【吉宗ライジング】通常時の演出法則まとめ|ライジングチャレンジポイント示唆演出も掲載!【吉宗 スマスロ】

連続演出/演出法則:吉宗RISING

目次

連続演出
演出法則


連続演出

吉宗RISINGの連続演出

特徴
・初当り当否に関わる連続演出
・演出パターンは全5種類
プレミア系演出発生でAT濃厚!?
連続演出中にリーチ目が出現すればAT濃厚!?

連続演出の種類

期待度 連続演出
LOW 悪者成敗
吉宗RISINGの連続演出「悪者成敗」
飲み比べ
吉宗RISINGの連続演出「飲み比べ」
追っかけ
吉宗RISINGの連続演出「追っかけ」
剣豪対決
吉宗RISINGの連続演出「剣豪対決」
HIGH 最終決戦
吉宗RISINGの連続演出「最終決戦」

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演出法則

リプレイ成立時はライジングチャレンジポイントを示唆!?

吉宗RISINGのリプレイの停止型

■ポイント
・ライジングチャレンジポイントを示唆する演出がある
└初期ptは200pt~900pt
・リプレイ成立時のフラッシュや入賞音に注目!

ライジングチャレンジポイント500pt以上
示唆演出
・リプレイ成立時の一部でリールバックライトの点灯と消灯が逆になる
・リプレイ成立時の入賞音が変化
(鳴り出し音が連打するように聞こえる)
ライジングチャレンジポイント800pt以上
示唆演出
・リプレイ成立時の一部で専用のリールバックライトになる
・リプレイ成立時の入賞音が大きく変化
(鳴り出し音が500pt以上示唆よりも多い連打になり、最後のカラスの鳴き声が大勢になる)

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※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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