【東京グール(スマスロ)】東京喰種咬(AT)の詳細と抽選【東京喰種(スロット)】
L 東京喰種最終更新日
東京喰種咬[AT]
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| 突入契機 |
| ・(上位)CZ成功時 |
| ・エピソードボーナス経由時 |
| 性能 |
| ・差枚数管理タイプのAT |
| ・約10Gの導入エピソードからスタート └敵キャラに応じたエピソードが発生 |
| ・初期枚数:約150枚 |
| ・純増:約4.0枚/G |
| ・レア役や規定ゲーム数で喰種対決[バトル]を抽選 └バトル勝利で【 |
| ・レア役は差枚数の直上乗せの抽選も!? |
| ・喰図柄を狙えのカットイン発生時は喰図柄を狙おう |
| ・喰図柄揃いで特化ゾーンに直行!? └【 |
| ・AT中も下段リプレイから必ず赫眼(かくがん)状態[チェリー高確]に移行 └滞在ゲーム数:10G/20G/30G/50G └バトルや特化ゾーンに絡むと報酬アップの大チャンス!? |
導入エピソード

| 性能 |
| ・ATスタート時や └敵キャラに応じたエピソードが発生 |
| ・導入エピソード:約10G |
| ・消化中はレア役で差枚数上乗せを抽選 └赫眼状態中だとゲーム数の減算停止!? |
| ・枠フラッシュの大きさに注目! └紫フラッシュ発生で上乗せ濃厚!? |
| ・紫フラッシュ(大)が出現すれば100枚以上の上乗せ濃厚!? |
| ・上乗せゲーム数は最終ゲームに告知 |

▲導入エピソード中はレア役で差枚数上乗せを抽選

▲枠フラッシュ(大)は100枚以上の上乗せ!?
有馬選択セット数の振り分け

撃破すれば「有馬貴将ジャッジメント」の権利を獲得できるvs有馬は、奇数回数(1・3・5・7・10戦目)で発生する可能性があり、後半セットに進むほど出現しやすくなる。
ちなみに実戦上、1戦目で煽りが発生すれば有馬選択濃厚!? だ。
有馬選択セット数の振り分け【通常AT時】
| 有馬選択セット数の振り分け【通常AT時】 | |
| セット数 | 振り分け (設定1) |
| 1戦目 | 4.82% |
| 2戦目 | – |
| 3戦目 | 6.58% |
| 4戦目 | – |
| 5戦目 | 9.94% |
| 6戦目 | – |
| 7戦目 | 15.70% |
| 8戦目 | – |
| 9戦目 | – |
| 10戦目 | 62.96% |
有馬選択セット数の振り分け【裏AT時】
■ポイント
裏AT突入時は、有馬貴将が必ず5戦目以内に出現する。
| 有馬選択セット数の振り分け【裏AT時】 | |
| セット数 | 振り分け 【全設定共通】 |
| 1戦目 | 18.75% |
| 2戦目 | – |
| 3戦目 | 18.75% |
| 4戦目 | – |
| 5戦目 | 62.50% |
| 6戦目 | – |
| 7戦目 | |
| 8戦目 | |
| 9戦目 | |
| 10戦目 | |
高確移行抽選/AT中のステージ
AT中はレア役や規定ゲーム数到達の抽選(15G刻み)で喰種対決高確状態への移行抽選を行っている。
ステージは内部状態と完全リンクではないため、通常ステージに滞在していた場合でも内部的に高確に滞在している可能性がある。
レア役での高確移行抽選
| レア役での高確移行抽選 | |
| 成立役 | 通常⇒高確へ |
| 弱チェリー | 50.00% |
| スイカ | 31.25% |
| 強チェリー | 75.00% |
| チャンス目 | |
※喰種対決非当選時の数値
AT中のステージ
| AT中のステージ |
通常ステージ![]() |
高確ステージ![]() 喰種対決高確率!? |
■喰種対決準備中

▲赤帯の場合だと・・・!?
「喰種対決」突入抽選(規定ゲーム数/レア役)
規定ゲーム数でのバトル突入抽選
規定ゲーム数による喰種対決当選は、以下の振り分けで決まっており、レベルDのみ45Gの選択率が若干優遇されている。
ただし、どの対決レベルが選択されていたとしても、30G以内の選択率は47%弱、60G以内だと75%あるため、比較的早いゲーム数でのバトル当選が見込める。
| 規定ゲーム数でのバトル突入抽選 | ||
| 規定G数 | 振り分け | |
| レベルA~C | レベルD | |
| 15G | 6.25% | |
| 30G | 40.63% | |
| 45G | 3.12% | 6.25% |
| 60G | 25.00% | 21.87% |
| 75G | 3.12% | |
| 90G | 12.50% | |
| 150G | 9.38% | |
■ポイント
ゲーム数を決定するタイミングは以下の通り。
・AT突入時(エピソード終了の次遊技)のレバーオン時
・喰種対決敗北時の次遊技のレバーオン時
レア役でのバトル突入抽選
| 内部状態ごとのレア役でのバトル突入抽選 【全設定共通】 |
||
| 成立役 | 通常 | 高確 |
| 弱チェリー | 28.13% | 50.00% |
| スイカ | 9.38% | 31.25% |
| 強チェリー | 65.63% | 100% |
| チャンス目 | ||
当選時の一部で勝利濃厚バトルも!?
■ポイント
喰種対決当選時に勝利濃厚となる「確定対決」が存在する。
モノクロ画面の対決だと勝利濃厚!? モノクロではなくとも内部的に確定対決に当選していることもある。
| 喰種対決当選時の内容振り分け | |
| 内容 | 振り分け |
| 通常対決 | 91.00% |
| 確定対決 | 9.00% |
本前兆中のレア役は恩恵昇格のチャンス!?
■ポイント
本前兆中のレア役は以下の順序で恩恵の昇格抽選を行っている。
①勝利濃厚の喰種対決⇒②昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」⇒③「超BITES」⇒④「極BITES」
【赫眼状態が絡むと恩恵の昇格のチャンス!?】
差枚数上乗せ抽選

レア役成立時は差枚数の上乗せ抽選とバトル突入抽選を行っている。
差枚数上乗せ抽選の詳細は以下の通り。
リールロックが発生すれば3ケタ上乗せ濃厚!?
| 成立役ごとの上乗せ当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 41.31% |
| スイカ | 18.75% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | |
| 確定チェリー | |
上乗せ当選時の差枚数振り分け
| 上乗せ当選時の差枚数振り分け | ||
| 差枚数 | 弱チェリー | スイカ |
| +10枚 | 75.65% | – |
| +20枚 | – | |
| +30枚 | 22.70% | |
| +50枚 | 0.47% | 58.33% |
| +100枚 | 0.47% | 20.83% |
| +200枚 | 0.24% | 8.33% |
| +300枚 | 0.24% | 8.33% |
| +500枚 | 0.24% | 4.17% |
| 差枚数 | 強チェリー | チャンス目 | 確定 チェリー |
| +10枚 | – | – | – |
| +20枚 | 68.95% | ||
| +30枚 | 60.74% | 17.19% | |
| +50枚 | 32.81% | 6.25% | |
| +100枚 | 2.34% | 6.25% | |
| +200枚 | 2.34% | 0.78% | |
| +300枚 | 1.56% | 0.39% | 50.00% |
| +500枚 | 0.20% | 0.20% | 50.00% |
喰揃いの抽選と恩恵

| 性能 |
| ・喰揃いで特化ゾーン当選濃厚!? └右リール下段停止で喰図柄揃い1確!? |
| ・図柄揃い出現率:約1/2048 |
| ・喰図柄揃いで |
| ・レバーオン時にリールが始動しなければ「隻眼の梟」濃厚!? |
| ・喰図柄フェイクの一部で赫眼リプレイ(下段リプレイ揃い)が成立することも!? |

▲右リール下段に停止すれば喰図柄揃い1確!?

▲中リール中段に停止しても喰図柄揃い or 下段リプレイ1確!?
さらに1確ボイスが出現しなければ
下段リプレイ(赫眼状態)濃厚!?
喰図柄揃い時の恩恵振り分け
| 喰図柄揃い時の恩恵振り分け | |
| 恩恵 | 振り分け 【全設定共通】 |
| 百足覚醒 | 84.5% |
| 隻眼の梟 | 15.5% |
■昇格抽選も存在!?
突入時に「百足覚醒」当選が決まっていた場合でも、レア役などで1G目の昇格抽選に受かれば「隻眼の梟」に昇格する可能性あり!?
AT中の赫眼(かくがん)状態[チェリー高確]について


| 赫眼状態(チェリー高確) |
| ・下段リプレイ成立時に必ず移行 |
| ・滞在ゲーム数:10G/20G/30G/50G └10G消化ごとに継続か否かを告知 |
| ・レア役確率が約1/2.6にアップ |
| ・バトルや特化ゾーンに絡むと報酬アップの大チャンス!? |
継続ゲーム数振り分け
| 赫眼状態 継続ゲーム数の振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け 【全設定共通】 |
| 10G | 59.37% |
| 20G | 35.94% |
| 30G | 3.13% |
| 50G | 1.56% |
赫眼状態中のバトル/特化ゾーンごとの特徴
| 赫眼状態中のバトル/特化ゾーンごとの特徴 | |
| 内容 | 特徴 |
| 喰種対決[バトル] | 勝利期待度が大幅にアップ!? |
| BITES[特化ゾーン] | 報酬アップの大チャンス!? |
| 百足覚醒[特化ゾーン] | 大量上乗せに期待!? |
演出法則まとめ
カットイン色ごとの期待度
| 期待度 | カットインの種類 |
| LOW | 青カットイン![]() |
| ↓ | 緑カットイン![]() |
| HIGH | 赤カットイン![]() |
エピソード発生

■ポイント
AT中の喰種対決当選時の一部でエピソードが発生することがあり、喰種対決を介さずにバイツへ突入する。
なお、勝利確定バトル当選時の約23.91%で発生する。
右の眼演出

■ポイント
AT中に液晶右側にある「眼」が開眼すればレア役成立の合図!
レア役を否定すれば喰種対決当選の大チャンス!?
指ポキ演出

■ポイント
AT中に指ポキ演出が発生すれば喰種対決当選濃厚!?
さらに強パターン(赤背景)だと勝利確定バトル濃厚!?
押し順ナビの法則

■ポイント
AT中は、押し順ナビの種類によって喰種対決の示唆を行っている。
紫色のナビが発生すれば喰種対決本前兆濃厚!?
キャラ付きだとバトル勝利濃厚!?や、「この世のすべての不利益は当人の能力不足」が濃厚!?となる。
| 押し順ナビの法則性 | |
| ナビの種類 | 示唆内容 |
| 紫ナビ | 喰種対決 本前兆濃厚!? |
| キャラナビ (金木研・霧嶋董香・笛口雛実) |
喰種対決 勝利濃厚!? |
| キャラナビ (神代利世) |
「この世のすべての不利益は当人の能力不足」 濃厚!? |
特等ステップアップ演出

| 特等ステップアップ演出の法則 |
| ・ステップ2(田中丸)発生時、強チェリー or チャンス目B(滑りチャンス目)成立で喰種対決濃厚!? |
| ・ステップ3(黒磐)発生時、スイカor弱チェリー成立で喰種対決濃厚!? |
| ・ステップ4(篠原)発生時、弱チェリー成立で50枚以上濃厚!? 【非前兆中レア役成立で喰種対決濃厚!?】 |
| ・ステップ5(有馬)発生で300枚以上濃厚!? |
※非前兆中に限る
特等ステップアップ演出の種類と法則
| 特等ステップアップ演出の種類と法則 | |
| ステップアップ | 法則 |
ステップ2(田中丸)![]() |
強チェリー チャンス目B成立で 喰種対決濃厚!? |
ステップ3(黒磐)![]() |
スイカ 弱チェリー成立で 喰種対決濃厚!? |
ステップ4(篠原)![]() |
弱チェリー成立で 50枚以上濃厚!? 非前兆中に限り レア役成立で 喰種対決濃厚!? |
ステップ5(有馬)![]() |
300枚以上 濃厚!? |
利世ルーレット演出

| 利世ルーレット演出の法則 |
| ・スイカ成立で100枚以上濃厚!? |
| ・チャンス目A or 弱チェリー成立で300枚以上濃厚!? |
| ・上乗せ否定で喰種対決濃厚!? |
キャラクターステップアップ演出

| キャラクターステップアップ演出の法則 |
| ・ステップ4(什造)は弱チェリー成立 かつ 上乗せ否定で喰種対決勝利濃厚!? |
| ・ステップ5(有馬)で300枚以上 かつ 確定チェリー濃厚!? |
強者演出

| 強者演出の法則 |
| ・スイカ成立で上乗せ or 喰種対決濃厚!? |
| ・弱チェリー成立で100枚以上濃厚!? |
| ・レバーオン時のPUSHボタン経由で演出が発生すれば100枚以上濃厚!? |
古間入見ルーレット演出

| 古間入見ルーレット演出の法則 |
| ・「喰熱」かつ上乗せ発生で300枚以上濃厚!? └上乗せ否定で喰種対決勝利濃厚!? |
セリフ演出
| セリフ演出の法則 |
| ・帯がない敵のセリフ発生時は状態示唆や規定ゲーム数を示唆している |
| ・青セリフ発生⇒高確滞在のチャンス └第3停止で発生すれば期待度大幅アップ!? |
| ・金木/梟の青セリフが発生⇒規定ゲーム数の示唆 └次回のゲーム数当選に期待 【第3停止で発生すれば期待度大幅アップ!?】 |
※数値等自社調査
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