【政宗4】政宗 戦極【スロット6.5号機】「一騎駆けチャレンジ」シナリオについて シナリオを示唆する演出などまとめ

「一騎駆けチャレンジ」シナリオ:政宗 戦極

目次

「一騎駆けチャレンジ」シナリオ概要
シナリオ選択抽選
シナリオ示唆演出


「一騎駆けチャレンジ」シナリオ概要

CZ「一騎駆けチャレンジ」の進行マスはシナリオで管理されており、高シナリオが選ばれるほど【深層まで進みやすい かつ 良い移行先】が選択されやすくなる。

シナリオ 1マス目 2マス目 3マス目 4マス目 5マス目 6マス目
シナリオ
A:ケ
B:ケ
C:継
A:ケ
B:ケ
C:継
A:継
B:継
C:秀
A:継
B:継
C:秀
A:継
B:継
C:秀
A:秀
B:秀
C:極
シナリオ
A:ケ
B:ケ
C:継
A:小
B:ケ
C:継
A:ナ
B:小
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:ケ
B:ケ
C:継
A:小
B:小
C:継
A:ナ
B:小
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:小
B:ケ
C:継
A:小
B:継
C:継
A:ナ
B:小
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:ケ
B:継
C:継
A:小
B:ケ
C:継
A:ナ
B:小
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:ケ
B:継
C:継
A:小
B:小
C:継
A:ナ
B:小
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:ケ
B:継
C:継
A:小
B:継
C:継
A:ナ
B:小
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:継
B:継
C:継+
A:小
B:小
C:継
A:ナ
B:継
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:継
B:継
C:継+
A:継
B:継
C:継+
A:ナ
B:継
C:継
A:愛
B:ナ
C:継
A:戦
B:愛
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:戦
B:継
C:継
A:戦
B:継
C:継
A:戦
B:継
C:継
A:戦
B:継
C:継
A:戦
B:継
C:継
A:戦
B:戦
C:秀
シナリオ
A:継
B:継
C:秀
A:継
B:継
C:秀
A:継
B:継
C:秀
A:継
B:継
C:秀
A:継
B:継
C:秀
A:秀
B:秀
C:極

※シナリオ⑪は決戦ポイントMAX時に移行する「超 一騎駆けチャレンジ」専用シナリオ
※A/B/C各パネルの位置は毎回ランダムで決定

■表の見方について
・ケ⇒CZ①「剛敵」(ケイジ郎)
・小⇒CZ②「抜刀」(小十郎)
・ナ⇒CZ③「激敵」(ナオエ)
・愛⇒CZ④「愛姫艶舞」
・戦⇒「戦極」
・秀⇒「秀吉決戦」
・極⇒「極 秀吉決戦」
・継⇒「継続」(次マスへ)
・継+⇒「継続」(2マス先へ)

シナリオ選択抽選

シナリオ選択抽選は、一騎駆けチャレンジレベルを参照して行なわれている。

「一騎駆けチャレンジレベル」について
詳細はこちらから

シナリオ
種類
一騎駆けチャレンジレベル
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
シナリオ
0.4%
シナリオ
69.1%
シナリオ
10.2%
シナリオ
10.2%
シナリオ
3.1% 49.2%
シナリオ
3.1% 25.0%
シナリオ
3.1% 25.0%
シナリオ
0.4% 0.4% 96.5%
シナリオ
0.4% 0.4% 3.1% 96.9%
シナリオ
0.4% 3.1% 100%
シナリオ
決戦ポイントMAX時に移行する
「超 一騎駆けチャレンジ」専用シナリオ

シナリオ示唆演出

通常時の演出でシナリオ示唆となるものをここで一部紹介。

ゲーム数カウンター色変化

「一騎駆けチャレンジ」終了時や、連続演出「御家騒動」終了時の一部でゲーム数カウンターの色変化が発生することがある。
緑や赤に変化した場合は、特定のシナリオ示唆となる。

ゲーム数
変化色
示唆内容

基本
パターン

上位シナリオ
チャンス!?

シナリオ⑧
以上
確定!?

シナリオ⑩
確定!?

猫御前速報によるシナリオ示唆

猫御前速報は、「一騎駆けチャレンジ」失敗時や、「戦極」失敗時などで発生する可能性がある。
“季節”に関連する内容や、「お花見」「戦極」などは特定シナリオを示唆している。

「猫御前速報」
内容
示唆内容

基本
パターン

上位シナリオに
期待!?

上位シナリオ
チャンス!?

シナリオ⑧
以上
確定!?
お花見
シナリオ⑨
以上
確定!?
戦極
シナリオ⑩
確定!?

「どこでもいろは」演出

「どこでもいろは」演出は、主に前兆中に四方から、いろはが登場する演出。
いろはが出現する位置で対応役が決まっており、その対応役を否定すれば【本前兆+シナリオ⑩】確定!?となる。
また、いろはが上に登場した場合は、対応役不問で【本前兆+シナリオ⑩】確定!?
対応役一覧は、以下の通り。

いろは
登場位置
対応役

ハズレ

リプレイ

ベル

“激熱”発生時は要注目

通常時の演出で“激熱”が出現した場合は、演出不問で【本前兆+シナリオ⑨以上】確定!?となる。

演出 示唆内容
“激熱”出現

※どの演出でも可
シナリオ⑨
以上
確定!?

「一騎駆けチャレンジ」ゲーム数天井到達時

CZ「一騎駆けチャレンジ」の規定ゲーム数天井に到達した場合は、シナリオ⑤以上確定!?

状態 示唆内容
CZ間(500G)
規定ゲーム数天井で
CZ当選
シナリオ⑤
以上
確定!?

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