前兆中が確定となる。
確認できたらボーナス察知手順を実施しよう!

1枚役or前兆中確定演出
①第1消灯ハズレ
②下駄箱演出⇒文化祭
③引っ張り演出⇒誰もいない
④引っ張り演出⇒牡丹⇒ハズレ
⑤引っ張り演出⇒白ジャージ
⑥うさぎ跳び演出⇒ハズレ
⑦薫号令⇒休めでハズレ
⑧キャラ通過複数
⑨伝令演出⇒ブランク図柄
⑩学校案内⇒オレンジ文字
⑪薫フラッシュバック演出⇒第2停止まで継続してハズレ

※上記以外にも1枚役が成立する演出あり

ボーナス察知手順はこちら

青7当選中

内部的に青7当選中は、チャンス目出現率がアップする。

「鏡」出現

「サラリーマン番長RT中」以外で「鏡」出現で番長ボーナス確定!

押忍!番長Aのサラ番RTカモン演出

特訓発展先矛盾

「押忍!番長2」の特訓から「押忍!番長2」の以外の対決に発展すると超チャンス!

RT中のチャンス目

RT中にチャンス目出現でボーナス確定!

押忍!番長Aのチャンス目

白フラッシュ対応演出

通常時に白フラッシュが発生する演出は以下の2種類のみ!
・キャラクター登場演出
・漢気演出(「これが漢の~」)

フラッシュを見逃した場合は上記の演出の時だけ中押しで8枚役をフォローしながら消化しよう。

押忍!番長Aのリール枠白フラッシュ

1枚役

1枚役時は基本的に1~2G前兆⇒対決が基本。
成立ゲームで発展した場合は当選確定!(直前にレア役や1枚役を引いている場合を除く)

敵キャラの法則

対決発展示唆の演出(ビラ/キャラ登場/引っ張りなど)で、以下はチャンス!
・マダラ⇒ノリオ・サキ・チャッピー対決に発展…チャンス
・巌⇒ノリオ・サキ・チャッピー対決に発展…大チャンス
・同一キャラの対決示唆が何回も連続発生⇒確定!?

対決発展の法則

・ビラが出たゲームで、ビラに書かれているキャラとは異なる対決に発展で激アツ!
・引っ張りで人影が「?」以外で対決に発展で激アツ!
・舎弟通過演出・マチ子お色気演出・オラオラ演出・タイトルカットイン演出⇒「巌へ発展」or「その他キャラの強対決へ発展」で確定
(ノリオ・サキ・チャッピー・マダラの弱中対決以外に発展で確定)

消灯演出の法則

・1消灯:(前兆中の)ハズレ・1枚役・リプレイ・チャンス目・チェリー
・2消灯:ベル・チャンス目
・3消灯:全消灯弁当箱

上記が矛盾すると確定

ステージチェンジの法則

・ステージチェンジ時の対応役は、ハズレ・1枚役・チャンス目。それ以外のリプレイ・ベル等でのステージチェンジは確定
・強ステージチェンジ(ロゴ付き)の対応役はチャンス目・第1停止での次回予告・第1停止での特訓
・パネル消灯付きのステチェンは、第1停止次回予告確定

下駄箱演出の法則

・三者面談:ハズレ対応(矛盾でボーナス確定)
・ベルマーク:ベル対応
・文化祭:1枚役成立時やチャンス役後の前兆中
・パンダ:猛特訓の前兆中の大チャンス!
・薫のビラ:特訓に行く時に選ばれやすい

特訓 文化祭 薫のビラ パンダ
坑道特訓 31.0% 68.0% 1.0%
道場特訓 31.0% 68.0% 1.0%
猛特訓 2.5% 2.5% 95.0%
対決 90.0% 9.5% 0.5%

仁王ジャッジメントの法則

2種類のナビの種類に応じてボーナス期待度が変化する。

ナビ ボーナス期待度
白&BB 70%
チェリー&BB 60%
弁当箱&BB 70%
紫&BB 50%
赤BB&青BB 100%

起立・礼・着席演出の法則

前兆中以外で「休め」が出たら1枚役成立が確定!

ドラム缶演出の法則

弁当箱 or チェリー成立でボーナス確定!

PKルーレット演出

パターン ボーナス当選
法則
左手 右手 左足 右足
チャンス チャンス 青 青 チャンスでも確定
チャンス 特訓 特訓 特訓 チャンスなら確定
チャンス 特訓 赤 青 確定
チャンス 赤 赤 赤 確定
チャンス 青 青 青 チャンスでも確定
特訓 特訓 特訓 特訓 確定
特訓 特訓 赤 青 激アツ
特訓 特訓 青 青 激アツ
特訓 赤 赤 赤 確定
特訓 青 青 青 激アツ
赤 赤 青 青 確定
青 青 青 青 確定
チャンス チャンス チャンス チャンス 確定

学校案内演出の法則

レア役成立時は、必ず対決or特訓に発展!弱対決でもボーナス期待度約60%!

対決中の消灯選択率

ボーナスに当選している場合は消灯演出の発生率アップ!

対決の最終G以外
成立役 ボーナス非当選の対決 ボーナス当選の対決
ハズレ 1/500 1/10
リプレイ 1/50 1/16.6
ベル 1/33.3 1/10
チェリー 1/100 1/3.3
対決の最終G
成立役 ボーナス非当選の対決 ボーナス当選の対決
ハズレ – 1/4.7
リプレイ 1/25 1/14.3
ベル 1/25 1/4.7
チェリー – 1/2.2

対決中の予告音

チャンス目対応、それ以外はボーナス確定!

対決中カットイン

チャンス目対応、それ以外はボーナス確定!

カットイン色 ハズレ時のチャンス目 当選時のチャンス目
白 99% 80%
赤 1% 20%

対決昇格

強対決以外への昇格はボーナス確定!
(番長2対決への昇格も確定)

特訓のG数

8G以上滞在すればボーナス確定!

マチ子注射演出

ハズレ・チャンス目以外ならボーナス確定!

特訓中の法則矛盾

・三三四拍子…弁当箱対応
・仁王像の目発光…チェリー対応
・額縁ガタガタ…チャンス目対応
上記矛盾でボーナス確定!


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押忍!番長RT中の演出法則

押忍!番長Aの番長RTパンダ対決

リール遅れ

・リール始動音の遅れは青7確定

押し順ナビ

・押し順ナビが発生するとボーナス確定

無演出

・演出発生せずはボーナス確定
※第3停止ボタン後に発生する演出などは、フルウエイトだと演出を飛ばしてしまう可能性もある

小役ナビ法則

・W同色ナビは大チャンス!
・ベル/チェリーのWナビでチェリーが揃うとボーナス確定
・ベル/弁当箱のWナビでベルが揃うとボーナス確定

流木演出

・流木演出時にリプレイが揃うとでボーナス確定


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押忍!番長2RT中の演出法則

押忍!番長Aの番長2RT崖ステージ

ステージ

・山頂(夜)移行で番長ボーナス以上濃厚

舎弟応援演出

・舎弟の応援が押し順ナビなしで発生するとボーナス濃厚

押し順ナビ

・左第1ベルナビはチャンス


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押忍!サラリーマン番長RT中の演出法則

押忍!番長Aのサラ番RTVIPステージ

COME ON! 告知

・ロング「カモーン」は番長ボーナス確定
・1G内で「カモーン」が2回発生したら青7確定

車種変化

・鏡の乗っている車が変化したら大チャンス、青い車はボーナス確定
(期待度:黄<緑<青)

違和感演出

・違和感演出「ウェイト音遅れ」「メダル投入音遅れ」「玉ランプ点灯」はボーナス確定
・違和感演出「タイトルパネル点滅」は番長ボーナス確定

PUSH告知

・PUSHボタンを押して鏡のボイスが聞こえるとボーナス確定

押し順ナビ

・左第1ベルナビはボーナス確定
・6択白ナビはボーナス確定


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押忍!番長3RT中の演出法則

押忍!番長Aの番長3RTレア役演出

漢気カウンター

・漢気カウンターは80以上を選択するとボーナス濃厚

押忍!番長Aの番長3RT漢気カウンター

ステージ

・轟大寺ステージ移行時はボーナス期待度50%以上&当たれば番長ボーナスの可能性大

薫ビラ

・薫先生のビラ出現でボーナス濃厚

鏡出現

・鏡出現で番長ボーナス濃厚

押忍!番長Aのサラ番RTカモン演出


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