「電脳RUSH」は継続型上乗せ特化ゾーン。

基本的に1セット5Gで、消化中に継続期待度を上乗せしていき、5G目に期待度に応じてゲートの突破抽選を行い、継続するたびにG数上乗せが発生する。

3つのレベルについて

電脳RUSHは内部的に「電脳RUSHレベル」「タチコマレベル」「継続レベル」の3つのレベルで管理されている。

電脳RUSHレベル

攻殻機動隊2ncGIGの電脳ラッシュ突入画面
・電脳RUSH全体の強さ(継続率)を管理するレベル
・突入画面の色で示唆を行っている(要・PUSHボタン)

タチコマレベル

攻殻機動隊2ncGIGの継続期待度アップ演出
攻殻機動隊2ncGIGの継続に期待のできる赤いタチコマ
・タチコマ1体の継続率(ゲート突破率)を管理するレベル
・タチコマ1体ごとにレベルが存在するため、タチコマごとにこのレベルが異なる場合もある。
└タチコマの色でレベルを示唆
└キリンタチコマなら最高レベル濃厚!?

継続レベル

パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIGのサミートロフィー
・電脳RUSHの継続(ゲート突破)を管理するレベル
・特定のレベル(MAX)到達でゲート突破濃厚!
└超MAXで電脳HACK濃厚!?

ポイント

・初回セット時は必ず継続(上乗せ)
・セット中に増殖したタチコマは、そのセットは必ず継続!
・ゲート突破時に普段と違う色が出ると大チャンス!?

タチコマ増殖抽選

電脳RUSHは導入パート(セット開始表示画面もここに含む)/継続パート(パーセントを増加させる区間)/結果表示パート(上乗せが出てくる区間)の3種類のパートに分かれており、タチコマ増殖抽選はパートにより異なる。

導入パート(3G間)&セット開始遊技(1G)時

小役 タチコマ増殖数
1機 2機 3機 4機
レア役以外 3.13% 0.39%
共通ベル
スイカ
弱チェリー
23.83% 0.78% 0.39%
強チェリー
チャンス目
44.92% 3.13% 1.56% 0.39%
中段チェリー
+
スイカ揃わず
50.00% 50.00%

継続パート時

小役 タチコマ増殖数
1機 2機 3機 4機
レア役以外 0.39
共通ベル
スイカ
弱チェリー
0.78% 0.39%
強チェリー
チャンス目
7.42% 3.13% 1.56% 0.39%
中段チェリー
+
スイカ揃わず
50.00%

タチコマレベルの抽選

タチコマレベル1~4の抽選は、電脳RUSHレベル1~4を参照して抽選が行われる。
ここでのタチコマレベルが高い程、電脳HACKに当選しやすくなる。

電脳RUSH突入時(初回の1機目)

タチコマレベル 電脳RUSHレベル
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
レベル1 71.48% 42.19%
レベル2 25.00% 50.00% 68.75%
レベル3 3.13% 6.25% 25.00% 50.00%
レベル4 0.39% 1.56% 6.25%

増殖抽選にて獲得したタチコマ(2機目以降)

タチコマレベル 電脳RUSHレベル
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
レベル1 71.48% 54.69% 18.75%
レベル2 25.00% 37.50% 50.00% 68.75%
レベル3 3.13% 6.25% 25.00% 25.00%
レベル4 0.39% 1.56% 6.25% 6.25%

電脳RUSH継続抽選

継続抽選は電脳RUSHセット開始時の抽選+タチコマレベル1~4を参照して行われる。

また、内部的に「継続レベル0~4」が存在し、継続レベルが1以上になった場合は継続確定となりレベルが高い程「電脳HACK」に当選しやすくなる。

セット開始時の継続レベル抽選

タチコマレベル 継続レベル
レベル0 レベル1
レベル1~4共通 62.50% 37.50%

継続パート時の抽選

レア役以外
タチコマレベル 継続レベル
レベル0 レベル1
レベル1 98.05% 1.95%
レベル2 93.75% 6.25%
レベル3 87.50% 12.50%
レベル4 75.00% 25.00%

共通ベル/スイカ/弱チェリー

タチコマレベル 継続レベル
レベル0 レベル1 レベル2 レベル3
レベル1 73.83% 25.00% 1.17%
レベル2 48.83% 50.00%
レベル3 0.78% 0.39%
レベル4 23.83% 75.00%

強チェリー/チャンス目

タチコマレベル 継続レベル
レベル1 レベル2 レベル3
レベル1~4 98.83% 0.78% 0.39%

中段チェリー+スイカ揃わず

タチコマレベル 継続レベル
レベル4
レベル1~4 100%

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