設定差・終了画面

初当たり(ボーナス/AT)確率

スマスロスーパーリオエース2の初当たり確率(ボーナス/AT)は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/240を切る数値が1つの基準となりそうだ。

初当たり確率
(ボーナス/AT)
設定 初当たり確率
1 1/289.8
2 1/281.9
3 1/268.0
4 1/238.9
5 1/230.0
6 1/219.2

ボーナス直撃当選率

ボーナス直撃当選率は、特大設定差が設けられている。
分母がかなり大きいため、複数回確認できれば設定4以上に期待できるだろう。

ボーナス直撃当選率
設定 当選率
1 1/53905.6
2 1/26924.8
3 1/13681.4
4 1/6252.5
5 1/5208.0
6 1/4326.7

ノワールルーム突入率

ノワールルーム突入率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/120前後が1つの基準となりそうだ。

ノワールルーム突入率
設定 突入率
1 1/131.9
2 1/130.4
3 1/127.6
4 1/121.2
5 1/119.1
6 1/116.2

規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率

規定リプレイ回数(50回)到達時のハワードゲーム当選率に設定差あり。
リプレイ確率は不明なものの、仮に約1/8で逆算したとしてもリプレイ50回到達は400ゲーム。通常時の回転数を稼げる場合はサンプル数を稼ぎやすいため、かなり重要視できる設定判別要素かもしれない。

規定リプレイ回数到達時
ハワードゲーム当選率
設定 当選率
1 20.3%
2 21.1%
3 22.7%
4 26.2%
5 27.7%
6 30.1%

スイカ成立時のノワールルーム成功抽選

通常時のスイカ成立時の一部で「ノワールルーム」成功抽選を行っており、この当選率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されている。
ただし、この抽選に受かっていたかどうかは確実に判別できるわけではないため、ノワールルームが成功しやすい程度の認識で捉えておくと良いだろう。

スイカ成立時のノワールルーム成功抽選
設定 成功期待度
1 10.2%
2 10.9%
3 12.9%
4 18.0%
5 19.5%
6 21.9%

■通常時のスイカ成立時は特殊抽選あり

通常時のスイカ成立時は、主にステージ移行+ノワールルーム突入抽選を行っているが、【次回ノワールルームの成功抽選】も同時に行っている。
当選時はノワールルーム消化中の抽選役不問で必ずボーナスに当選し、この当選率に設定差がある模様だ。

エースモード突入率

キャラクターチップの位置(ノワール)
▲キャラクターチップ(ノワール)

エースモード(※)の選択率は高設定ほど優遇されている。
また、サブ液晶のチップ等で示唆を行うが、以下の数値は内部的に突入しているものを含む数値となるため、見た目上で判断するのは難しいだろう。

※『スマスロ モンキーターンⅤ』のライバルモードのようなモード

内部エースモード突入率
設定 突入率
1 30.1%
2 32.0%
3 34.4%
4 37.5%
5 40.6%
6 43.8%

エースモード滞在に期待できる状況まとめ

ナヴィモード
300/500Gの規定ゲーム到達時に、ノワールルームを経由せずボーナス当選すると「ナヴィモード」滞在期待度アップ
テイルモード
100/300G以外の規定ゲーム到達時に、ノワールルームに当選するほど「テイルモード」滞在期待度がアップ
ヴィヴィアン&メリッサモード
非高確状態中の弱レア役(※)時、ノワールルームに当選するほど「ヴィヴィアン&メリッサ 」モード滞在期待度がアップ

※弱レア役:弱チェリー/スイカ/チャンスリプレイ

アリスモード
タイトルが平仮名の「のわーるるーむ」に突入すれば、「アリスモード」滞在期待度が大幅アップ(※)

※AT後50G間は除く

ノワールモード
ボーナス当選時に金7揃い発生で、「ノワールモード」滞在期待度が大幅アップ

終了画面のサイン

ボーナス終了画面(リナサインあり)
▲ボーナス終了画面(リナサイン)

ボーナス終了画面で出現するサインの種類に応じて設定示唆を行っている。
サインが出現しないのが基本パターンとなるが、出現した場合は液晶左上付近に描かれているぞ。

ボーナス終了画面のサインの種類と示唆
サインの種類 示唆内容
なし 基本パターン
リオ 奇数設定示唆
ミント 偶数設定示唆
リナ 高設定示唆(強)

リナサインの出現率

リナサインの出現率
設定 出現率
1 1.0%
2 2.0%
3 3.0%
4 4.0%
5 4.5%
6 5.0%

BBスルー回数天井の浅い回数選択率

■スルー回数浅めは高設定の証!?

BBのスルー回数天井は【0~7回】の振り分けが存在しており、高設定ほど浅めのBBスルー回数天井が選択されやすくなる。
数値などは不明なものの、浅めのスルー回数天井が選択された場合は注目しておきたい。

ケロットトロフィーによる示唆

おなじみの設定示唆演出であるケロットトロフィーは今作にも搭載されている。
示唆内容は山佐シリーズ同様であり、ボーナス終了時やAT終了時に出現する可能性がある

ケロットトロフィーの種類と示唆
ケロットトロフィー 示唆内容
銅トロフィー 設定2以上
濃厚!?
銀トロフィー 設定3以上
濃厚!?
金トロフィー 設定4以上
濃厚!?
ケロット柄トロフィー 設定5以上
濃厚!?
虹トロフィー 設定6濃厚!?

獲得枚数表記での示唆

規定の獲得枚数到達時の一部で○○○枚OVER画面が出現する可能性がある。
以下の枚数表記が出現した時点で特定設定濃厚!?となり、803枚OVERが出現すれば設定5以上濃厚!?だ。

獲得枚数表記の種類と示唆
獲得枚数表記 示唆内容
246枚OVER 設定2・4・6
濃厚!?
456枚OVER 設定4以上
濃厚!?
666枚OVER 設定6濃厚!?
803枚OVER 設定5以上
濃厚!?

リール枠エフェクト演出での示唆

リール枠エフェクト(紫)
▲リール枠エフェクト(紫)

主に通常時に出現する「リール枠エフェクト演出」は対応役を示唆しており、色矛盾が発生すると本前兆濃厚!?となる。この色矛盾したにもかかわらずフェイク前兆だった場合のみ設定示唆を行っているようだ。
何色が外れた場合は○○設定以上!?の詳細は不明だが、【良い色で矛盾発生⇒フェイク前兆という現象】に出くわした場合は今後の展開に要注目だろう。

リール枠エフェクト演出の色と対応役
エフェクト色 対応役 示唆
期待度
全役 LOW
リプレイ
ベル
スイカ
チェリー
チャンス目
チャンスリプレイ
全役 HIGH

アイキャッチによる示唆(一部)

アイキャッチ(全員集合)
▲アイキャッチ(全員集合)

アイキャッチ演出は通常時に出現する可能性があり、基本的にはエースモードの示唆を行っている。
ただし、全員集合のアイキャッチが出現すれば次回の恩恵で「のわーるるーむ」or「AT当選」or「ノワールタイム」いずれかを獲得できるが、この恩恵に当選しなかった場合は設定4以上濃厚!?となる。
示唆的には多少ややこしくなるが、頭の隅に置いておく程度で覚えておこう。

アイキャッチによる示唆
アイキャッチ 示唆内容
全員集合
+
特定恩恵(※)非当選
設定4以上
濃厚!?

※「のわーるるーむ」「AT当選」「ノワールタイム」

アイキャッチの示唆一覧について
詳細はこちらをチェック

エンディング中の示唆

エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押すと「ボイス」が発生し、内容に応じて設定示唆を行っている。
もし、ボイスが聞き取れない場合はサブ液晶上下の「LEDランプ色」でも判別可能だ。

レア役成立時のボイス(ランプ色)での設定示唆
【エンディング中】
ボイス
(LEDランプ色)
示唆内容
「お客様がお望みなら」
(ランプ:青)
基本パターン
「ちゅうもーく」
(ランプ:黄)
高設定示唆(弱)
「良い予感がするわ」
(ランプ:緑)
高設定示唆(中)
「承認します」
(ランプ:赤)
高設定示唆(強)
「激ヤバじゃん」
(ランプ:虹)
設定4以上
濃厚!?

※数値等自社調査
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