勧善懲悪ラッシュ[AT]

勧善懲悪ラッシュ[AT]

勧善懲悪ラッシュの突入画面
▲勧善懲悪ラッシュ
概要
勧善懲悪ラッシュは、差枚数管理タイプのAT。レア役で差枚数などを上乗せしていきつつ、ゲーム数で突入する勧善懲悪チャンス成功から差枚数上乗せ特化ゾーン「真高確率」を目指すゲーム性。
当選契機
CZ成功時
通常時の直撃
など
初期枚数
150枚+α
純増枚数
約2.7枚/G
消化中の抽選
勧善懲悪ラッシュ中は、以下の抽選を行っている。
  • レア役成立で差枚数直乗せの抽選
    └上乗せ:+20枚~+500枚
  • レア役成立で御白洲(オシラス)チャンスの高確移行抽選
    └御白洲チャンス直行抽選もあり
  • 周期ごとに勧善懲悪チャンス突入抽選
    └1周期:40G
    └1・4・7・10周期はチャンス
その他の特徴
千両箱所持時は報酬が差枚数上乗せ場合、AT突入時に開放。
AT中は、2種類の演出モード(ノーマル/スナイパー)を任意で選択可能。十字キーの下(↓)で切り替えることができる。
スナイパーモードは上乗せをレバーON or リール始動時に告知する!?
AT中のBAR揃いは「真高確率」濃厚!?
提灯カウンター
▲周期とゲーム数は
リール左部にあるカウンターで確認可能

レア役による差枚数直乗せ抽選

上乗せ期待度

レア役による差枚数直乗せ抽選
成立役 上乗せ期待度 上乗せ枚数
弱スイカ 約15% 50枚以上
弱チェリー 約40% 20枚以上
弱チャンス目 上乗せ濃厚!? 20枚以上
強レア役 上乗せ濃厚!? 50枚以上

※強レア役:強チェリー/強スイカ/強チャンス目

上乗せ時の枚数振り分け

上乗せ時の枚数振り分け
上乗せ枚数 弱スイカ 弱チェリー
チャンス目
強レア役
+20枚 48.6% 60.8%
+30枚 25.6% 30.6%
+50枚 61.1% 17.0% 6.9% 82.3%
+100枚 28.8% 5.7% 0.6% 15.1%
+200枚 5.1% 1.6% 0.4% 1.5%
+300枚 2.5% 0.9% 0.4% 0.7%
+500枚 2.5% 0.6% 0.3% 0.4%

※強レア役:強チェリー/強スイカ/強チャンス目

1契機で、最大+500枚の上乗せが発生する。

御白洲(オシラス)チャンスの高確移行抽選

オシラスチャンス高確率
▲御白洲(オシラス)チャンス高確率中

AT消化中は、弱チェリー/弱スイカ成立時に御白洲チャンスの高確移行抽選を行っている。
【高確滞在ゲーム数:15G+α】

※強レア役:強チェリー/強スイカ/強チャンス目

御白洲(オシラス)チャンス獲得期待度

御白洲(オシラス)チャンス獲得期待度
成立役 低確中 高確中
弱スイカ 7.6% 32.0%
弱チェリー
弱チャンス目 16.1% 32.0%
強レア役 38.4% 獲得濃厚!?

※強レア役:強チェリー/強スイカ/強チャンス目

御白洲(オシラス)チャンス高確中は、レア役成立で30%以上の期待度で御白洲チャンスを獲得する。
また、高確中の強レアは、御白洲チャンス濃厚!?だ。

周期ごとの勧善懲悪チャンス期待度

勧善懲悪チャンスの前兆ステージ
▲ステージ移行で勧善懲悪チャンスに期待!

AT消化中は、周期(1周期=40G)ごとに勧善懲悪チャンス突入の抽選を行っており、周期に応じて突入期待度が変化する。
1・4・7・10・13・16・19・20周期目以降は突入のチャンス。なお、下記の表の☆マーク時は勧善懲悪チャンスの対戦キャラが柳生濃厚!?となる。

周期ごとの勧善懲悪チャンス期待度
【1周期目~10周期目】
周期 期待度
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目
7周期目
8周期目
9周期目
10周期目

※期待度:ー < △ < 〇 < ☆

周期ごとの勧善懲悪チャンス期待度
【11周期目~20周期目以降】
周期 期待度
11周期目
12周期目
13周期目
14周期目
15周期目
16周期目
17周期目
18周期目
19周期目
20周期目以降

※期待度:ー < △ < 〇 < ☆

3桁上乗せ高確状態

概要
3桁上乗せ高確状態は、AT中に規定回数リプレイを引くことで移行する特殊状態。
移行契機
AT中にリプレイ規定回数成立
移行時の保証ゲーム数
10G+α(保証後の非レア役時に転落を抽選)
その他 特徴
  • 滞在中に上乗せで、100枚以上濃厚!?
  • リプレイ規定回数到達後は再度規定回数を抽選

リプレイ規定回数振り分け

3桁上乗せ高確状態
リプレイ規定回数振り分け
リプレイ規定回数 振り分け
5回約1.6%
10回約1.6%
20回約1.6%
30回約1.6%
40回約1.6%
50回約12.5%
60回約25.0%
70回約25.0%
80回約12.5%
90回約12.5%
100回約4.7%

泣きの一撃

泣きの一撃の煽り
▲泣きの一撃の煽り
成立役ごとの
泣きの一撃成功時の恩恵
成立役 恩恵
レア役 枚数上乗せ濃厚!?
7揃い 真BB濃厚!?

AT終了画面で、レア役が成立すれば枚数上乗せ濃厚!?となっている。
また、真BB直撃抽選もおこなわれており7揃いフラグ(1/168)を引ければ真BB濃厚!?だ。

演出法則

抜刀フラッシュの法則
  • ウェイト時に演出発生で、50枚以上の上乗せ濃厚!?
  • 強パターン発生で3桁上乗せ濃厚!?
    ※強パターン=刀が抜かれる幅が大きくフラッシュが強い
提灯演出の法則
  • 提灯の色:オレンジ
    └勧善懲悪チャンス当選濃厚!?
  • 提灯の色:赤
    └勝利濃厚!?の勧善懲悪チャンス当選!?
  • 「提灯の色:赤」+「文字の色:金」
    └「真高確率」突入濃厚!?
勧善懲悪チャンス前兆中の法則
  • 屋敷ステージに移行
    └勧善懲悪チャンス当選濃厚!?
  • 炎上屋敷ステージに移行
    └勝利濃厚!?の勧善懲悪チャンス当選!?
スナイパーモード中の法則
  • スナイプ演出発生で上乗せ濃厚!?
  • スナイプ演出非発生で上乗せをした場合3桁以上の上乗せ濃厚!?(後乗せ時は無効)
その他の法則
  • 楽曲変化発生で、「真高確率」以上当選濃厚!?
抜刀フラッシュ
▲抜刀フラッシュ
スナイパーモード
▲スナイパーモード
【上乗せをレバーON or リール始動時に告知!?】

矢文演出

矢文演出
▲矢文演出
矢文の内容ごとの示唆
内容 示唆
好機 基本パターン
好機(赤文字) 勧善懲悪チャンス以上濃厚!?
激熱 「真高確率」以上濃厚!?
柳生 勧善懲悪チャンスの
対決相手が「柳生」濃厚!?
真高確率 「真高確率」濃厚!?
一撃 「真高確率 一撃」濃厚!?
勝てば真高確率 勧善懲悪チャンス勝利で
「真高確率」濃厚!?

矢文演出は、発生時点で勧善懲悪チャンス以上濃厚!?の大チャンス演出となっており、矢文の内容ごとに示唆が異なる。
なお、対決中に矢文が開かれた場合は、勝利濃厚!?だ。

敵キャラ演出の法則

敵キャラ演出:武器商人
▲敵キャラ演出:武器商人
敵キャラ演出の法則
内容 法則
敵キャラ演出から
発展
演出の敵キャラと対決矛盾すれば勝利濃厚!?
盗人 or 武器商人
登場
スイカ対応チェリー成立で
3桁上乗せ濃厚!?
賭博一家
登場
チェリー対応スイカ成立で
3桁上乗せ濃厚!?

※数値等自社調査
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