化物語2 パチスロ 物語シリーズ セカンドシーズン:【スロット新台】ボーナス中の抽選 傾物語(かぶきものがたり)/キスショットバトル 突破率上乗せ抽選 演出法則
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目次
ボーナスのながれ
傾物語(カブキモノガタリ)概要
傾物語概要 | |
突入契機 | ・CZ成功時 ・レア役での抽選 ・天井到達時 など |
性能 | ・純増:約2.8枚/G ・継続:15G ・レア役や怪異停止で【キスショットバトル】勝率アップ抽選 |
狙え演出について
キャラカットイン出現で1個以上怪異が停止濃厚!?
オーラの色が上がるたびに期待度アップ!
勝率加算期待度
白<青<緑<赤<虹
傾(カブキ)チャレンジ概要
傾チャレンジ概要 | |
突入契機 | ・傾物語終了後 |
性能 | ・継続:怪異図柄停止まで ・怪異図柄の停止型で期待度が変化 ・【傾物語】で獲得した勝率と合算して【キスショットバトル】へ |
▲停止する怪異図柄のパターン
キスショットバトル概要
キスショットバトル概要 | |
突入契機 | ・傾チャレンジ終了後 |
性能 | ・継続:8G ・【傾物語】+【傾チャレンジ】で貯めた勝率でジャッジ ・チャンスアップ出現で勝利期待度アップ |
勝率について
連続演出中のチャンスアップ
▲赤の「好機」出現でチャンス
▲紫の「好機」出現で大チャンス
突破率上乗せ抽選
傾物語~傾チャレンジ発生までの突破率上乗せ抽選
傾物語~傾チャレンジ発生までの成立役で突破率の上乗せ抽選が行われる。
上乗せ発生時は突破率1ptを50%~90%のループ率に基づき、突破率を上乗せする仕組みとなっている。
成立役ごとのループ率振り分けは以下の通り。
【傾物語中】ループ率の振り分け
成立役に応じて突破率上乗せ&一撃勝利抽選を行う。
なお、この抽選は全設定共通となっている。
ループ率 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
50%ループ | 50.0% | – | – | – | – |
70%ループ | 50.0% | 87.5% | 50.0% | – | – |
80%ループ | – | 12.5% | 50.0% | 50.0% | – |
90%ループ | – | – | – | 50.0% | – |
100%ループ (突破濃厚) |
– | – | – | – | 100% |
【傾チャレンジ準備中】ループ率の振り分け
成立役に応じて突破率上乗せ&一撃勝利抽選を行う。
なお、この抽選は全設定共通となっている。
ループ率 | ハズレ 押し順ベル 共通ベル |
スイカ | 強ベル | 中段チェリー |
50%ループ | 10.2% | 50.0% | – | – |
70%ループ | – | 50.0% | – | – |
80%ループ | – | – | 50.0% | – |
90%ループ | – | – | 50.0% | – |
100%ループ (突破濃厚) |
– | – | – | 100% |
傾チャレンジでの突破率上乗せ抽選
傾チャレンジでは怪異図柄停止時に突破率1ptを90%~100%のループ率に基づき、上乗せ抽選を行っている。
なお、怪異図柄の停止型によって高継続ループ当選の期待度が高まる。
▲停止型による高継続ループ獲得の期待度
【怪異狙いの停止型】ループ率の振り分け
ループ率 | 中押し怪異 【×〇×】 |
中押し怪異 【〇〇×】 【×〇〇】 |
中押し怪異 【〇××】 |
怪異揃い 【〇〇〇】 |
90.0% ループ |
94.9% | – | – | – |
95.0% ループ |
– | 94.9% | 75.0% | – |
99.5% ループ |
5.1% | 5.1% | 25.0% | – |
100% ループ 突破濃厚 |
– | – | – | 100% |
◆チェックポイント
上記は設定1の数値の数値だが、ループ率振り分けに大きな設定差が!?
突破率の最低保証%
◆突破率最低保証
上記の抽選をもとに突破率最低保証が設けられている。
表示の最低値は【26%】となっており、抽選値が25%を下回った場合に保証%が発動する。
また、内部的に勝利濃厚となった場合には、77%/100%への数値に差し替えが行われる。
バトル中の勝利書き換え抽選
キスショットバトル中のレア役でバトル勝利の書き換え抽選を行っている。
また、勝利濃厚状態時は倍倍チャンス/ボーナスの獲得抽選となる。
成立役 | 当選率 |
スイカ チェリー |
1.2% |
怪異チェリー チャンス目 |
5.1% |
強ベル | 10.2% |
中段チェリー 超強チェリー |
100% |
キスショットバトル中の演出法則
突破率表示時
◆演出ワンポイント
・1回目のPUSHが傾チャレンジで獲得した突破率
・2回目のPUSHが傾物語~傾チャレンジ突入までに獲得した突破率
・77%や100%が出現すると突破濃厚!
(その他突破+示唆する%も存在!?)
・中押し怪異を狙え演出発生時にPUSHボタンが震えると!?
(レバーオン~第3停止まで)
・中押し怪異を狙え演出時に信号機役物が中のみ点滅するが、点灯しないor3つ点滅すると!?
ターンバトル時のシナリオ選択率
内容 | 敗北時 選択率 |
勝利時 選択率 |
||
1G目 | 2G目 | 最終G | ||
キスショット | キスショット | 忍 | 28% | 5% |
キスショット | 忍 | キスショット | 21% | 8% |
忍 | キスショット | キスショット | 21% | 20% |
忍 | 忍 | キスショット | 10% | 14% |
忍 | キスショット | 忍 | 17% | 23% |
キスショット | 忍 | 忍 | 3% | 20% |
同一キャラ3連続 | – | 10% |
◆演出ワンポイント
・忍が2回出現するとチャンス!
・後半で連続して忍が出現すると大チャンス!
・同一キャラが3連続出現で勝利濃厚!?
紫色の好機出現率
紫色の好機 | 敗北時 出現率 |
勝利時 出現率 |
出現しない | 98% | 59% |
出現する | 2% | 41% |
◆演出ワンポイント
・紫色の好機は敗北時の2%でしか選択されない(出現=大チャンス)
例)突破率34%・紫色の好機出現時の勝利期待度→91%OVER!?
※突破率が上昇するほど勝利期待度もアップ
終了/勝利画面時
◆演出ワンポイント
・演出で敗北しても復活
【レバーオン時/第1停止/第3停止/PUSH】
と様々な契機から復活パターンあり
※数値等自社調査
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