リバースポイント(穢れ)

リバースポイント(穢れ)の特徴や恩恵

穢れ解放画面
▲リバースポイント解放時の画面
概要
リバースポイントはユーザーに不利を被るケースなどで獲得する可能性がある累積タイプの救済措置機能。(いわゆる穢れのようなもの)
獲得契機
AT非当選時や天井到達時 など
解放時の恩恵
ボーナス当選時にノワールタイム[特化ゾーン]へ突入
その他の特徴
リバースポイント獲得時エフェクトの大きさで獲得量を示唆
通常時のノイズ演出で蓄積量を示唆

設定変更時のリバースポイント初期値振り分けNEW

設定変更時のリバースポイント初期値振り分け
【全設定共通】
項目 内容
リバースポイント
(穢れ)
20.2%で
残り16pt以内

設定変更時は、天井ゲーム数短縮に加えてボーナススルー回数天井、リバースポイント(穢れ)が優遇される。

また、リバースポイントの初期値が優遇され、全設定共通の20.2%で16pt以内を選択する。

ポイント獲得/蓄積を示唆する演出

獲得量を示唆する演出

リバースポイント獲得示唆演出(中)
▲リバースポイント獲得示唆演出(エフェクト中)
獲得量を示唆する演出
獲得エフェクト 獲得量
示唆
エフェクト(小) 1pt以上
エフェクト(中) 10pt以上
エフェクト(大) 20pt以上

蓄積量を示唆する演出

リバースポイント獲得示唆演出(中)
▲リバースポイント蓄積示唆演出(エフェクト大)
蓄積量を示唆する演出
発生エフェクト 蓄積量
示唆
エフェクト(小) 残り20pt以内
エフェクト(中) 残り10pt以内
エフェクト(大) 残り3pt以内

※数値等自社調査
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