演出法則(AT中):パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO

目次

獲得枚数表示
エアリアルチャンス中の法則
HI-EVO MODE中の法則

獲得枚数表示

AT/ボーナス中の獲得枚数表示に設定示唆パターンがある。
おなじみの246枚・331枚・456枚などといったパターンに加えて、174(1なし)・274(2なし)といった設定◯否定パターンも加わった。
ちなみに表示はすぐに消えてしまうので注意しよう。

表示 示唆
174枚OVER
設定1否定
濃厚
246枚OVER
設定2・4・6
濃厚
274枚OVER
設定2否定
濃厚
※設定1の可能性極少
331枚OVER
設定6
濃厚
374枚OVER
設定3否定
濃厚
※設定1・2の可能性極少
456枚OVER
設定4以上
濃厚
474枚OVER
設定4否定
濃厚
※設定1・2・3の可能性極少
666枚OVER
設定6
濃厚

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エアリアルチャンス中の法則

終了アオリ

・終了アオリ(画面が暗くなる)発生でリプレイの可能性あり…終了のピンチ
・保証G数(5G)内での終了アオリ発生…完全撃破濃厚
・終了アオリ発生⇒リール始動時にナビが出る可能性もアリ

終了アオリ発生時の終了割合
約33%

演出発生タイミング

第1停止までに何も演出が発生しなかった場合、第2停止でカットイン発生 or 第3停止で攻撃となる
完全撃破の大チャンス

キャラアップ演出

・キャラアップ演出は基本的にレア役対応
押し順ベル成立+ベル揃いで完全撃破濃厚
AC終盤では発生頻度UP

HI-EVO MODE中の法則

押し順ナビ変化

HI-EVO MODE中に押し順ナビが変化するとチャンス!
⇒フェイクを含むボーナス前兆

前兆

前兆期待度

HI-EVO MODE中は約1/23でボーナスに当選する
前兆が発生するだけでチャンス!

前兆発生時のボーナス期待度
約23%
連続演出期待度

HI-EVO MODE中の前兆は、連続演出に発展してボーナスに当選するパターンと、発展せずに演出で告知するパターンが存在する。
後者の方が期待度が高まる。

前兆発生時のバトル発展期待度
約52%
バトル発展時のボーナス期待度
約65%

残りゲーム数

HI-EVO MODE中にボーナスに当選し、HI-EVO MODEに復帰した際の残りG数は、前回のボーナスが当選したG数となる。
(前兆が伸びても損はなし!)

最終ゲームの法則

HI-EVO MODE中の残りG数が0Gになっても終了しない場合は、ボーナス本前兆濃厚。

HI-EVO ボーナス中

HI-EVO MODE中のボーナス中に引いたレア役は、JACの上乗せ抽選を行っている⇒JAC GAMEの最終ゲームで告知

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※数値等自社調査

(C)2017 BONES/Project EUREKA MOVIE
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)Sammy



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