パチスロFAIRY TAIL2(フェアリーテイル2)【スロット】AT後半「FAIRY BATTLE-バトルMODE-」 純増枚数や継続ゲーム数 バトル中の注目ポイントなど
AT後半「FAIRY BATTLE-バトルMODE-」:パチスロFAIRY TAIL2
目次
AT後半「FAIRY BATTLE-バトルMODE-」概要
性能 |
・AT継続をかけたHPゲージタイプの完全自力型バトル ・純増:約3.2枚/G ・継続:【20G or 30G or 50G】+α ・ナツ+3人の仲間達が敵のHPを削り切ればAT継続!? ・多彩な特殊攻撃パターンを搭載 └各キャラの対応役成立で特殊攻撃が発動!? 【固有の攻撃パターンでバトルが有利に!?】 ・仲間同士や敵に対する相性にも注目 └仲間同士が好相性だと“共闘”発動のチャンス!? └敵との相性が良い仲間がいれば攻撃力アップ!? ・スペシャルAT突入をかけたバトル「ゼレフバトル」に突入することも!? └バトル8戦目までに必ず出現する!? |
対戦相手別の期待度
対戦相手 | 勝利期待度 |
シルバー | 58% |
キョウカ | 54% |
ジャッカル | 82% |
デリオラ | 86% |
ジェラール | 96% |
マルドギール | 51% |
ゼレフ | 55% |
7揃い準備中の上乗せ抽選
7揃い準備中は、成立役に応じてバトルG数上乗せ抽選を行っている。
成立役 | +3G | +5G | +10G |
弱チェリー | 23.4% | 1.6% | 0.4% |
スイカ | |||
チャンス目 | 79.7% | 18.8% | 1.6% |
強チェリー | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
ダメージ抽選
バトルMODE中はダメージ抽選を行っており、以下の順序で与ダメージ抽選が行われている。
また、仲間と敵の相性に注目しておこう。
特殊攻撃抽選
バトル中は成立役に応じて“特殊攻撃”抽選を行っている。
当選時は、特殊攻撃のほかに、離脱中の仲間が全員復帰するという恩恵がある。
味方キャラ 【対応役】 |
特殊攻撃 当選率 |
ナツ 【ベル】 |
2.0% |
ルーシィ 【ベル】 |
1.2% |
グレイ 【リプレイ】 |
9.4% |
ジュビア 【リプレイ】 |
9.4% |
ガジル/ウェンディ 【スイカ】 |
100% (1:1) |
エルザ 【弱チェリー】 |
9.8% |
ミラジェーン 【弱チェリー】 |
19.9% |
エルザ/ミラ 【強チェリー】 |
100% (1:1) |
※対応役成立時の数値(対応役は以下の特殊攻撃一覧を参照)
特殊攻撃当選時の当選G数振り分け
特殊攻撃当選時は、当選したG数の間で特殊攻撃を行う。または、G数の上乗せが濃厚となる。
当選G数 | 振り分け |
5G | 96.9% |
7G | 2.3% |
10G | 0.8% |
特殊攻撃一覧
仲間キャラ | 特殊攻撃 パターン |
【対応役】 | |
ナツ ※ナツは毎セット固定 |
ギルドアタック チャンス |
ベル | |
ルーシィ |
毎G星霊召喚 攻撃 (5G以上) |
ベル | |
仲間キャラ | 特殊攻撃 パターン |
【対応役】 | |
グレイ |
G数減算 ストップ (5G以上) |
リプレイ | |
ジュビア |
敵の防御力 DOWN (5G以上) |
リプレイ | |
仲間キャラ | 特殊攻撃 パターン |
【対応役】 | |
ガジル |
バトルG数 加算 (5G以上) |
スイカ | |
ウェンディ |
味方の攻撃力 UP (5G以上) |
スイカ | |
仲間キャラ | 特殊攻撃 パターン |
【対応役】 | |
ミラジェーン |
追撃発生率 UP (5G以上) |
チェリー | |
エルザ |
大攻撃 濃厚 【25%で一撃勝利】 |
チェリー |
仲間同士の相性
仲間同士の相性が良いと、共闘抽選が優遇される。
仲間同士の相性リスト |
ナツ&ルーシィ |
グレイ&ジュビア |
エルザ&ミラジェーン |
ウェンディ&ガジル |
※仲間が離脱していない間で共闘抽選
共闘発動抽選
バトル中に好相性のキャラが離脱していない状態 かつ 特殊攻撃非当選時は、成立役に応じて“共闘抽選”を行っている。
成立役 | 共闘発動 当選率 |
押し順ベル 共通ベル |
3.1% |
リプレイ | 4.7% |
スイカ | 50.0% |
弱チェリー | 75.0% |
チャンス目 | 100% |
強チェリー |
※好相性キャラ離脱中は無効
通常攻撃抽選
バトル中は、特殊l攻撃/共闘発動非当選 かつ ベル/レア役成立時に与ダメージ抽選を行っている。
与ダメージ量 | 成立役 |
LOW | 中1stベル 右1stベル |
↓ | 左1stベル |
↓ | 弱チェリー |
↓ | スイカ |
↓ | チャンス目 |
HIGH | 強チェリー |
敵との相性
特定のキャラで敵との相性があり、敵との相性が良いと仲間全員の攻撃力がアップする。
7揃い後の液晶下部で相性発動を確認することも可能。
仲間キャラ | 敵キャラ |
ルーシィ | ジャッカル |
グレイ | シルバー |
デリオラ | |
エルザ | キョウカ |
ジェラール |
仲間離脱抽選
1枚役(押し順ベリリ)成立時に仲間離脱の抽選を行っており、離脱すると4ターン行動不能となる。
ナツ以外の仲間が全員離脱した場合は、ナツ激昂が発生し「ギルドアタックチャンス」が発生する。
さらに「ギルドアタックチャンス」発生時は、仲間全員復帰濃厚となる。
成立役 | 内容 |
1枚役 (押し順ベリリ) |
仲間離脱 抽選 |
▲仲間全員離脱時は“激昂”が発生
【ギルドアタックチャンス+仲間全員復帰】
ギルドアタックチャンス
カットインの種類と法則
ギルドアタックチャンス中は、擬似遊技でフェアリー図柄を狙えカットインが発生する。
フェアリー図柄が停止した位置に応じて、キャラの特殊攻撃が発動する。
また、基本的にカットイン発生時は最低1個以上は停止するが、3個停止(全停止) or 0個停止(1つも止まらず)だと勝利濃厚となる。
カットインの種類 | 対応停止個数 |
青 カットイン |
1個以上 or 0個(勝利濃厚) |
赤 カットイン |
2個以上 or 0個(勝利濃厚) |
デンジャー柄 カットイン |
3個(勝利濃厚) or 0個(勝利濃厚) |
図柄停止期待度
ギルドアタックチャンス発生時のフェアリー図柄停止期待度は以下の通り。
停止図柄 | 停止期待度 |
左のみ | 16.8% |
中のみ | 16.8% |
右のみ | 16.4% |
左・中 停止 |
16.4% |
左・右 停止 |
16.4% |
中・右 停止 |
16.4% |
左・中・右 全停止 |
0.4% |
全リール 停止せず |
0.4% |
ギルドアタックチャンス高確が存在
液晶両サイドに「ドゴゴゴ」の文字が出現すると“ギルドアタックチャンス高確”滞在中を示唆している。
移行契機はチャンス目成立時の一部で、高確中は1枚役 or チャンス目成立で“ギルドアタックチャンス”突入濃厚となる。
突入契機 |
・チャンス目成立時の一部 |
性能 |
・ギルドアタックチャンスの高確率状態 ・滞在中は液晶両サイドに「ドゴゴゴ」の文字が出現 ・1枚役 or チャンス目成立で“ギルドアタックチャンス”突入濃厚 |
終了抽選/復活抽選
バトルの残りゲーム数が「?」になった場合に、1枚役(押し順ベリリ)で終了抽選を行っている。
また、「?」状態で特殊攻撃が発動している場合(※)などは、1枚役成立時でも終了抽選は行わない。
※バトルG数を裏で保有しているパターンなどもあり
状態/成立役 | 内容 |
残りゲーム数「?」状態 1枚役成立 (押し順ベリリ) |
バトル終了 抽選 |
復活抽選
バトル敗北後の次ゲームでウルティア復活抽選を行っている。
発動契機は、主にレア役成立時で、復活時はAT継続濃厚となる。
復活期待度 | 成立役 |
LOW | 弱チェリー |
スイカ | |
↓ | チャンス目 (約50%) |
HIGH | 強チェリー (復活濃厚) |
演出法則/隠しモード
CZ中の演出法則や、隠しルートなどをここで紹介。
“クリティカルヒット”発動時は次セットがチャンス!
バトル中の与ダメージ時の一部で“クリティカルヒット”が出現することがあり、バトル勝利できれば次セットの索敵MODEが夜(索敵Lv.3)以上濃厚となる。
状態 | 内容 |
クリティカルヒット 発動 + バトル勝利 |
次セット 索敵MODE 夜(索敵Lv.3)以上 濃厚 |
勝利後ムービーが水着だと!?
バトル勝利後に流れるムービーが水着であれば、次セットの索敵MODEが夜(索敵Lv.3)以上濃厚となる。
状態 | 内容 |
バトル勝利後 ムービー “水着” |
次セット 索敵MODE 夜(索敵Lv.3)以上 濃厚 |
隠しモード「HPゲージ隠し」
バトル中にラッキーパトを押すと「HPゲージ隠し」モードに切り替わる。
バトルを楽しみたい人向けの隠しモードを搭載している。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
©真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京
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