【スーパーリオエース2(スマスロ)】リバースポイント(穢れ)の特徴や示唆
スマスロスーパーリオエース2
最終更新日
リバースポイント(穢れ)の特徴や恩恵
- 概要
- リバースポイントはユーザーに不利を被るケースなどで獲得する可能性がある累積タイプの救済措置機能。(いわゆる穢れのようなもの)
- 獲得契機
- AT非当選時や天井到達時 など
- 解放時の恩恵
- ボーナス当選時にノワールタイム[特化ゾーン]へ突入
- その他の特徴
- リバースポイント獲得時エフェクトの大きさで獲得量を示唆
- 通常時のノイズ演出で蓄積量を示唆
設定変更時のリバースポイント初期値振り分けNEW
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リバースポイント (穢れ) |
20.2%で 残り16pt以内 |
設定変更時は、天井ゲーム数短縮に加えてボーナススルー回数天井、リバースポイント(穢れ)が優遇される。
また、リバースポイントの初期値が優遇され、全設定共通の20.2%で16pt以内を選択する。
ポイント獲得/蓄積を示唆する演出
獲得量を示唆する演出
| 獲得エフェクト | 獲得量 示唆 |
|---|---|
| エフェクト(小) | 1pt以上 |
| エフェクト(中) | 10pt以上 |
| エフェクト(大) | 20pt以上 |
蓄積量を示唆する演出
| 発生エフェクト | 蓄積量 示唆 |
|---|---|
| エフェクト(小) | 残り20pt以内 |
| エフェクト(中) | 残り10pt以内 |
| エフェクト(大) | 残り3pt以内 |
※数値等自社調査
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