[ハーデス槍撃/6.5号機]アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-:ヘルゾーン/クリスタルゾーン/ハーデスゾーン[CZ]抽選詳細

ヘルゾーン/クリスタルゾーン/ハーデスゾーン[CZ]:アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-

目次

CZ概要
HZ高確中のHZ抽選
HZ当選時の各種抽選
ヘルゾーン
クリスタルゾーン
ハーデスゾーン
演出法則


CZ概要

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-のヘルゾーン

突入契機
・特定G数での抽選
・通常時の成立役による抽選
など
性能
・ジャッジメント突入へのCZ
・継続:1セット5G(MAX15G)
・全3種類
└パワーアップした上位版種を追加!
└種類によって成功時の恩恵が変化
・奇数揃いでジャッジメント(JM)当選
・連続性あり

■ヘルゾーンの注目ポイント
・200G:ヘルゾーン高確
・400G:ヘルゾーン高確(高確ロング突入のチャンス)
・666G:ヘルゾーン確定(クリスタルゾーン以上)

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-のヘルゾーン突入目
鎖発生⇒3・2・4(ミズホ)停止で
いずれかのヘルゾーン突入!

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HZ高確中のHZ抽選

概要
・HZ高確中は押し順黄7/押し順3枚黄7/1枚役成立時にHZ抽選
・GG中は通常時より当選率は低くなっている

HZ当選率

状態 通常時 GG中
HZ高確ショート 1/38.2 1/76.4
HZ高確ロング 1/38.2 1/76.4
HZ確定 1/1.2 1/1.2

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HZ当選時の各種抽選

HZ種別抽選

当選種別 HZ高確
ショート
HZ高確
ロング
HZ確定
ヘルゾーン 79.7% 79.7%
クリスタルゾーン 19.9% 19.9% 89.8%
ハーデスゾーン 0.4% 0.4% 10.2%

■ポイント
・高確ショート/ロング中は約20%でクリスタルゾーン以上を選択!

HZ継続ゲーム数抽選

ヘルゾーン/クリスタルゾーン
継続G数 通常時 GG中
5G 79.7% 81.3%
10G 14.1% 12.5%
15G 6.3% 6.3%
ハーデスゾーン
継続G数 通常時 GG中
5G
10G 96.9% 96.9%
15G 3.1% 3.1%

■ポイント
・ハーデスゾーンは10G以上継続確定!?

ヘルゾーン/クリスタルゾーン開始時の背景色抽選

背景色 通常時 GG中
青背景 80.1% 87.5%
黄背景 16.8% 10.9%
赤背景 3.1% 1.6%

■ポイント
・通常時は約20%で黄背景以上からスタート!?

ヘルゾーン/クリスタルゾーン継続時の背景色昇格抽選

昇格先 青背景から 黄背景から 赤背景から
青背景へ 75.0%
黄背景へ 20.3% 75.0%
赤背景へ 4.7% 25.0% 100%

■ポイント
・5G/10G消化後の継続時は25%で背景色昇格に期待!

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ヘルゾーン

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-のヘルゾーン

性能
・奇数揃いでJM「ケルベロス」以上

ヘルゾーン中のジャッジメント抽選

※通常時/GG中共通

小役 青背景 黄背景 赤背景
中段リプ 25.0% 40.2% 75.0%
チャンス目 30.1% 50.0% 75.0%
フェイクリプ 30.1% 50.0% 90.2%
右上り黄7 50.0% 80.1% 90.2%
中段黄7 100%
その他 1.6% 4.7% 15.6%

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NEWクリスタルゾーン

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-のクリスタルゾーン
背景中央にペルセポネがいればクリスタルゾーン

性能
・背景中央にペルセポネがいればクリスタルゾーン
・奇数揃いでJM「ペルセポネ」以上
・666Gは突入のチャンス
・背景色が良いほどチャンス!?

クリスタルゾーン中のジャッジメント抽選

※通常時/GG中共通

小役 青背景 黄背景 赤背景
中段リプ 25.0% 40.2% 75.0%
チャンス目 30.1% 50.0% 75.0%
フェイクリプ 30.1% 50.0% 90.2%
右上り黄7 50.0% 80.1% 90.2%
中段黄7 100%
その他 1.6% 4.7% 15.6%

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NEWハーデスゾーン

アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-のハーデスゾーン
背景中央にハーデスがいればハーデスゾーン

性能
・奇数揃いでJM「ハーデス」以上
・666Gは突入のチャンス
・背景色は赤固定

ハーデスゾーン中のジャッジメント抽選

※通常時/GG中共通

小役 炎背景
中段リプ 29.7%
チャンス目 49.1%
フェイクリプ 29.0%
右上り黄7 49.1%
中段黄7 100%
その他 1.2%

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演出法則

法則
・左、右で奇数図柄テンパイ+中段に「V」停止
⇒継続(10G or 15G)確定!?
・CHANCEボタン出現でリプレイ成立
⇒GG確定!?
・ヘカテの槍演出でリプレイor中段リプレイ否定
⇒GG確定!?
・ハーデスの槍演出発生
⇒GG確定!?
・冥界の扉演出発生
⇒いずれかの確定役確定!?
・CHANCEボタン演出「激熱」
⇒いずれかの確定役確定!?

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※数値等自社調査
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