【吉宗ライジング】八代将軍チャレンジ(引き戻しゾーン)の詳細と抽選|カスタマイズやフリーズ高確も掲載!
吉宗RISING
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八代将軍チャレンジ[AT引き戻し]
![吉宗RISINGの八代将軍チャレンジ[AT引き戻し]](https://images.1geki.jp/images/kimg2/l_ysmn_rising_skishou169.webp)
| 突入契機 |
| ・AT規定枚数獲得後 |
| 性能 |
| ・AT引き戻しをかけた青7揃い高確率ゾーン |
| ・継続:15G |
| ・青7揃い期待度:約80% |
| ・ダブル揃い時はAT権利を2つ獲得 |
| ・3種類の告知タイプから選択可能 └吉宗⇒チャンス告知 └爺⇒一発告知 └姫⇒最終告知 |
■エンディング後の八代将軍チャレンジが熱い!?
エンディング到達後に突入した八代将軍チャレンジは成功時の恩恵が金7揃いとなるため、ここからさらに出玉を伸ばせるチャンスだ!
告知タイプと特徴

吉宗(チャンス告知)

| 告知タイプ |
| ・チャンス告知タイプ |
| 特徴/法則 |
| ・狙えカットインで青7揃いすればAT当選 |
| ・カットイン発生時にPUSHボタンを押して振動すれば7揃い濃厚!? ※振動ナシでも7揃いする可能性あり |
| ・初代風の狙え演出発生でダブル揃い濃厚!? |
| ・右リール上中段に青7が停止すれば7揃い1確!? |
| ・右リールに姫図柄が4コマ滑りすれば7揃い1確!? └右リール中下段に青7の塊を狙うと出現 |
| ・中押しで青7が中段に停止すれば7揃い1確!? |
爺(一発告知)

| 告知タイプ |
| ・一発告知タイプ |
| 特徴/法則 |
| ・一発告知発生でAT当選!? |
| ・7揃い後の背景でAT権利数を示唆 └バカンス(昼):AT権利1個 └バカンス(夕):AT権利2個 └バカンス(夕)+デカ太郎:AT権利3個 |

▲デカ太郎がいればAT権利3個濃厚!?
姫(最終告知)

| 告知タイプ |
| ・最終告知タイプ |
| 特徴/法則 |
| ・最終ゲームで大当りが選択されるとAT当選 |
| ・姫選択時はリプレイ成立時に期待 └リプレイ成立時のAT当選期待度は50%over!? ※AT権利獲得後は期待度が変動する |
◆姫告知は出目でも楽しめる!?

▲左リール上段に金7停止でリプレイ1確目!?
【リプレイ成立が重要となる姫告知で活用しよう】
※7揃いリプレイと通常リプレイの出目は共通
パネルカスタマイズ(吉宗選択時限定)

▲初代(ドデカ)カスタマイズ
■ポイント
・パネルのカスタマイズが可能
└PUSHボタンを押せば変更可能
・各パネルごとに告知方法が異なる
└様々な告知で楽しむことができる
| パネル | 特徴 |
| 初代・八代将軍 (大・特大・ドデカ) ![]() |
初代風の 7を狙えカットイン 出現 |
TONO CHANCE![]() |
狙えカットイン 非発生状態 リール下部の ランプが光れば AT当選 レバー告知:25%
第3停止告知:75% |
鷹飛翔![]() |
狙えカットイン 非発生状態 左側の鷹が飛べば AT当選 レバー告知:100%
|
くのちゃん![]() |
狙えカットイン 非発生状態 右側のくのちゃんが 光ればAT当選 予告音発生で
チャンス |
成功抽選について
■ポイント
・7揃いがAT引き戻しの基本ルート
(AT権利獲得後、7揃い出現率は変動)
・レア役成立時は引き戻しのチャンス
└強レア役成立時はさらにチャンス!?
・レア役成立時は基本的に次ゲームで擬似遊技による7揃いが発生
【15G目のみ擬似遊技が前倒しされて7揃い告知を行うことがある】
| 成立役ごとの成功抽選 | ||
| 成立役 | 1G~14G目 | 15G目 |
| 7揃い (シングル/ダブル) |
100% | 100% |
| 松 弱チェリー |
約5% | 100% |
| チャンス目 強チェリー |
約50% | 100% |
| その他 | – | 約10% |
7揃いフラグの出現率
| フラグ | 確率 |
| シングル7揃い (リプレイ) |
1/13.8 |
| シングル7揃い (1枚役) |
1/145.6 |
| ダブル7揃い (リプレイ) |
1/504.1 |
| ダブル7揃い (1枚役) |
1/6553.6 |
| 金7揃い | 1/8066.0 |
| リプレイ揃い | 1/16.0 |
| フェイク7狙え (1枚役) |
1/5.0 |
※上記はAT継続の権利を保有していない状態時の確率
失敗時はライジングチャレンジポイント数で復活抽選!
| ライジング チャレンジポイント |
AT復活 当選率 |
| 900pt~990pt | 25.0% |
| 1000pt | 100% |
チャレンジ成功時の一部でフリーズ高確率に移行!?

| 特徴 |
| ・八代将軍チャレンジ成功時の一部で突入 |
| ・継続:30G or 50G or 70G or 100G |
| ・毎ゲーム成立役に応じてフリーズ抽選 |
| ・リールアクション発生でフリーズのチャンス └3段階まで到達すればフリーズ濃厚!? |
| ・フリーズ抽選の他にライジングチャレンジポイントの獲得抽選を行う (ベル/レア役成立時やリールアクション発生時など) |
| ・100G完走時の一部でフリーズが発生することも!? |
金鷹伝説(金7揃い)の抽選契機まとめ

■ポイント
・八代将軍チャレンジ中に発生する金鷹伝説の発生契機を以下にまとめ
①金7揃いが発生(1/8066)※継続確定前
②継続確定後のレア役での昇格(強チェリー/チャンス目の0.4%)
③八代将軍チャレンジ成功後のボーナス確定画面でのレア役(弱チェリー/松:0.2%|強チェリー/チャンス目:20.0%)
①金7揃い(継続確定前)
| 内容 | 出現率 |
| 金7揃い | 1/8066 |
※上記は継続確定前の出現率
②恩恵昇格抽選(継続確定後)
| 成立役 | 当選率 |
| 強チェリー | 0.4% |
| チャンス目 |
③ボーナス確定画面での昇格抽選
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 0.2% |
| 松 | |
| 強チェリー | 20.0% |
| チャンス目 |
※確定告知画面が出ている1G限定の抽選
※数値等自社調査
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